Результаты поиска по запросу «
полностью голая чара
»Frisk Undertale персонажи голосования Undertale shitposting Undertale фэндомы
Фриск. Рейтинг
Главный персонаж, за которого вы играете. Человек. В дополнительном представлении не нуждается=)<a href="https://twitter.com/tobyfox">великий и ужасный автор</a>
Насколько вам нравится Фриск?
10 баллов (наивысшая степень восхищения/обожания, нет персонажей, более любимых, чем этот) | |
|
11 (23.4%) |
9 баллов (очень люблю этого персонажа, и даже если какие-то его черты или поступки не очень нравятся - всё прощаю) | |
|
5 (10.6%) |
8 баллов (люблю персонажа, несмотря на то, что отдельные моменты с ним - напрягают) | |
|
4 (8.5%) |
7 баллов (симпатизирую персонажу/персонаж в целом нравится, но особой любви к нему не испытываю) | |
|
9 (19.1%) |
6 баллов (персонаж в целом безразличен, но отдельные моменты с ним чаще радуют, чем раздражают) | |
|
2 (4.3%) |
5 баллов (ничего не имею против этого персонажа, но не цепляет совершенно) | |
|
14 (29.8%) |
4 балла (персонаж в целом безразличен, но отдельные моменты с ним чаще раздражают, чем радуют) | |
|
0 (0.0%) |
3 балла (персонаж в целом раздражает/вызывает неприязнь, но особо сильной ненависти/презрения к нему не испытываю) | |
|
1 (2.1%) |
2 балла (персонаж вызывает очень сильную ненависть/презрение/отвращение, отдельные доставляющие эпизоды с ним этого не меняют) | |
|
0 (0.0%) |
1 балл (наивысшая степень ненависти/презрения/отвращения, не вижу совершенно ничего интересного или доставляющего в этом персонаже) | |
|
1 (2.1%) |
anon Undertale фэндомы
А что, если...
Допустим, Фриск под управлением игрока прошёл все три рута (Чару снесли). Он (Фриск) снова обнаруживает себя на стартовой локации с запиской в руках. В ней написано, что теперь игрок представляет ему полную свободу действий при условии не покидать Подземелье (так как игра будет пройдена).Что второе воплощение РЕШИМОСТИ будет делать, с учётом всего пережитого?
Уточнения:
1: Физика идентична реальному миру, за исключением того, что затрагивается каноном (Механика боя идентична реальному бою).
2: РЕШИМОСТЬ не спасает от смерти от старости и не откатывает судьбоносные решения (даже если сохраниться перед принятием).