Fnaf ruin
»Undertale спойлеры Deltarune Undertale фэндомы
Deltarune QA
Перевёл на скорую руку вопросы-ответы Тоби Фокса.https://docs.google.com/document/d/1kSZQgdcS2PP2IcMgvykse6t8CyNyRjYYP0jV6NVRfpE/edit?usp=sharing
Оригинал на английском:
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9
Итак, мои мысли о первой главе Deltarune. Здесь должны найтись ответы на некоторые вопросы.
Сегодня 4 октября. Демка (первая глава) моей игры должна выйти на Хэллоуин.
На самом деле она была готова уже некоторое время, но я ждал завершения перевода.
Я думаю, мне нужно уделить внимание тому, что люди, по моему мнению, будут думать после выхода игры.
Конечно, если я ошибся насчёт этого всего, то просто потрачу время впустую, но...
ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ Я ОЖИДАЮ ОТ ЛЮДЕЙ
1. “Это сиквел? Что происходит?? Мне страшно…”
Пожалуйста, не волнуйтесь об этом особо. На самом деле, я беспокоюсь, что если люди будут слишком сильно беспокоиться о том “что это такое”, они не смогут получить от него удовольствия… (смеется)
Скажу так: то, что вы видите это не мир UNDERTALE.
Мир UNDERTALE и его концовка остаются такими же, какими вы их оставили.
Если в вашей концовке все были счастливы в UNDERTALE, то они и останутся счастливы.
Так что пожалуйста не переживайте за этих персонажей и этот мир. Он останется нетронутым.
Иными словами, мир DELTARUNE - это другой мир.С другими персонажами, которые жили другой жизнью. Развернётся совершенно новая история...
Я не знаю, как назвать такую игру.Это просто игра, в которую вы можете поиграть после завершения UNDERTALE, если хотите.
Вот и всё.
2. “Я хочу задать кое-какие вопросы по сюжету…”
Я тоже хочу ответить на многие вопросы.
Поэтому я и делаю эту игру.Пожалуйста, дождитесь её.
3. “Когда выйдет следующая глава?”
Это сложный вопрос.
Когда я делал демку UNDERTALE, я сделал её, чтобы доказать себе, что в одиночку можно сделать целую игру (если немного помогут с артом).
Поскольку я сделал её за несколько месяцев, я почувствовал, что это возможно.
Однако, чтобы создать демку DELTARUNE…
потребовалось несколько лет.
Так что, учитывая длину оставшейся части игры и то, сколько я готов над ней работать (не более 7 лет), доделать эту игру невозможно.
Делать эту игру во многом сложнее, чем предыдущую.
- Графика стала намного сложнее и это работает не в мою пользу (чёрно-белая графика в бою была проще…)
- Боевая система стала куда сложнее из-за нескольких персонажей (об этом ниже)
- overworld и другие места стали сложнее из-за нескольких персонажей
- Писать сценарий с несколькими главными персонажами намного труднее, особенно представить всех как следует в первой главе
- Весь город нужно было правильно создать с первого раза, чтобы задать основу для всей оставшейся игры
И ещё кое-что помимо этого:
- Сложно приступать к заданиям/сосредоточиться на них, и вообще трудно удерживать внимание
- Путешествия и другие обязанности вроде перевода и портирования
- Сомнения и выгорание насчет создания игры
Фактически, сделать эту игру в одиночку (вместе с Тэмми) невозможно.
Тем не менее, это МОЖЕТ получиться, если я сумею собрать команду.
Так что я собираюсь собрать команду. Потому что я очень хочу сделать эту игру. Но у меня может не получиться, потому что у меня нет успешного опыта руководства командой и я понятия не имею, с кем я собираюсь работать.
Поскольку я ещё не начал собирать команду, я не могу назвать никаких сроков. В зависимости от эффективности это может занять до 999 лет.
К слову, на данный момент я планирую выпустить все главы разом, когда мы завершим их. Я не знаю, сколько времени это займёт.
Все вышедшие эпизоды можно будет купить разом, одной покупкой. Это единственный вариант. Я не стану делать предзаказ, потому что мне это не нравится. Это кажется мне лучшим способом сделать так, чтобы никто не перегорел.
Цена неизвестна. Зависит от того, насколько длинной получится игра и во сколько она мне обойдётся...
Я ничего не знаю насчёт того, на каких консолях и т.п. выйдет игра, потому что к тому времени может выйти Playstation 14 или типа того.
Так что… короче, я понятия не имею.
4. “Это финальный дизайн игры? Что-то будет меняться?”
Возможно, я что-то изменю. Фактически это демка. Я могу даже изменить что-то в первой главе до релиза, в зависимости от того, как пойдёт разработка.
На самом деле это просто повод поговорить о тех частях, с которыми есть проблемы.
БОЕВАЯ СИСТЕМА:
Думаю, боевую систему можно объяснить получше.
У меня было офигеть длинное объяснение, но всё сводится к следующему:
1. Система UT несовместима с партией персонажей, но всё равно хотел её сделать, потому что это круто
2. Я хотел сделать так, чтобы игрокам-пацифистам не приходилось слишком много “защищаться”
О. Людям, тестировавшим игру, понравилась система TP и анимации, так что всё не так плохо.
Кстати, вы заметили, что когда вы приближаетесь к пулям, вражеские атаки заканчиваются быстрее? Это работает не для всех атак, но...
ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ:
Думаю, всё остальное в порядке. Некоторые вещи вышли так себе, вроде поиска ключевых предметов, ну да ладно.
В интерфейсе тоже может что-то поменяться.
Когда делаешь игру, нужно сделать столь много, что где-то нужно ставить себе предел. Поэтому мне нужны другие люди, чтобы помочь мне (смеется)
А, и у меня нет планов добавлять больше контента в первую главу.
5. “Будут ли разные концовки?”
Нет. Что бы вы ни делали, концовка будет одинаковой.(Если честно, большинство игр таковы, но почему-то здесь это звучит особенно удручающе...)
Это одна из причин, почему система ACT / FIGHT кажется такой рудиментарной.
Ох… Опять я говорю о боевой системе...
6. “Я нашёл баг, вы его почините?”
Надеюсь, на сайте уже есть электронная почта для таких вещей. (всё ещё нет - прим. перев.)
Или будет лучше, если вы твитнете его с хэштегом #deltarunebug
Это очень поможет нам и облегчит жизнь, потому что игнорировать твиты проще, чем электронные письма.
7. “Можно мне в команду?”
Я сам попрошу об этом!!! (Полная тишина)
8. “Как продвигается разработка оставшейся части игры?”
0%!!! Никак!!! Я не сделал ничего!!!
То есть, я написал несколько песен и прописал весь сюжет, но...
Поскольку нет ни кода, ни окончательного арта, лучше считать, что сделано 0%.
9. “Будет ли кикстартер?”
Вы что, издеваетесь, я до сих пор не сделал чёртов Будильник.
Я ни за что не открою кикстартер снова.
10. “Игра не работает” / “Мне не нравится игра” / “Будет версия для (%имя_платформы)?”
Поскольку это бесплатная программа, я окружен силовым полем, которое уничтожает все жалобы и запросы насчёт портов.
Демка может выйти на других платформах, но я не хочу давать никаких обещаний.
(По крайней мере, было бы хорошо сделать что-то для людей, купивших игру на консоли)
Кстати, на тот момент когда я пишу это, я даже не сделал версию для Мака.
Надеюсь, я смогу выпустить её (смеется)
11. “Можно ли купить саундтрек первой главы?”
Да! Его можно купить на http://tobyfox.bandcamp.com . Будут и другие способы купить.
Я пишу это в прошлом так что понятия не имею, что я только что сказал.
12. “Пару слов напоследок?” (Никто не просил, но…)
Спасибо, что играли в мою игру. Надеюсь, вам понравилось.
Последние три года я просыпался посреди ночи и не мог заснуть обратно, думая о сценах из этой игры.
Пусть многие детали всё ещё расплывчаты,
Я очень хочу показать вам, о чём я думал.
Это единственная причина, по которой я делаю игру.
Если я не покажу вам то, о чём я думаю, у меня поедет крыша.
(Очень эгоистичная мотивация…)
Кстати, поначалу я очень волновался насчёт создания этой игры.
Ожидания от моей следующей игры будут очень высокими, настолько высокими, что что бы я ни сделал, мне казалось, что люди разочаруются.
Если вы играли в UNDERTALE, я не думаю, что смогу сделать что-либо, чтобы это снова ощущалось “как в тот раз”.
Но возможно, я смогу сделать что-то другое.
Что-то простое, но может быть, оно вам понравится.
Увидимся через ?? лет… Ладно?
Не забудьте.
длиннопост Frisk Chara Sans Papyrus (undertale) Toriel asriel dreemurr flowey the flower Undyne Alphys Undertale фэндомы Undertale AU Undertale персонажи napstaton Twitchy Timeloop Pacifist run outertale Undertale спойлеры познавательно underswap Grillby Genocide run temmie Napstablook Underfell Mettaton Muffet Asgore
Здравствуйте, мои дорогие слушатели/читатели/почитатели/ненавистники/ и другой РЕШИТЕЛЬНЫЙ народ.
Сегодня я вам расскажу о множестве известных альтернативных историй, созданных сообществом игры Undertale, которые так или иначе чем-то отличаются от основного "Канона". Альтернативных вселенных сейчас уже насчитывается чуть больше, чем дофига, но я постараюсь рассказать подробно о самых развитых и более-менее понятных для обычного читателя Undertale AU.
Начнём же:
В Underfell'е рассказывается о том, что все монстры вместо желания выбраться наружу из подземелья, желают уничтожить всё человечество любым способом. Иными словами, все они - злые и коварные монстры. В этой вселенной существует только возможность Пацифист рана, ведь Фриск пытается любой ценой подружиться со всеми, а Флови боязно, но помогает ему в этом. Папайрус в этом таймлайне уже является одним из королевских стражей (но не у всех авторов), Санс же тут пытается своеобразным способом помочь Фриску в достижении его цели (натура же хотя и злодейская, но видит он Фриска именно добряком и пытается сделать всё ради своего брата в тайне от него). Будьте осторожны, когда будете путешествовать по миру Underfell, многие попытаются вас тут убить не задумываясь.
В Underswape'е поменяны характеры всех монстров, так что будьте готовы встретить готовящего пироги Азгора и везде бегающего и источающего энергию Санса, но будьте готовы к бою с ненавидящей чай королевской стражницей Альфис, забацайте крутецкий микс с Напстатоном и поешьте Найсбургеров у продающего их Бургерпантца.
Outertale перенесет вас прямиком к звёздам. Заправляйте ваш джетпак и вперед, в наполненное звездами небо. Одной из особенностей этого таймлайна является изначальная доброта всех персонажей, и постоянные полёты Фриска на джетпаке, а Меттатон постоянно воображает себя самой яркой звездой в небе.
A dreamer Reborn - целая эпопея, которая рассказывает о том, как Фриск не смог смириться с судьбой Азриэля и решил отдать ему свою душу, чтобы он смог жить дальше (прямое продолжение Пацифист рана, история начинается ровно тогда, когда Фриск приходит в последний раз увидиться с Азриэлем на цветочное поле в руинах). Но не всё так просто, душу-то Фриск отдал, но сам-то не пропал полностью, он остался в разуме Азриэля. Изначально Санс при первой встрече не поверил Азриэлю, что тот не убивал Фриска, но после небольшой перепалки и разговора по душам на два фронта (с последующим приготовлением спагетти :D) даже Санс всё понял и угомонился. В этом цикле имеется множество отдельных историй кроме основной ветки повествования, которые не менее интересны. В плане остальных персонажей, всё идёт по ветке канона, т.е. остальные монстры остались без изменений.
Swaptale - история о том, что произошло бы, если прямо перед концом пацифист/геноцид рана Фриск поменялся бы с Чарой местами. В итоге, Фриск в таймлайне, где остался только Санс, а Чара в это же время в "чистом" мире, где все подружились, а Флови уже полностью сдался в попытке совратить Фриска на темную сторону. Неожиданные повороты, кое чья смерть, и множество других вещей будут твориться в этой истории.
Twitchy Timeloop поведает о том, как в одном из таймлайнов что-то пошло не так и Сансу/Чаре стало от постоянных перезапуском хреново, первым забил тревогу Санс, пытаясь понять, как прервать круг непрекращающихся перезапусков мира, т.к. он был единственным, кто оставался вне цикла, переживаю этот ужас снова и снова. Самым лучшим решением он нашел спросить совета в других таймлайнах. Он отправился, оставив приглядывать Папайруса за Фриском... однако, Папайрусу не сиделось на месте и он, не долго думая, отправился прямиком за Сансом, оставив приглядывать за Фриском Альфис и Меттатона. В этой истории нас ждет множество переплетений с другими таймланами и огромнейшее количество пространственно-временных парадоксов из-за того, что кому-то не сидится на месте.
CORE!Frisk - история о Фриске, который упал в Ядро (Core) и стал подобием Dr. W.D.Gaster'а. Упал он туда из-за Санса, но в итоге был стёрт из своего таймлайна и стал везде и нигде одновременно. Он видит всё и вся, видит каждый таймлайн, видит всё, что было, всё, что есть и что будет... и всё это одновременно. Его могут встретить кто угодно, каждый персонаж по своему будет реагировать на CORE!Frisk'а. Ясно одно, что этот Фриск утерян навсегда, и "проклят" бродить по мирам.
Фух, первая часть окончена. Но это не конец, есть ещё множество других таймлайнов, о которых я вам хочу рассказать. До следующего выпуска.
Ваш архивариус мира Undertale, Blinkraven