Результаты поиска по запросу «

Головоломка отец

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



TC-96 artist Frisk Undertale персонажи Asriel ...Undertale фэндомы 

Undertale,фэндомы,TC-96,artist,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr
Развернуть

Asriel Undertale персонажи Chara Frisk monster kid temmie ...Undertale фэндомы 

Undertale,фэндомы,Asriel,Asriel Dreemurr,Undertale персонажи,Chara,Frisk,monster kid,temmie


Развернуть

horrortale Undertale персонажи Undertale AU Papyrus (undertale) Undertale комикс ...Undertale фэндомы 

(iff or hi; (?, His height alone should be threatening, despite his playful demeanor. tust A VERY eager to fatten up the player. BZTtlH Neutral/Pacifist- Player must surpass 5 deadly difficult puzzles to win Papyrus' friendship. If successful he'll reward the player with a medal of honor,
Развернуть

Sans Undertale персонажи Papyrus W. D. Gaster Undertale AU Комиксы Перевод перевел сам Игры Эксперименты Гастера ...Undertale фэндомы 

Развернуть

Asgore Undertale персонажи Sans Papyrus ...Undertale фэндомы 

Развернуть

Altertale Undertale AU Frisk Undertale персонажи Asriel W.D. Gaster Gaster!Asriel Asriel!Gaster Gaster the Flower ...Undertale фэндомы 

Автор

NOCPfCKs INSW/U- W-| Ibtonly black -fio\ш in 4he urvkrqrojnd e4ra lorv16lmes Cojoxs holed hands- l 4юе& og M<,Undertale,фэндомы,Altertale,Undertale AU,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,W.D. Gaster,Gaster!Asriel,Asriel!Gaster,Gaster the Flower

6teS CW Inands unless it's fltkfOncj-,Undertale,фэндомы,Altertale,Undertale AU,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,W.D. Gaster,Gaster!Asriel,Asriel!Gaster,Gaster the Flower

Азриель - живое существо, состоит из мяса ,поэтому вместо трещин имеет шрам на лице (что делает его довольно круто выглядящим)

after acudtnh Mott accident life sbt-Ьсч his ече-,Undertale,фэндомы,Altertale,Undertale AU,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,W.D. Gaster,Gaster!Asriel,Asriel!Gaster,Gaster the Flower

Undertale,фэндомы,Altertale,Undertale AU,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,W.D. Gaster,Gaster!Asriel,Asriel!Gaster,Gaster the Flower

пои Unis щ bmt hi bro!,Undertale,фэндомы,Altertale,Undertale AU,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,W.D. Gaster,Gaster!Asriel,Asriel!Gaster,Gaster the Flower

Undertale,фэндомы,Altertale,Undertale AU,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,W.D. Gaster,Gaster!Asriel,Asriel!Gaster,Gaster the Flower




Развернуть

Asgore Undertale персонажи Frisk ...Undertale фэндомы 

You felt your sins crawling on your back.

Forgive me for this. This is my duty.
Undertale,фэндомы,Asgore,Undertale персонажи,Frisk
Развернуть

Asriel Undertale персонажи ...Undertale фэндомы 

Развернуть

Toriel Undertale персонажи ...Undertale фэндомы 

ХОЧЕШЬ НАЙТИ НЕМНОГО АРТОВ ПО UNDERTALE
@
ЗАХОДИШЬ В ГУГЛ
@
ОДИН ЯОЙ/ЮРИ/СКЕЛЕЦЕСТ/ДРАКОНОКОЗАЦЕСТ/РОБОЦЕСТ/ПРОН С ФУРРИ/НЕБОМ/АЛЛАХОМ/ЧАРОЙ
@
НО ТЫ ЭТОГО НЕ ВИДИШЬ
@
ВЕДЬ В КОСМОСЕ НЕТ ИНТЕРНЕТА

Undertale,фэндомы,Toriel,Undertale персонажи


Развернуть

Undertale спойлеры Deltarune ...Undertale фэндомы 

Deltarune QA

Перевёл на скорую руку вопросы-ответы Тоби Фокса. 
https://docs.google.com/document/d/1kSZQgdcS2PP2IcMgvykse6t8CyNyRjYYP0jV6NVRfpE/edit?usp=sharing 


Оригинал на английском:
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9


Итак, мои мысли о первой главе Deltarune. Здесь должны найтись ответы на некоторые вопросы.

Сегодня 4 октября. Демка (первая глава) моей игры должна выйти на Хэллоуин.

На самом деле она была готова уже некоторое время, но я ждал завершения перевода.


Я думаю, мне нужно уделить внимание тому, что люди, по моему мнению, будут думать после выхода игры.

Конечно, если я ошибся насчёт этого всего, то просто потрачу время впустую, но...





ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ Я ОЖИДАЮ ОТ ЛЮДЕЙ


1. “Это сиквел? Что происходит?? Мне страшно…”


Пожалуйста, не волнуйтесь об этом особо. На самом деле, я беспокоюсь, что если люди будут слишком сильно беспокоиться о том “что это такое”, они не смогут получить от него удовольствия… (смеется)


Скажу так: то, что вы видите это не мир UNDERTALE.

Мир UNDERTALE и его концовка остаются такими же, какими вы их оставили.

Если в вашей концовке все были счастливы в UNDERTALE, то они и останутся счастливы.

Так что пожалуйста не переживайте за этих персонажей и этот мир. Он останется нетронутым.


Иными словами, мир DELTARUNE - это другой мир.С другими персонажами, которые жили другой жизнью. Развернётся совершенно новая история...



Я не знаю, как назвать такую игру.Это просто игра, в которую вы можете поиграть после завершения UNDERTALE, если хотите.

Вот и всё.



2. “Я хочу задать кое-какие вопросы по сюжету…”

Я тоже хочу ответить на многие вопросы.

Поэтому я и делаю эту игру.Пожалуйста, дождитесь её.




3. “Когда выйдет следующая глава?”

Это сложный вопрос.


Когда я делал демку UNDERTALE, я сделал её, чтобы доказать себе, что в одиночку можно сделать целую игру (если немного помогут с артом).


Поскольку я сделал её за несколько месяцев, я почувствовал, что это возможно.


Однако, чтобы создать демку DELTARUNE…

потребовалось несколько лет.


Так что, учитывая длину оставшейся части игры и то, сколько я готов над ней работать (не более 7 лет), доделать эту игру невозможно.

Делать эту игру во многом сложнее, чем предыдущую.


- Графика стала намного сложнее и это работает не в мою пользу (чёрно-белая графика в бою была проще…)

- Боевая система стала куда сложнее из-за нескольких персонажей (об этом ниже)

- overworld и другие места стали сложнее из-за нескольких персонажей

- Писать сценарий с несколькими главными персонажами намного труднее, особенно представить всех как следует в первой главе

- Весь город нужно было правильно создать с первого раза, чтобы задать основу для всей оставшейся игры


И ещё кое-что помимо этого:

- Сложно приступать к заданиям/сосредоточиться на них, и вообще трудно удерживать внимание

- Путешествия и другие обязанности вроде перевода и портирования

- Сомнения и выгорание насчет создания игры


Фактически, сделать эту игру в одиночку (вместе с Тэмми) невозможно.


Тем не менее, это МОЖЕТ получиться, если я сумею собрать команду.

Так что я собираюсь собрать команду. Потому что я очень хочу сделать эту игру. Но у меня может не получиться, потому что у меня нет успешного опыта руководства командой и я понятия не имею, с кем я собираюсь работать.


Поскольку я ещё не начал собирать команду, я не могу назвать никаких сроков. В зависимости от эффективности это может занять до 999 лет.

К слову, на данный момент я планирую выпустить все главы разом, когда мы завершим их. Я не знаю, сколько времени это займёт.

Все вышедшие эпизоды можно будет купить разом, одной покупкой. Это единственный вариант. Я не стану делать предзаказ, потому что мне это не нравится. Это кажется мне лучшим способом сделать так, чтобы никто не перегорел.

Цена неизвестна. Зависит от того, насколько длинной получится игра и во сколько она мне обойдётся...

Я ничего не знаю насчёт того, на каких консолях и т.п. выйдет игра, потому что к тому времени может выйти Playstation 14 или типа того.


Так что… короче, я понятия не имею.



4. “Это финальный дизайн игры? Что-то будет меняться?”

Возможно, я что-то изменю. Фактически это демка. Я могу даже изменить что-то в первой главе до релиза, в зависимости от того, как пойдёт разработка.


На самом деле это просто повод поговорить о тех частях, с которыми есть проблемы.


БОЕВАЯ СИСТЕМА:


Думаю, боевую систему можно объяснить получше.


У меня было офигеть длинное объяснение, но всё сводится к следующему:

1. Система UT несовместима с партией персонажей, но всё равно хотел её сделать, потому что это круто

2. Я хотел сделать так, чтобы игрокам-пацифистам не приходилось слишком много “защищаться”


О. Людям, тестировавшим игру, понравилась система TP и анимации, так что всё не так плохо.

Кстати, вы заметили, что когда вы приближаетесь к пулям, вражеские атаки заканчиваются быстрее? Это работает не для всех атак, но...



ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ:


Думаю, всё остальное в порядке. Некоторые вещи вышли так себе, вроде поиска ключевых предметов, ну да ладно.


В интерфейсе тоже может что-то поменяться.

Когда делаешь игру, нужно сделать столь много, что где-то нужно ставить себе предел. Поэтому мне нужны другие люди, чтобы помочь мне (смеется)

А, и у меня нет планов добавлять больше контента в первую главу.



5. “Будут ли разные концовки?”


Нет. Что бы вы ни делали, концовка будет одинаковой.(Если честно, большинство игр таковы, но почему-то здесь это звучит особенно удручающе...)

Это одна из причин, почему система ACT / FIGHT кажется такой рудиментарной.

Ох… Опять я говорю о боевой системе...



6. “Я нашёл баг, вы его почините?”

Надеюсь, на сайте уже есть электронная почта для таких вещей. (всё ещё нет - прим. перев.)

Или будет лучше, если вы твитнете его с хэштегом #deltarunebug

Это очень поможет нам и облегчит жизнь, потому что игнорировать твиты проще, чем электронные письма.


7. “Можно мне в команду?”

Я сам попрошу об этом!!! (Полная тишина)




8. “Как продвигается разработка оставшейся части игры?”

0%!!! Никак!!! Я не сделал ничего!!!

То есть, я написал несколько песен и прописал весь сюжет, но...

Поскольку нет ни кода, ни окончательного арта, лучше считать, что сделано 0%.



9. “Будет ли кикстартер?”


Вы что, издеваетесь, я до сих пор не сделал чёртов Будильник.

Я ни за что не открою кикстартер снова.



10. “Игра не работает” / “Мне не нравится игра” / “Будет версия для (%имя_платформы)?”

Поскольку это бесплатная программа, я окружен силовым полем, которое уничтожает все жалобы и запросы насчёт портов.

Демка может выйти на других платформах, но я не хочу давать никаких обещаний.

(По крайней мере, было бы хорошо сделать что-то для людей, купивших игру на консоли)

Кстати, на тот момент когда я пишу это, я даже не сделал версию для Мака.

Надеюсь, я смогу выпустить её (смеется)


11. “Можно ли купить саундтрек первой главы?”

Да! Его можно купить на  http://tobyfox.bandcamp.com . Будут и другие способы купить.

Я пишу это в прошлом так что понятия не имею, что я только что сказал.


12. “Пару слов напоследок?” (Никто не просил, но…)


Спасибо, что играли в мою игру. Надеюсь, вам понравилось.


Последние три года я просыпался посреди ночи и не мог заснуть обратно, думая о сценах из этой игры.

Пусть многие детали всё ещё расплывчаты,

Я очень хочу показать вам, о чём я думал.

Это единственная причина, по которой я делаю игру.

Если я не покажу вам то, о чём я думаю, у меня поедет крыша.

(Очень эгоистичная мотивация…)


Кстати, поначалу я очень волновался насчёт создания этой игры.

Ожидания от моей следующей игры будут очень высокими, настолько высокими, что что бы я ни сделал, мне казалось, что люди разочаруются.

Если вы играли в UNDERTALE, я не думаю, что смогу сделать что-либо, чтобы это снова ощущалось “как в тот раз”.

Но возможно, я смогу сделать что-то другое.

Что-то простое, но может быть, оно вам понравится.

Увидимся через ?? лет… Ладно?

Не забудьте.



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Головоломка отец (+97 картинок)