без перевода
Подписчиков: 78 Сообщений: 15257 Рейтинг постов: 382,171.7Undertale AU scramble saga Frisk Undertale персонажи Chara Undertale комикс длиннопост без перевода удалённое Undertale фэндомы
Scramble Saga - Act 1 - Scene 5
Undertale AU Frisk Chara Whimsun Migosp loox Froggit длиннопост Undertale комикс без перевода Undertale фэндомы Undertale персонажи scramble saga
Undertale AU scramble saga Frisk Undertale персонажи Chara Napstablook Undertale комикс длиннопост без перевода Undertale фэндомы
Scramble Saga - Act 1 - Scene 3
В этой сцене Фриск встретит знакомого всем персонажа но выглядещего по другому. АвторНапстаблук бросает свой карандаш вниз на поле битвы. Карандаш вращается вокруг довольно медленно, но может случайным образом сменить направление.
Напстаблук начинает насвистывать мелодию, музыкальными снарядами нотами как у Смурены, но прерываться на полпути.[Это единственные атаки Напстаблука, поэтому для экономии времени мы не будем показывать их дважды.]
[Притворяется, что насвистывает Жуткомелодию.]
Undertale AU scramble saga Frisk Undertale персонажи Chara Dummy Undertale комикс длиннопост без перевода Froggit Undertale фэндомы
Scramble Saga
Я знаю что не я это начал но я это продолжу, парень что постил эту АВ разрешил мне это сделать за это я говорю спасибо что разрешил Horrt. Автор
Большой огненный шар приходит в случайном порядке сверху, снизу, слева или справа от экрана (в Battle Box нужно стоять примерно по центру), движется очень быстро и оставляет маленькие, более медленные снаряды движущиеся перпендикулярно к нему по его следу. Эта атака требует быстрой реакции чтобы увернуться.
Undertale комикс Undertale AU Storyshift Frisk Undertale персонажи Undyne Asgore длиннопост без перевода Undertale фэндомы
Storyshift-Hotland продолжение.
Свершилось, наконец спустя действительно долгое время автор наконец сделала ещё одну страницу, примечание автора я как бы перевёл своими словами чтобы было по понятней.
Как и в оригинале, эта мини-игра тоже гонка. Счетчик даёт большое преимущество но так долго как вы сможете уворачиваться от пик, вы сможете догнать и перегнать их.
Однако если вы отстанете слишком далеко, и натиск из двадцати пик налетит на вас, то настанет Конец Игры.