Результаты поиска по запросу «
Undertale комикс, chara
»Undertale комикс Nightmaretale Sans Undertale персонажи Frisk Alphys Undyne Chara комиксы с переводом перевел сам Undertale фэндомы Undertale AU
Nightmaretale (стр. 24-28)
Небольшое обращение к Airen Tale. Я не против того, что вы берёте мои переводы для дубляжа, но будьте так любезны указывать хотя бы страницу автора комикса на DeviantArt (http://xxmileikaivanaxx.deviantart.com/gallery/57382145/Nightmaretale). Люди обычно спрашивают разрешение у автора на использование их работ, но как правило, достаточно просто указывать ссылку на первоисточник.
Ну и хорошая новость, ваши ролики заметила сама автор) Говорит, ей понравилось, но если бы вы дали ссылку на её страницу, понравилось бы ещё больше.
На этом всё. Приятного чтения.
Undertale AU Undertale Parallel Frisk Undertale персонажи Asriel Chara Undertale комикс перевел сам Toriel Undertale фэндомы
Undertale Parallel - 25
Undertale комикс Frisk Undertale персонажи Asgore Flowey Chara без перевода anime is real Undertale фэндомы
Entirely Made of Love part 1
Итак так как страницы копируются как арты я решил добавить несколько страниц, уверен вы должны оценить этот комикс. Автор: http://vulpeca.deviantart.com/Undertale AU scramble saga Frisk Undertale персонажи Undyne Chara Papyrus Undertale комикс длиннопост без перевода Undertale фэндомы
Scramble Saga Act 2 Scene 1
Итак после изнурительного боя с Чарой Фриск наконец выбрался из руин и теперь впереди его ждёт Снежнеград, а так же встреча с двумя очень знакомыми персонажами, одного из которых вы не ожидаете увидеть. АвторАналогично существующим атакам, копья появляются под боевым полем и вспыхивают в том же порядке, в котором они появляются; тем не менее, поле боя шире, давая Фриску больше возможностей увернуться, так же копья стали больше , давая ему больше времени, чтобы среагировать.
Одно копье лениво плывет от левой или правой стороны экрана, вращаясь как будто случайно брошено вместо того, чтобы его правильно кинули. С ручкой синего цвета, Фриск сможете остаться невредимым, если он ещё находится в нужном месте (а именно, в центре боевого поля каждый раз).