Результаты поиска по запросу «

Секрет альфис

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Undertale комикс NEUTRAL ROUTE Frisk Undertale персонажи Flowey длинная картинка ...Undertale фэндомы 

NEUTRAL ROUTE - Curiosity

Ну что ж голосование завершилось и мы устанавливаем график выпусков на раз в два дня (хотя я думал, что все выберут 3-ий вариант).


Ссылка на оригинал - https://acomics.ru/~Neuroute/1 


Комментарий автора: ,,А сегодняшний выпуск у нас про то, что любопытство убивает. Буквально. И много раз.''


После картинки будут ещё комментарии. Кстати, эта ,,нейтральная'' Фриск в конце выпуска мне кажется, пожалуй, жутчее честной геноцидщицы.


Приму 'Зруго/Л вы>ор Почему ты продолжаешь приходить сюда? о, я понял! Ты думаешь, что сможешь подружиться со мной, да? МНЕ НЕ НУЖНЫ ЖАЛКИЕ НИЧТОЖЕСТВА ВРОДЕ ТЕБЯ* Подружиться? А.АВАЙ ПРАРУЖМСР,Undertale,фэндомы,Undertale комикс,Undertale комиксы,NEUTRAL ROUTE,Frisk,Undertale

Комментарий автора: ,,Вот теперь, Цветочек, ты попал. 

  

Что интересного мы можем здесь увидеть:

3 фрейм: Фроггит жив

4 фрейм: в руинах есть чаша с Конфетами для монстров (monster candy), с подписью "возьми только одну". Если вы возьмете больше одной, вы будете чувствовать себя, как последний отморозок на земле, а на третьей вы ещё и уроните миску, раскидав все остальные конфеты. Shame on you. 

5 фрейм: на каждой локации Сноудинского леса вы можете найти спрятанные камеры Альфис.

6 фрейм: если вы украдёте шляпу у Айс Капа (Ice cap), то он превратится в кубик. Не забудьте сказать ему, что он шикарен и так. 

7 фрейм: отсылка на комикс про сцену с Догго в баре. (коммент Харадрима: позже он будет залит)

8 фрейм: отсылка на сцену с Аароном и Вошуа. Включите один из альбомов в доме Напстаблука, пошатайтесь по округе и наслаждайтесь. Кстати, после этой сцены будет очень просто драться с Аароном - просто shooмните на него. 

9 фрейм: Курорт Меттатона, 4 двери в коридоре справа от входа. 1 и 3 примут вас за персонал и потребуют заказ. Просуньте им под дверь желаемое и получите профит. Вторая дверь - номер, который достанется вам, если захотите отдохнуть в курорте. Под четвертую дверь просуньте что-нибудь с dog в названии и получите то, что облегчит вам прохождение в тру лаб.

10 фрейм: Monster Kid 

11 фрейм: Knight Knight 

12-13 на самом деле связаны - в битве с Шайреной, при одном условии, упоминается Санс в капюшоне. Эту сцену я потом нарисую. 

Разговор цветочка про дружбу вы получите, если пройдёте Асгора, а потом перезагрузитесь и пройдёте ещё раз (например, чтобы выбрать fight вместо mercy). 

Самый крутой монолог вы получите, если перезагрузитесь так при самом первом прохождении. Но больше никак. И пройдите после этого ещё пару раз на нейтралку, этот крутой монолог имеет не менее крутое продолжение.'' 

Развернуть

Kris (Deltarune) Deltarune персонажи Deltarune Virgin Killer Sweater kosafordraw #Undertale/Deltarune UT/DR ero ...Undertale фэндомы 

Kris (Deltarune),Deltarune персонажи,Deltarune,Undertale,фэндомы,Virgin Killer Sweater,kosafordraw,8gyayahello,Undertale/Deltarune,Deltarune/Undertale,разное,UT/DR ero


Развернуть

Annoying Dog Frisk Undertale персонажи asgore dreemurr Flowey spoiler Chara ...Undertale фэндомы 

[СПОЙЛЕРЫ] Альтернативный конец Undertale.

* You’re filled with DETERMIHAT10H. * Annoying Dog appears! * The Legendary Rrtif act turned out to be Chara’s SOUL! *... W-well... Alright then! That was...convenient. How, how ‘bout that tea?,Undertale,фэндомы,Annoying Dog,Frisk,Undertale персонажи,asgore dreemurr,Flowey,Flowey the


Перевод:


* Вы полны РЕШИМОСТИ.

* ...

* Появляется Надоедливый Пёсик!

* Легендарный Артефакт оказался душой Чары!

(А) * ...Ну... Тогда ладно!
(А) * Это было... удобно. А теперь, как насчёт той чашки чая?

КОНЕЦ.

Бонус-кадр!

(Ф) * Ты это сейчас серьёзно?

Развернуть

Undertale of Deponia Burgerpants Sans Papyrus (undertale) Alphys Undyne Asgore crossover сделал сам Rufus (Deponia) ...Undertale фэндомы Deponia Игры Undertale персонажи Undertale комикс 

1онстры и л мд и Между ними возник которая засталш ^ cor Н<1 гь ВVjMVk СМД*|,Н ЛОД301 р.шись наружу 1и барьер Всё что угодно может войти но ничто не покинет его иа„к к°™а-то считалось но на деле получается что одной^ лишь человеческой души, увы,не достаточно бы преодолеть барьер.человек
Развернуть

Undertale персонажи Frisk Mad dummy Undertale комикс Перевод ...Undertale фэндомы 

Развернуть

Undyne Undertale персонажи Papyrus (undertale) Undertale комикс Alphys Sans ...Undertale фэндомы 

Undyne,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale комикс,Undertale комиксы,Alphys,Sans

Undyne,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale комикс,Undertale комиксы,Alphys,Sans

Undyne,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale комикс,Undertale комиксы,Alphys,Sans

Undyne,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale комикс,Undertale комиксы,Alphys,Sans

Undyne,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale комикс,Undertale комиксы,Alphys,Sans

Undyne,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale комикс,Undertale комиксы,Alphys,Sans

Undyne,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale комикс,Undertale комиксы,Alphys,Sans


Развернуть

Undertale персонажи Deltarune Kris (Deltarune) Papyrus (undertale) Undertale shitposting #Undertale/Deltarune ...Undertale фэндомы 

Автор

-r @BatShtLazy,фэндомы,Undertale,Undertale персонажи,Deltarune,Kris (Deltarune),Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale shitposting,Undertale/Deltarune,Deltarune/Undertale,разное

•n WOULDN'T ©BatShtLazy,фэндомы,Undertale,Undertale персонажи,Deltarune,Kris (Deltarune),Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale shitposting,Undertale/Deltarune,Deltarune/Undertale,разное

@BatShtLazy / 7,фэндомы,Undertale,Undertale персонажи,Deltarune,Kris (Deltarune),Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale shitposting,Undertale/Deltarune,Deltarune/Undertale,разное

 X г < 'г h h ) / // г / п Sh / \ \ \ @BatShtLazy,фэндомы,Undertale,Undertale персонажи,Deltarune,Kris (Deltarune),Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Undertale shitposting,Undertale/Deltarune,Deltarune/Undertale,разное

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Развернуть

Игры точка - пидр ...Undertale 

не думал что мне понравится
подвиньтесь,я вливаюсь
Undertale,Игры,точка - пидр
Развернуть

Игры Undertale персонажи Nice Cream Man monster kid ...Undertale 

Undertale,Игры,Undertale персонажи,Nice Cream Man,monster kid
Развернуть

crossover Undertale AU UnderDoom Flowey Toriel DoomGuy текст story Chara UT фанфик ...Undertale фэндомы Doom (игра) Игры Undertale персонажи 

Глава 3: РУИНЫ

Оригинал: https://www.fanfiction.net/s/12316198/3/UnderDoom



Инструмент в его руках издал зловещий рёв. Действительно ли это был лишь инструмент? Его рёв, – на самом деле, больше похожий на рычание зверя, – звучал слишком органически, слишком хищно для простого инструмента или оружия. Человек, держащий металлического зверя стоя перед Ториэль, подошёл ближе, дав животному в его руках выпустить ещё один рёв.


Длинная жизнь женщины пролетела у неё перед глазами. Было время, когда она жила на поверхности – счастливое время. Безопасное время. Затем пришла война, в которой она потеряла многих. Она бы всё равно их пережила, но менее больно от этого ей не было. Рано прерванная жизнь всегда вызывает грусть.


Время замедлилось, и ещё больше воспоминаний прошло в разум Ториэль сквозь ментальные блоки, за которыми она сознательно их запечатала. Барьер. Ребёнок. Её дети. Самоизгнание. Упавшие дети. Дети, которым она позволила покинуть Руины в опасное Подземелье. Что ещё оставалось делать монстрам, когда они знали, что человеческая душа может их освободить? Шестеро детей. Кровь этих шестерых детей на её руках.


Ториэль почувствовала, что становится всё легче и легче, что, казалось, могла улететь, улететь прочь от нападавшего, чья атака замедлилась почти до полной остановки. Свет падал на неё, и она чувствовала себя окружённой воспоминаниями. Воспоминаниями о семье, друзьях, тех, кого она любила – все здесь, ждали её.


"Простите", прошептала Ториэль призракам своего прошлого, и слова неловко соскальзывали с её пыльных губ.


Мир ушёл во тьму, и металлический хищник опустился на неё.

______________________________________________________________________________________________________________________


Руины стихли, и только тяжёлые ботинки, бегущие по пещерной земле, заполняли тишину. На него было направлено множество взглядов, но никто не посмел показать своего присутствия. Они почувствовали, они ощутили, что случилось с милой леди кормившей и защищавшей их, и никто не хотел ощутить тоже на себе. Они желали мести, но также они желали и выжить.


Он нёсся с пылающими страстью к справедливости глазами. Он считал, что было слишком тихо, и чувствовал сотни постоянно сверлящих его глаз, и потому знал, что он не один. Но ему было плевать – он лишь хотел добраться туда, куда бежал, немедленно.


Он всё ещё старался искать секреты в стенах, но он должен был действовать быстро. Если он сможет найти что-либо, что могло бы ему помочь, тем лучше. Ему было нужно что-то, чем можно лечить – душевная сфера, медпак, чёрт, да даже стимпака бы хватило. Он не находил никаких секретов, а время истекало, так что мало-помалу он проверял комнаты всё меньше и меньше.


Пробираясь через шипастые полы, головоломки и встречающегося привидения, которое всегда исчезало раньше, чем он мог приблизиться, Палач продолжал бежать. Всё это время в его голове не смолкал тихий голос.


Она попросила прощения.


Конечно, демоны могут сказать, что просят прощения, но они никогда не раскаиваются. Всем тем тысячам демонов, что он убил, он всегда хорошо смотрел в глаза. В них всегда был страх, страх за свои жизни. Для того, кто может мыслить побыстрее, там так же было сожаление – то, которое они чувствуют, когда одно глупое решение стоит им жизни. Но в них никогда не было раскаяния в своих злых делах.


Но она была иной. Он посмотрел на неё, приготовив оружие, и увидел раскаяние за свои грехи, какими бы они ни были. Говорят, покаяние – ключ к спасению, и Палач увидел ней душу стоящую спасения.


И поэтому он бежал. Ему нужно было найти укрытие и лечебный предмет. Не снижая темпа, он бросил короткий взгляд на ношу в своих руках. Урон был нанесён, но он всё ещё мог это сделать, если будет достаточно быстр.


Он всё ещё мог её спасти.

______________________________________________________________________________________________________________________


Палач Рока наконец нашёл то, что искал. Перед ним возвышалось большое строение из каменного кирпича с большим входом и двумя окнами без стёкол. Крепость, подумал он. Здесь обязаны быть медицинские препараты. И она, вероятно, под хорошей охраной. Посмотрев вниз на женщину-козу в его руках, он рассматривал свои варианты.


К чёрту стражу. Он влетел в замок, и был встречен жутко нормальным интерьером. Он был вынужден приостановиться, чтобы переварить этот контраст. Внешне это выглядело как подземный вход в замок, следовавший той же тематике, что он наблюдал в остальных частях пещеры: средневековые руины. Но внутри всё было больше похоже на одноэтажный пригородный дом, или может быть квартиру, вроде тех, что можно увидеть в европейских странах. И он не увидел в доме ни души.


Не важно. Он огляделся в прихожей, в которую он только что вошёл, и проанализировал своё непосредственное окружение. Прямо перед ним была ведущая вниз лестница, слева была гостиная, а справа – спальни.


Он рванулся к спальням и открыл плечом первую же дверь, и от того, что он там увидел, он был сбит с толку ещё больше, чем после входа в этот дом мгновение назад.


Комната была небольшой и была ярко украшена. Кровать в углу тоже была небольшой, и, по виду, в ней мог поместиться лишь кто-то вдвое ниже Палача. На полу были аккуратно расставлены башмачки различных цветов и размеров, и каждый из них мог поместиться ему в ладонь. Ковёр, платяной и книжный шкафы – все небольшого размера – также находились в комнате. Выглядело просто, но уютно.


Комната для детей. Палач ещё разок посмотрел вниз на женщину-козу, отмечая, что её состояние ухудшается, и почувствовал… что-то. Что это было за чувство? Это чувство было совсем не из приятных. Оно заставляло его сердце болеть и заставляло его проклинать себя. О, теперь он вспомнил это чувство.


Веками он жил без него, но оно вернулось сильнее чем когда-либо. Палач Рока почувствовал вину.


Он должен был всё исправить.


Выбив другую дверь, Палач вошёл в то, что похоже было хозяйской спальней с гораздо большей по размерам, но менее яркой мебелью. Он наконец выпустил женщину из своих рук, аккуратно положив её на кровать. Затем он дал себе минутку подумать, а его тело само отвело его назад в коридор. Палач решил исследовать остальные части маленького дома и начал с осмотра стен, полов и мебели в поиске секретов.


Он посмотрел на последнюю дверь в коридоре и прочитал висящую на ней табличку: КОМНАТА НА РЕМОНТЕ. Это всегда означало секреты. Поворот ручки ничего не дал, как и удары по дверной раме. Похоже, ему придётся найти иной путь внутрь, или может ему нужно нажать переключатель в другой комнате, а затем бежать к этой?


С этими мыслями в голове, Палач развернулся и был шокирован, увидев то, что стояло у него за спиной всё это время. Что ж, Палач Рока редко бывал шокирован. Он мог быть удивлён или взят врасплох, зачастую по причине засады демонов или их непредвиденной тактики, но он никогда не был шокирован. Его рефлексы – самые быстрые во всём Аду, но его разум ещё быстрее. Потому что, когда он замечал, что позади него кто-то есть, его рука инстинктивно хваталась за дробовик, но когда он увидел кто там стоял, он остановился прежде, чем даже дотянулся до него.


Палач был шокирован, но не достал оружия при виде ребёнка. Человеческого ребёнка. В нём не больше четырёх футов и шести дюймов, отметил про себя Палач, когда увидел, что ребёнок едва достаёт ему до живота. На нём был зелёный свитер в полоску, а волосы пострижены под горшок. Так же у него было совершенно каменное лицо, безэмоциональное и нечитаемое.


Неужели Палач теряет хватку? Он мог поклясться, что дом был пуст. Пара вечностей в Аду дали ему нечто вроде шестого чувства, которое всегда говорило ему, если поблизости было другое живое существо.


Все эти мысли пришли в голову Палача в одну секунду, а на следующую они были разрушены тем, что сказал ребёнок.


"Она не даст тебе уйти," сказал тот бесцветным голосом.


Палач почувствовал, как его тело напряглось от сказанного несмотря на то, как безобидно, хоть и немного жутко, выглядел этот ребёнок. Он оставался совершенно безмолвен, ожидая следующих слов.


"Тебе стоило убить её."


Теперь Палач ощутил это. Эта аура, исходившая от ребёнка, произносимые им слова и то, как он их произносил, – всё теперь имело смысл. Палач сжал кулаки от этого осознания. Он был прав ранее: в доме и правда не было ни души, когда он в него вошёл.


"Она меня не убивала," добавил ребёнок. Он смотрел прямо на Палача, как будто видел его глаза сквозь стекло шлема. "И я не призрак этого дома."


Палач был и встревожен тем, что ребёнок похоже мог читать его мысли, и почувствовал облегчение, что ему не нужно было говорить, чтобы вести разговор.


"Ты неразговорчивый," продолжил ребёнок. "Ничего страшного."


Палач дрожал от чувства тревоги и смотрел прямо обратно в пустые глаза ребёнка, пытаясь получить из них ответ.


Тишина.


"На большом книжном шкафу есть аптечка первой помощи," смилостивился ребёнок, отвернув свой взгляд от Палача в сторону гостиной.


Оживившись, Палач прошёл мимо ребёнка и пошёл к аптечке, в которой он нуждался. Он зашёл в гостиную, и, не останавливаясь, чтобы оценить излучаемую ею домашнюю атмосферу, сразу же заметил на самом верху книжного шкафа белую жестяную коробку с красными крестами на крышке и по бокам. Он без усилий достал и открыл её и увидел, что эта "аптечка первой помощи" содержала немногим больше бутылки с надписью "Улиточный Сок" и неоткрытую коробку пластырей с нарисованными сердечками.


Он в этом даже не сомневался. Развернувшись, чтобы вернуться к своему пациенту, он был слегка напуган и раздражён, увидев, что ребёнок был опять возле него, на расстоянии вытянутой руки, и просто стоял. У него всё ещё было пустое выражение лица и он всё ещё смотрел глубоко ему в душу, проникая сквозь броню, плоть и кости.


"Ты знаешь, почему я здесь?" спросил ребёнок. Палач ничего не ответил.


"Меня заинтересовала твоя душа," ответил ребёнок.


Палач прошёл мимо него и вернулся в хозяйскую спальню. Ему надо было жизнь спасать.

______________________________________________________________________________________________________________________


Авторские примечания:

______________________________________________________________________________________________________________________


Надеюсь вы заметили, как Палач Рока тщателен в поиске секретов. Это отсылка к старым играм серии Doom, где на большинстве карт вы слепо бьётесь об стены, надеясь, что произойдёт что-то крутое.


Также, для справки, официальный рост Палача Рока – шесть футов и шесть дюймов. Это улучшение к оригинальному Думгаю, чей рост в Quake III был указан лишь в шесть футов.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Секрет альфис (+558 картинок)