Результаты поиска по запросу «
Альфис тысячи
»Underfresh Sans Frisk Chara Undyne Alphys Papyrus (undertale) познавательно длиннопост Genocide run Undertale фэндомы Undertale AU Undertale персонажи Fusieon PTA! Warriortale Cattale Joseontale Fusiontale слияние Predator AU Poketale Disbelief Papyrus
Продолжаем вечеринку! пятая часть готова.
Я наконец-то освободился и сделал следующую часть объяснялок по альтернативным вселенным/таймлайнам. Также прошу в шапку общего Тега. Она стала обширнее, более полной и более доработанной.
Underfresh (блог автора)
В этой AU ты Скейтишь или тебя Скейтят! Мир выглядит так, будто вы попали в 90ые года прошлого века, но при этом всё это смешано с мемами нынешнего поколения. Все персонажи носят очень яркие и вызывающие цвета, пользуются различным слэнгом и не гнушатся мемами. Единственный, кто не изменился - Папайрус, только он стал постоянно носить свой костюм с футболкой, на которой написано "Крутой парень".
Fusiontale (блог автора)
Действие начинается как раз перед встречей Фриска/Чары с Сансом при Геноцид-ране. Санс заключает сделку с Флови и отдает ему свою душу.
При слиянии получился гибрид Флови и Санса - Санни.
Санни, при возможности полного контроля над перезапусками, путает все файлы сохранений, что приводит к полнейшему беспорядку среди всех монстров, отчего последние произвели слияния между собой. Однако теперь и Чара перестала быть бесдушным человеком (она теперь монстр в слиянии с Фриском). Сможет ли Фриск пройти все испытания на своём пути и удержать бушующую внутри себя Чару (ведь теперь Чара может поглотить душу Фриска и тогда начнется настоящий кабздец)?
Действующие лица:
Санни = Флови + Санс
Уранус = Андайн + Папайрус
Меттальфис = Меттатон + Альфис
Асориэль = Азгор + Ториэль
Стесняш = Стесняша (Shyren) + Напстаблуук
Маффи = Маффет + Гриллби
Фриска = Фриск + Чара
P.S. У автора есть "фетиш" - все персонажи похожи на девчонок, хотя часть персонажей просто одеты по-девчачьи.
Disbelief Papyrus (Основной комикс)
"I WILL HAVE ... LOTS OF FUN!!!"
AU, в которой Чара устроила Геноцид-ран, но решила оставить Папайруса на десерт, убив перед этим Санса. Папайрус же, окончательно разубедившись в человеке (он не знал, что это Чара все натворила, а не Фриск, пока сам не встретился в финальной битве с Чарой). Будет много жестокости совершенно иного Папайруса.
AU, в которой все персонажи являются покемонами. А Ивии является очень редким видом покемона, наравне с Лугией и другими легендарными покемонами. Покебратьев ожидает множество приключений в мире покемонов, на пути Фриска к эволюции в одну из восьми форм.
Известные аналогии персонажей с приведенными версиями покемонов:
Санс - Cubone
Папайрус - Marowak
Фриск - Eevee
Аотфис - ShinyCharmeleon
Андайн - Feraligatr
Азгор - Gogoat
Ториэль - ShinyMega Ampheros
Меттатон - Aegislash
Как вы догадались из названия, в этой альтернативной вселенной все персонажи являются котами и кошками. Самой истории, как таковой нету, но у автора было очень много желания нарисовать такую AU.
Альтернативная вселенная, где для поддержания жизни монстрам нужно есть человечину, а не обычную пищу. Доктор Альфис придумала искусственный заменитель, который позволяет монстрам хоть как-то жить, хотя им явно его не хватает и все они вялые и грустные. Единственным злобным персонажем в этой AU является Санс, который уже не раз пробовал человечину. Тяжелее всего приходится Ториэль и Папайрусу, т.к. они стараются быть "человечными" до самого конца, даже когда в их жизни появляется Фриск.
PTA! AU
Действие этой AU относится к постпацифистскому периоду, Санс обустроился в небольшом поселке городского типа, где Ториэль работает в местной школе преподавателем, а в эту школу ходит Фриск. Часто Санс конфликтует с советом матерей, а в частности с Линдой, яростной расисткой, постоянно пытающейся найти способ подколоть Санса. Конфликтов тут очень много, но Санс, мастер каламбуров и опытный пранкстер, всегда найдет способ обернуть любую подколку себе на пользу.
Война между монстрами и людьми никогда не кончалась, временные рамки - средневековье. Люди смогли в кровопролитной войне отогнать монстров под гору Эботт, но установить портал не смогли. Опасаясь новой контратаки со стороны монстров, в подземелье был отправлен "непревзойденный" (дети, которых растили, как настоящих воинов) воин Фриск, чтобы найти короля монстров и убить его, подавив последние очаги сопротивления и попутно должен был найти людей, оказавшихся взаперти подземелья. Однако по мере продвижения Фриск узнает, что монстры никогда не хотели этой войны и боятся людей, что поставило его на распутье. В это же время в подземелье вслед за Фриском отправили подающего надежды воина Чару, которой поручили разузнать, как там выполняется задание, данное Фриску (а увиденное ей очень не понравилось). Теперь Фриску нужно выбрать: уничтожить всех монстров или встать на их защиту, чтобы их полностью не истребили и остановить эту бесконечную войну.
В истории известно, что все монстры намного сильнее, и единственный способ их остановить - сражение с ними, где в конце будет выбор:
-> казнить
или
-> помиловать
Joseontale (блог автора)
История AU переносится в эру правления династии Ли. Тогда Корейская империя называлась Государством Великий Чосон.
Само повествоване не очень меняется, а AU больше ориентирована на художественную часть.
Отличительной чертой этой AU является использование каждым персонажем традиционных одеяний Кореи стиля Han-Bok.
Продолжение следует.
Undertale персонажи Frisk Sans сделал сам Undertale фэндомы
Just give up already!
Ну, хотя бы душу Чаре не успела отдать, что гут.
зы: на основе этой мини арты хочу нарисовать комикс, хотя думаю, кому это надо?
Charisk Chara Undertale персонажи Frisk UT шиппинг Undertale фэндомы
Чувак тебе не надоело? Я для таких как ты тэг сделал. Если тебе влом заблочить тэг или меня, то зачем минусить? Показывать, что тебе это не нравится? Я же не перестану ;-P
Undertale персонажи W. D. Gaster Sans Papyrus (undertale) Asriel Chara песочница Undertale фэндомы
Запись 1: Я нашёл человеческие скелеты, закопанные с поверхности.
Эксперименты выглядят... очень многообещающе
Запись 2: Использовал DT Машину Прототип GB на "Sans". Он пробудился.Запись 3: "Sans" очень умен Учитывает наследие моих бластеров.
Запись 4: Sans большой комик. Бесконечные шутки. Вдохновляет моё исследование.
Запись 5: Содействую моим исследованиям, собирая информацию по прототипу Sans.
"Papyrus" скоро проснётся.
Запись 6: Papyrus пробудился.
Запись 7: Papyrus, к сожалению, не имеет естественных навыков своего брата Sans.
Запись 8: Темнее. В подземелье слишком тёмно. Монстры становятся безпокойными. Даже с энергией ядра.
СЛИШКОМ ТЕМНО
Запись 10: Они не знают про кассеты. Не едят спагетти Papyrusа.
Запись 11: 6 душ ожидают. Должен закончить мои чертежи.
Запись 12: Чертежи закончены. Сосредоточен на Машине DT, остальные проекты продолжают ломаться; откладываю их на будущее.
Запись 13: Машина построенна... Но что-то отсутствует..
Запись 14: Ни одной мощной души недостаточно. Исследование остановилось. Мой ум пребывает в теневом облаке.
Запись 15: Это темнота. Слишком много теней. Ядро перегрелось. Требуется обслуживание.
Запись 16: Оно темнее. Слишком темно. Я думаю я знаю как всё исправить
Запись 17: Темно, темнее, ещё темнее. Темнота продолжает растиб тени прорубаются глубже. Показания фотона отрицательны.
"Перегрузка системы"
(Продолжение записи) Этот следующий экспиремент выглядить очень, очень интересным. Как вы оба считаете?
"Перезагрузка"
crossover Undertale AU UnderDoom Flowey Toriel DoomGuy текст story Chara UT фанфик Undertale фэндомы Doom (игра) Игры Undertale персонажи
Глава 3: РУИНЫ
Оригинал: https://www.fanfiction.net/s/12316198/3/UnderDoom
Инструмент в его руках издал зловещий рёв. Действительно ли это был лишь инструмент? Его рёв, – на самом деле, больше похожий на рычание зверя, – звучал слишком органически, слишком хищно для простого инструмента или оружия. Человек, держащий металлического зверя стоя перед Ториэль, подошёл ближе, дав животному в его руках выпустить ещё один рёв.
Длинная жизнь женщины пролетела у неё перед глазами. Было время, когда она жила на поверхности – счастливое время. Безопасное время. Затем пришла война, в которой она потеряла многих. Она бы всё равно их пережила, но менее больно от этого ей не было. Рано прерванная жизнь всегда вызывает грусть.
Время замедлилось, и ещё больше воспоминаний прошло в разум Ториэль сквозь ментальные блоки, за которыми она сознательно их запечатала. Барьер. Ребёнок. Её дети. Самоизгнание. Упавшие дети. Дети, которым она позволила покинуть Руины в опасное Подземелье. Что ещё оставалось делать монстрам, когда они знали, что человеческая душа может их освободить? Шестеро детей. Кровь этих шестерых детей на её руках.
Ториэль почувствовала, что становится всё легче и легче, что, казалось, могла улететь, улететь прочь от нападавшего, чья атака замедлилась почти до полной остановки. Свет падал на неё, и она чувствовала себя окружённой воспоминаниями. Воспоминаниями о семье, друзьях, тех, кого она любила – все здесь, ждали её.
"Простите", прошептала Ториэль призракам своего прошлого, и слова неловко соскальзывали с её пыльных губ.
Мир ушёл во тьму, и металлический хищник опустился на неё.
______________________________________________________________________________________________________________________
Руины стихли, и только тяжёлые ботинки, бегущие по пещерной земле, заполняли тишину. На него было направлено множество взглядов, но никто не посмел показать своего присутствия. Они почувствовали, они ощутили, что случилось с милой леди кормившей и защищавшей их, и никто не хотел ощутить тоже на себе. Они желали мести, но также они желали и выжить.
Он нёсся с пылающими страстью к справедливости глазами. Он считал, что было слишком тихо, и чувствовал сотни постоянно сверлящих его глаз, и потому знал, что он не один. Но ему было плевать – он лишь хотел добраться туда, куда бежал, немедленно.
Он всё ещё старался искать секреты в стенах, но он должен был действовать быстро. Если он сможет найти что-либо, что могло бы ему помочь, тем лучше. Ему было нужно что-то, чем можно лечить – душевная сфера, медпак, чёрт, да даже стимпака бы хватило. Он не находил никаких секретов, а время истекало, так что мало-помалу он проверял комнаты всё меньше и меньше.
Пробираясь через шипастые полы, головоломки и встречающегося привидения, которое всегда исчезало раньше, чем он мог приблизиться, Палач продолжал бежать. Всё это время в его голове не смолкал тихий голос.
Она попросила прощения.
Конечно, демоны могут сказать, что просят прощения, но они никогда не раскаиваются. Всем тем тысячам демонов, что он убил, он всегда хорошо смотрел в глаза. В них всегда был страх, страх за свои жизни. Для того, кто может мыслить побыстрее, там так же было сожаление – то, которое они чувствуют, когда одно глупое решение стоит им жизни. Но в них никогда не было раскаяния в своих злых делах.
Но она была иной. Он посмотрел на неё, приготовив оружие, и увидел раскаяние за свои грехи, какими бы они ни были. Говорят, покаяние – ключ к спасению, и Палач увидел ней душу стоящую спасения.
И поэтому он бежал. Ему нужно было найти укрытие и лечебный предмет. Не снижая темпа, он бросил короткий взгляд на ношу в своих руках. Урон был нанесён, но он всё ещё мог это сделать, если будет достаточно быстр.
Он всё ещё мог её спасти.
______________________________________________________________________________________________________________________
Палач Рока наконец нашёл то, что искал. Перед ним возвышалось большое строение из каменного кирпича с большим входом и двумя окнами без стёкол. Крепость, подумал он. Здесь обязаны быть медицинские препараты. И она, вероятно, под хорошей охраной. Посмотрев вниз на женщину-козу в его руках, он рассматривал свои варианты.
К чёрту стражу. Он влетел в замок, и был встречен жутко нормальным интерьером. Он был вынужден приостановиться, чтобы переварить этот контраст. Внешне это выглядело как подземный вход в замок, следовавший той же тематике, что он наблюдал в остальных частях пещеры: средневековые руины. Но внутри всё было больше похоже на одноэтажный пригородный дом, или может быть квартиру, вроде тех, что можно увидеть в европейских странах. И он не увидел в доме ни души.
Не важно. Он огляделся в прихожей, в которую он только что вошёл, и проанализировал своё непосредственное окружение. Прямо перед ним была ведущая вниз лестница, слева была гостиная, а справа – спальни.
Он рванулся к спальням и открыл плечом первую же дверь, и от того, что он там увидел, он был сбит с толку ещё больше, чем после входа в этот дом мгновение назад.
Комната была небольшой и была ярко украшена. Кровать в углу тоже была небольшой, и, по виду, в ней мог поместиться лишь кто-то вдвое ниже Палача. На полу были аккуратно расставлены башмачки различных цветов и размеров, и каждый из них мог поместиться ему в ладонь. Ковёр, платяной и книжный шкафы – все небольшого размера – также находились в комнате. Выглядело просто, но уютно.
Комната для детей. Палач ещё разок посмотрел вниз на женщину-козу, отмечая, что её состояние ухудшается, и почувствовал… что-то. Что это было за чувство? Это чувство было совсем не из приятных. Оно заставляло его сердце болеть и заставляло его проклинать себя. О, теперь он вспомнил это чувство.
Веками он жил без него, но оно вернулось сильнее чем когда-либо. Палач Рока почувствовал вину.
Он должен был всё исправить.
Выбив другую дверь, Палач вошёл в то, что похоже было хозяйской спальней с гораздо большей по размерам, но менее яркой мебелью. Он наконец выпустил женщину из своих рук, аккуратно положив её на кровать. Затем он дал себе минутку подумать, а его тело само отвело его назад в коридор. Палач решил исследовать остальные части маленького дома и начал с осмотра стен, полов и мебели в поиске секретов.
Он посмотрел на последнюю дверь в коридоре и прочитал висящую на ней табличку: КОМНАТА НА РЕМОНТЕ. Это всегда означало секреты. Поворот ручки ничего не дал, как и удары по дверной раме. Похоже, ему придётся найти иной путь внутрь, или может ему нужно нажать переключатель в другой комнате, а затем бежать к этой?
С этими мыслями в голове, Палач развернулся и был шокирован, увидев то, что стояло у него за спиной всё это время. Что ж, Палач Рока редко бывал шокирован. Он мог быть удивлён или взят врасплох, зачастую по причине засады демонов или их непредвиденной тактики, но он никогда не был шокирован. Его рефлексы – самые быстрые во всём Аду, но его разум ещё быстрее. Потому что, когда он замечал, что позади него кто-то есть, его рука инстинктивно хваталась за дробовик, но когда он увидел кто там стоял, он остановился прежде, чем даже дотянулся до него.
Палач был шокирован, но не достал оружия при виде ребёнка. Человеческого ребёнка. В нём не больше четырёх футов и шести дюймов, отметил про себя Палач, когда увидел, что ребёнок едва достаёт ему до живота. На нём был зелёный свитер в полоску, а волосы пострижены под горшок. Так же у него было совершенно каменное лицо, безэмоциональное и нечитаемое.
Неужели Палач теряет хватку? Он мог поклясться, что дом был пуст. Пара вечностей в Аду дали ему нечто вроде шестого чувства, которое всегда говорило ему, если поблизости было другое живое существо.
Все эти мысли пришли в голову Палача в одну секунду, а на следующую они были разрушены тем, что сказал ребёнок.
"Она не даст тебе уйти," сказал тот бесцветным голосом.
Палач почувствовал, как его тело напряглось от сказанного несмотря на то, как безобидно, хоть и немного жутко, выглядел этот ребёнок. Он оставался совершенно безмолвен, ожидая следующих слов.
"Тебе стоило убить её."
Теперь Палач ощутил это. Эта аура, исходившая от ребёнка, произносимые им слова и то, как он их произносил, – всё теперь имело смысл. Палач сжал кулаки от этого осознания. Он был прав ранее: в доме и правда не было ни души, когда он в него вошёл.
"Она меня не убивала," добавил ребёнок. Он смотрел прямо на Палача, как будто видел его глаза сквозь стекло шлема. "И я не призрак этого дома."
Палач был и встревожен тем, что ребёнок похоже мог читать его мысли, и почувствовал облегчение, что ему не нужно было говорить, чтобы вести разговор.
"Ты неразговорчивый," продолжил ребёнок. "Ничего страшного."
Палач дрожал от чувства тревоги и смотрел прямо обратно в пустые глаза ребёнка, пытаясь получить из них ответ.
Тишина.
"На большом книжном шкафу есть аптечка первой помощи," смилостивился ребёнок, отвернув свой взгляд от Палача в сторону гостиной.
Оживившись, Палач прошёл мимо ребёнка и пошёл к аптечке, в которой он нуждался. Он зашёл в гостиную, и, не останавливаясь, чтобы оценить излучаемую ею домашнюю атмосферу, сразу же заметил на самом верху книжного шкафа белую жестяную коробку с красными крестами на крышке и по бокам. Он без усилий достал и открыл её и увидел, что эта "аптечка первой помощи" содержала немногим больше бутылки с надписью "Улиточный Сок" и неоткрытую коробку пластырей с нарисованными сердечками.
Он в этом даже не сомневался. Развернувшись, чтобы вернуться к своему пациенту, он был слегка напуган и раздражён, увидев, что ребёнок был опять возле него, на расстоянии вытянутой руки, и просто стоял. У него всё ещё было пустое выражение лица и он всё ещё смотрел глубоко ему в душу, проникая сквозь броню, плоть и кости.
"Ты знаешь, почему я здесь?" спросил ребёнок. Палач ничего не ответил.
"Меня заинтересовала твоя душа," ответил ребёнок.
Палач прошёл мимо него и вернулся в хозяйскую спальню. Ему надо было жизнь спасать.
______________________________________________________________________________________________________________________
Авторские примечания:
______________________________________________________________________________________________________________________
Надеюсь вы заметили, как Палач Рока тщателен в поиске секретов. Это отсылка к старым играм серии Doom, где на большинстве карт вы слепо бьётесь об стены, надеясь, что произойдёт что-то крутое.
Также, для справки, официальный рост Палача Рока – шесть футов и шесть дюймов. Это улучшение к оригинальному Думгаю, чей рост в Quake III был указан лишь в шесть футов.