Меня больше удручают "качели" сюжета от отдельных персонажей и их фигни до какой-то глобальной дичи про какие-то фонтаны тьмы, которые толи открыть надо, толи закрыть. Это как если бы я рассказывал сначала о том, как в магазине сегодня не было моих любимых конфет, а потом быстро перешёл на тему военных преступлений в Боснии и Герцеговине. А потом фанаты начали бы строить теории, мол, конфет сегодня не было именно из-за того, что произошло на Балканах
Это она и есть. Но есть один момент: пытка это когда надо, чтобы ты быстрее сдался, а планка это когда надо, чтобы ты не сдавался максимально много времени
Snowgrave run