Результаты поиска по запросу «
creeptale 2
»zeldatale Asriel Undertale персонажи Papyrus (undertale) Undertale AU Undertale комикс Перевод Undertale фэндомы
ZeldaTale. Перевод.
Понимаю, что перевод тут и вовсе не нужен, но уж очень хотелось вновь оживить интерес к этой AU.
Endertale TC-96 Undertale комикс Frisk Undertale персонажи Asriel Toriel комиксы с переводом перевел сам Undertale фэндомы
Endertale (стр. 16)
Стр. 1 Стр. 2 Стр. 3 Стр. 4 Стр. 5 Стр. 6 Стр. 7 Стр. 8 Стр. 9 Стр. 10 Стр. 11 Стр. 12 Стр. 13 Стр. 14 Стр. 15
Пояснения от автора:
немного большого откровения... РЕШИМОСТЬ - забавная штука
Окей, мне стоит вкратце объяснить, что происходит, пока люди не начали вопить, что это невозможно, но я тщательно всё продумал, кроме того, это всего лишь моя интерпретация, так что я постараюсь объяснить её как следует.
Азриэль вернулся в игру с силой семи душ, но вернувшийся на самом деле не был Азриэлем. Это был Флави, жаждущий стать самым могущественным созданием в мире, и Азриэль говорил, что это его ИСТИННАЯ форма, но это была форма Абсолютного Бога Гиперсмерти, а не Азриэля Дримурра. Настоящего Азриэля вернуло сострадание и РЕШИМОСТЬ Фриск. Поэтому я думаю, что ему не требуется семь душ, они лишь сделали его помешанным и обезумевшим от переполняющей его мощи. Итак, что, если он получил душу, когда он всё ещё был Азриэлем, сидящим на ложе из цветов в Руинах? Или даже... половинку души? В конце концов, даже половина человеческой души обладает значительной силой. Конечно, тут не всё так просто... но всему своё время.
У меня очень хреново получаются объяснения...
anon Undertale фэндомы
А что, если...
Допустим, Фриск под управлением игрока прошёл все три рута (Чару снесли). Он (Фриск) снова обнаруживает себя на стартовой локации с запиской в руках. В ней написано, что теперь игрок представляет ему полную свободу действий при условии не покидать Подземелье (так как игра будет пройдена).Что второе воплощение РЕШИМОСТИ будет делать, с учётом всего пережитого?
Уточнения:
1: Физика идентична реальному миру, за исключением того, что затрагивается каноном (Механика боя идентична реальному бою).
2: РЕШИМОСТЬ не спасает от смерти от старости и не откатывает судьбоносные решения (даже если сохраниться перед принятием).