Результаты поиска по запросу «

без истории

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



A Year Every Minute UT фанфик Sans Undertale персонажи W.D. Gaster перевел сам ...Undertale фэндомы 

Глава I, часть 7

Оригинал

Предыдущая


Теперь, когда субъект мог ходить, его взаимодействие с Гастером, возросло в десятки раз. Добрый доктор думал, что раньше дистанцироваться было нелегкой задачей, но теперь это стало практически невозможно. Он изо всех сил старался сохранить ясность, рассудительность при работе со своим экспериментом, но порой они ускользали от него, и он даже этого не замечал.

Закрывать дверь в комнату клона сейчас было бессмысленно, ведь когда бы он не захотел провести время с доктором Гастером, он просто мог открыть ее своими силами. Лаборатория превратилась в детский сад, на полу разбросаны одеяльца и игрушки. Гастер даже заметил, что сам стал брать субъект и носить его с собой, когда тот начинал скулить, его крошечные ножки были не в состоянии поддерживать темп, с которым Гастер перемещается по комнате от одного стола к другому. Были даже времена, когда он понимал, что вовремя работы ребенок сидит у него на коленях и тихо смотрит, а иногда даже дремлет, прислонившись к его груди, пока он горбится над своими бумагами.

Гастер не возражал, пока никого не было рядом, в противном случае, он бы, наверное, моментально избавился от ребенка.

Тесты существенно замедлились после небольших опасений здоровьем малыша. Вместо того чтобы гонять его на ежедневной основе, все было растянуто на несколько дней с множеством перерывов между. Последнее, что доктор Гастер хотел сделать, это довести свой эксперимент до предела, особенно пока он так молод и развивается.

Это был обычный день, королевский ученый согнулся над своей работой, пока ребенок сидел за ним в центре зала. Теперь он умел довольно бегло читать, как с помощью Гастера, так и самостоятельно. Ему была нужна лишь небольшая помощь в понимании прочитанного.


Малыш держал книгу в своих костяных пальцах, страницы измазанные, но достаточно легко читаются. Это была история о маленьком мальчике, проводившем день со своим отцом. Они запускали воздушных змеев, мастерили гоночный автомобиль, и пошли на пляж. Ребенок ничего не знал об этих вещах, но все равно это было приятно читать.

Белые точки ее глаз уставились на изображение мальчика, укрытого одеялом в кроватке, то что Гастер делал каждую ночь... даже если это делалось чуть менее торжественно, чем изображено в книге. Его взгляд несколько раз перепрыгивал то с отца на страницах, то на затылок Гастера, прежде чем улыбка расплылась по его лицу.


“П... п...” он снова посмотрел в книгу, потом на Гастера. “П... Паппа!”


Доктор замер, глазницы расширились, а зрачки исчезли. Он медленно повернул голову, разглядывая маленький скелет, сидевший в нескольких шагах за его спиной. Но какой бы ужасный и мрачный взгляд Гастер не изображал, малыш стоял на своем.


“Паппа! Паппа!” Он указал на него, ухмыляясь и гордясь своему новому слову.


Не уверенный в своих чувствах, Гастер отвернулся назад к своим бумагам. Это была ярость? Это была гордость? Это было... что-то еще? Что бы это ни было, он не знал, что с этим делать. Его глаза светились ярко-фиолетовым, карандаш в его руке внезапно сломался пополам. Он бросил его и потер свои глазницы, затем быстро встал, схватил малыша под руку, затолкал его в свою комнату и закрыл дверь.

Растерянные звуки горя зазвучали из-за двери почти мгновенно, что только заставило доктора чувствовать себя еще хуже. Он быстро огляделся и схватил ключи от двери, которые он так редко использует и запер ее, чтобы ребенок, уж наверняка, не выбрался. Как по команде ручка двери засветилась и заерзала, нона этот раз она не открылась. Через пару минут это прекратилось, еще более громкий плачь раздался с другой стороны двери.

Гастер облокотился на дверь и схватился за голову руками. Не так должно это было произойти. Это было неправильно.

Он оттолкнулся и поспешил прочь из лаборатории. Если он собирается придумать, как подойти к этой ситуации спокойно, то ему нужно уйти оттуда, прежде чем он сделает что-то, о чем он будет жалеть.

Хорошая прогулка, вот что обычно делал Гастер, когда дела шли не по плану. Наукой всех проблем не решить, поэтому, когда дела действительно идут не так, было не плохо пройтись и проветрить голову, прежде чем браться за решение проблемы.

Хотя эта проблема была определенно новой.

Он не мог наказать ребенка за то, что он назвал его “папой”, это возможно, могло отбить у него всякое желание разговаривать когда-нибудь снова. Может быть, правильнее было бы поправить его, чтобы он называл его как-нибудь иначе. О том, чтобы называться его отцом не было и речи, это был эксперимент в конце концов. Малыш был его клон, а не сын.

Доктор Гастер был уже за пределами основного сооружения, гуляя по Хотлэнд, когда он начал понимать, что возможно запереть ребенка в комнате было... не самым лучшим решением. Он снова услышал этот плач, звуки отчаяния громко звенели у него в черепе.

Дерьмо.

Он развернулся и быстро побежал к себе в лабораторию, надеясь, что время, проведенное в одиночестве, не полностью убило в его испытуемом желание говорить.

Вернувшись в свою лабораторию доктор открыл дверь и заглянул внутрь, белые точки носились по комнате. Ему не пришлось долго вглядываться, крошечный скелет заныл и поковылял на своих ножках ему на встречу, как только увидел его. Гастер посмотрел на него и вздохнул. По крайней мере, он не ненавидел его.

Он наклонился и поднял ребенка на руки. “Извини, малыш. Я правда был не готов к этому. Я рад, что ты научился говорить”. Скрежет кости о кость зазвучал, когда Гастер начал гладить череп ребенка своей рукой. Зарывшись лицом в воротник своего свитера, он тихо скулил. “Это просто... не то слово, которое мы собираемся использовать, хорошо? Давай придумаем что-нибудь другое”.


Гастер посадил субъект на стол и взял блокнот с заметками. Он нацарапал 'Дингс’ на собственном жутком языке, после чего небрежно перевел это на латиницу. Стул остановился напротив ребенка, и он стал указывать на слова, а затем на себя.


“Дииингс”. Сказал он вслух. Это не особенно льстило ему, но когда-то давно этим именем его называли друзья и оно было достаточно простым для ребенка. “Дингс”. Сказал он снова и указал на себя.

Младенец наблюдал за этим, его глазницы были все еще мокрые от слез. Гастер нахмурился и посмотрел на записку, затем ребенок, вырвал ее у него из рук и резко прилепил ее на его голову. Он вздрогнул, влепив ее с немного большей силой, чем он предполагал. Субъект захихикал и Гастер улыбнулся.


“Вот молодец. Видишь? Дингс. Зови меня Дингс”.


“Д... Да... Данг1... Да...” он пытался и пытался, Гастер продолжал его подбадривать. Пока наконец...


“Динс!” Выпалил он с гордость.

Доктор Гастер пожал плечами. “Тоже неплохо.” Он улыбнулся, поднял ребенка и посадил его на колени. Ребенок посмотрел на него, смеясь над прилипшей к его лбу бумажкой. Гастер поднял глаза на нее и ухмыльнулся.


“Хорошо смотрится на мне?”


Малыш засмеялся еще громче.







1Dang– аналог ругательства типа черт, блин и т.п. Санс уже проявляет свои невероятные юмористические способности.

Развернуть

Sans Undertale персонажи W. D. Gaster UT фанфик A Year Every Minute перевел сам ...Undertale фэндомы 

Глава I, часть 4

Вся история на оригинале

Предыдущая


Это было… проблемкой. Гастер собирался переместить свой маленький секретный проект в более тайное место. Его личная лаборатория была бы лучшим решением, если бы он не ходил сюда так редко, по причине далекого расположения от жилых комплексов.


Он взял ребенка на руки, задумчиво смотря на него и вынашивая план. Как только идея сформировалась, Гастер незамедлительно начал приводить ее в действие.


Клон был аккуратно посажен на землю, после чего ученый начал запаковывать вещи и готовиться к отбытию. Тубы, бумаги со всеми результатами тестов, и все, что непосредственно связано с его текущим проектом необходимо было убрать с глаз. Если его местонахождение не значит запереться в лаборатории, то и появляется забота о сокрытии его работы.


Стоя с портфелем в руке и готовый выдвигаться, доктор обратил свое внимание на ребенка. Он кувыркнулся во время сборов и сильно сократил дистанцию между ними. И как Гастеру пронести его через все здание?


Ученый на мгновение глянул на дитя и, схватит сумку, запихнул его туда.


Превосходно.


С портфелем в руке и сумкой на плече, доктор продвигался из офиса по направлению к холлу. Многие его ассистенты обратили на него ноль внимания, по большей части из-за двух причин: 1) Они были заняты своими делами и 2) Их пугал монстр, который в одиночку изобрел ядро. Хотя и было пару исключений из правила.


“Доктор! Д-р Гастер!” Раздался позади пронзительный голос и донесся звук приближающихся шагов.


Гастер остановился, стиснув зубы. Он повернулся как раз, что бы застать зовущего его монстра перед собой, который улыбался от уха до уха, прижимая бумаги к груди.


“Так захватывающе наблюдать за тем, как вы работали сегодня, Доктор. Никогда не видела вас в вашей стихии. Вы всегда запираетесь в своей лаборатории, работая… да кто ж его знает, над чем.” Хихикнула она, думая, что неплохо пошутила. Гастера не впечатлило.


“Дааа.” Пробубнил он, пока его зрачки в отчаянии пытались найти способ слинять.


“Я начала проводить самостоятельные эксперименты. Н-не будет ли у вас времени глянуть на них? Думаю, они будут вам интересны! Я тестировала, что бы узнать-”


Речь все лилась и лилась, все превратилось в нескончаемый словесный поток, которому не доставало смысла. Глаза Гастера остановились на ней немигающим и полностью лишенным осмысленности взглядом. И в конце концов, из-за неприятного чувства, это заставило ее остановится, дабы затем начать говорить нечто, что все-таки привлекло внимание ученого.


“Таааааак…. над чем вы работаете?” Глянула монстр на сумку, которая начала дергаться, оставляя Гастера в неведении о своих действиях до сего момента.


Доктор посмотрел на сумку, затем на монстра, которая вела монолог с ним последние пять минут. “Над способом избавить себя от прелестей этого разговора.”


“Ухх…”  Растерялась монстр, стоя перед ним с глупым выражением лица. После нескольких секунд дискомфорта, Гастер прервал неловкую тишину внезапным броском рук вверх.


“ЕВРИКА!”


Ассистент подпрыгнула во внезапном приливе энергии. Гастер лишь улыбнулся ей странной, внушающей беспокойство улыбкой, на которую способен лишь владелец безгубого рта.


“Чудненько, вот и решено.” Улыбнулся он и повернулся, стремительно покидая подчиненную, которая так и осталась смущенно стоять посреди холла.


Путь в заброшенную часть лаборатории был не близким, и этот факт являлся одной из причин, почему он не пользовался ей, несмотря на то, что технически она была его домом. Он ввел код и вошел, включая свет и морщась от внезапной перемены света.


Внутри все выглядело, как типичная лаборатория. Парадный вход был завален чертежами, диван обшарпан, полки ломились от наваленных кое-как склянок и книг. Все это убранство плавно переходило в еще пару мелких комнат, одна из которых была переделана под что-то вроде кухни, другая была спальней с детской кроваткой, которую он редко использовал, а также несколько складских помещений и гостевая.


Гастер пошел в гостевую, включив свет прежде чем открыть сумку. На последнем отрезке пути она была на удивление тиха и спокойна и вскоре была найдена причина; малыш дрых, свернувшись и громко сопя.


Ученый поглядел на крохотного клона дольше, чем требовалось, его лицо было непроницаемым. Встряхнув головой, он встал и ушел с головой в работу.


Массивная коробка была очищена от содержимого, перетащена в комнату и напонена некоторым количеством бланков и подушек. Вроде похоже на ясли, нет? Ученый осторожно опустил туда ребенка, изо всех сил стараясь его не разбудить, выключил свет и ушел.


Пока малыш спал, доктор собрал в кучу все данные об эксперименте на стол, избавляясь от всего лишнего, даже если это означало пролить то самое лишнее на пол. В контейнере или в яслях, но его работа не должна быть прервана. Слишком много вложено в проект. Всего лишь мелкая неприятность. Ему просто нужно… понять, как позаботиться о ребенке.


Никаких проблем.


Гастер проследовал к своей коллекции книг из человеческого мира, ища по названиям на полках и на полу. Вскоре он нашел то, что искал - потрепанную копию книги под названием “Готовимся к ребенку”. Он уселся и начал пролистывать страницы. К несчастью, книга начиналась с основоположения семейства.


“Ох… ОХ! Воу.” Доктор уставился в книгу, удивляясь количеству “воды” в содержании. Его брови подскочили и книга накренилась в руках. Улыбка прошлась по его лицу. Люди отвратительны! Он пролистал немного дальше, с отвращением вскрикивая от таких вещей, как “приучение к горшку” или “замена подгузников”. Как люди допускают столь огромную информационную утечку, и при этом так могущественны? Невыносимо.


В скором времени Гастер нашел то, что ему нужно - главы ою этапах развития, но там было написано то, что он уже и так знал.


“Ну, похоже придется пустить все по течению.” Прокомментировал он сам себе, швыряя книгу за плечо. Она приземлилась в гостиной с глухим стуком, как и всегда, однако в этот раз после глухого звука последовал громкий плач. Гастер посмотрел на двери, внезапно чувствуя раздражение по отношению к себе.


“Блеск…” Вздохнул он.


Развернуть

Undertale AU Frisk Asriel Sans Papyrus (undertale) Undyne Toriel длиннопост Перевод перевел сам ...Undertale фэндомы Undertale персонажи Over the Void monster kid Undertale gif Asgore Alphys 

Перевод сюжета и описания персонажей грядущего комикса Over the Void от AbsoluteDream'а.




СЮЖЕТ.


После событий Undertale, Фриск, Азриэль, и МК(Монстер Кид) во время визита в свой старый дом в Горе Эботт обнаруживают тайную комнату в Ватерфолле. В комнате находилось странное зеркало, которое оказалось порталом в альтернативный мир. Мир, в котором монстры были совсем другими. Они никогда не были загнаны в подземелье, они были сильнее, и у них даже души были почти как у людей. Побочный эффект? Люди и монстры не привыкли находиться в компании друг друга. Сражения - это обычное дело. Пощада - нет. Пытаясь найти путь домой, Фриска захватывают в плен люди. Только Азриэль и МК смогут найти его с помощью пары знакомых. Тем временем, их друзья и семья, вернувшись домой, пытаются найти способ вернуть их назад. Они выясняют, что ключ к возвращению детей находится в прошлом Санса и Папируса.

ДРУГОЙ мир и Гора Эботт.

Хоть они никогда и не были заперты в подземелье, монстры нашли убежище в той же горе, построив там свой дом. Поскольку население растёт, монстры построили несколько маленьких поселений вокруг горы. Лишь немногие монстры решаются пересечь границу человеческой территории не опасаясь нападения.
В другом мире, монстры сильнее и состоят по большей части из физической материи нежели из магии. Правда из-за этого они не могут с лёгкостью лечить себя с помощью магии. Их души имеют цветной "панцирь", похожий на человеческую душу. Поскольку монстры были сильнее, они могли сражаться с людьми, не позволяя загнать себя под землю.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ОСНОВНЫЕ ПЕРСОНАЖИ.


Фриск.

-Пацифист, никогда не ходил по пути геноцида. Хоть он и немного прошёл по нейтральному пути, но чувство вины заставило его свернуть с этого пути.
-Любит повсеместно флиртовать. В этом нет никакого особого смысла, просто он находит забавным смотреть, как реагируют другие. Порой это приводило ко всяким неловким ситуациям.
-Почти не разговаривает. Никто не знает почему.
-Предпочитает Щадить вместо Сражения.
-Надеется когда-нибудь научиться магии.
-Отказался СБРАСЫВАТЬ для того, чтобы история продолжалась. Другими словами, он никогда не сможет вернуться в начало. Из-за этого, он стал более осторожным в принятии своих решений, и не станет слишком сильно рисковать.

Фриск *Флирт с Очень тихий. Мало говорит. Пацифист, никогда не ходил по пути геноцида. Хотя и начинал с нейтрального пути,не смог завершить его.,Undertale AU,Undertale,фэндомы,Over the Void,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,monster kid,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus


Азриэль.

-Ему был предоставлен второй шанс на жизнь. Только Фриск и сам Азриэль знают как это это удалось.
-Душа Азриэля не является целой. В ней много, много кусочков, которые держатся вместе за счёт решимости, которая была у него будучи в виде Флауи.
-Поскольку его душа нестабильна. Во время стрессовых ситуаций или беспокойства превращается назад в цветок. Порой это происходит без очевидных причин.
-Азриэлю помогают контролировать свои эмоции, так что ему приходится часто сталкиваться с этим.
-Из-за его прошлого, ему регулярно снятся кошмары и происходят нервные срывы. Однако, поскольку он проводит время вместе с Фриском и МК, это очень хорошо влияет на уверенность.
-Отлично владеет магией. Его магия включает в себя огонь, молнии и звёздную магию. Он пытается призвать меч или трезубец, но это удаётся с трудом.

йзриэль Владеет огненной, электрической, Во время стрессовых ситаций может превращаться назад в цветок. Не ПОЛНОСТЬЮ Флауи. Часть личности Пзриэля всё ещё преовладает. Душа йзризля состоит из множества кусочков, которые держатся вместе за счёт решимости, которая выла у него Будучи в виде


МК (Монстер Кид).

-Начал больше общаться с Фриском после того, как был спасён от падения с моста.
-МК сумел помочь Азриэлю стать снова открытым и общительным, просто не переставая разговаривать.
-Восхищается Папирусом. По-прежнему восхищается и Андайн, но не так сильно. Ему просто хочется, чтобы она стала чуточку добрее.
-Не любит, когда ему кто-то говорит, что у него "не получится". Даже если трудно, он по-прежнему будет пытаться найти способ сделать это.
-Его любимый девиз Папируса, "Поступай так, как хотел бы поступить. Я верю в тебя."
-Может быть малость импульсивным, кидаться сломя голову, предварительно не обдумав.
-Азриэль и Фриск обычно отговаривают его принятия "не очень хорошо обдуманных" решений.

В хорошие дни, может дышать льдом В плохие, всего лишь кашляет снежинками. (Монстер кид) о Непроизвольно замораживает севя и землю вокруг. Душа МК в ДРУГОЙ мире. По-прежнему часто спотыкается.,Undertale AU,Undertale,фэндомы,Over the Void,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel


ПЕРСОНАЖИ ДРУГОГО МИРА.

Санс.

-Более мотивированный. Однако использует короткие пути, если это поможет быстрее выполнить задачу.
-Всё так же часто шутит. Любит радовать окружающих, несмотря на мрачное мировоззрение.
-Папирус по-прежнему заставляет Санса смотреть на мир лучше, и благодаря Папирусу, у него более оптимистичный взгляд на жизнь. Но несмотря на это, он борется с депрессией.
-Папирус это знает, и по этой причине, устраивает "посиделки" с Альфис, надеясь, что она и Санс смогут найти общий язык и поговорить о своих проблемах.
-Всегда ходит прихрамывая.
-Очень хорошо умеет читать эмоции, определяя личность.
-Не ТАКОЙ спокойный, но у него всё такой же большой запас терпения.
-Намного лучше владеет магией чем ближнем боем. Но он предпочитает не использовать её, если нет на то необходимости.
-Ему не нравятся люди, но он всячески готов дать им возможность ради Папируса.
-Неконфликтный, поэтому он будет избегать неприятных ситуаций, до того, как это коснётся Папируса.

Папирус.

-Такой же коричный. Многие не хотели, чтобы он покидал гору, потому что думали, что он не сможет защитить себя.
-И всё же, он довольно умелый. Наблюдательный, может продемонстрировать невероятное владение магией и объём урона, который он способен нанести. Но он никогда не выходит без Санса.-
-Андайн довольно много заставляет его учиться сражаться. Но она всё также не желает включать его в состав королевской стражи, поскольку Папирус предпочёл бы проявить милосердие, чем сражаться.
-Он постоянно что-нибудь мастерит. Он видит красоту в казалось бы в обыденных вещах. Так или иначе, неизвестно, обычное это хобби или нервный расстройство. Он тот, кто сделал маски.
-Ему отчаянно хочется, чтобы монстры и люди поладили. Один из немногих монстров, изменивших некоторые взгляды людей на то, как они видят монстров. По крайней мере, пока определённые слухи не дошли до людей.
-Не настолько тихий, насколько эгоцентричен, а его уверенность по-прежнему непоколебимая.
-Как Папирус так и Санс, оба надевают разные маски, когда покидают гору. Они не горят желанием обсуждать причины для этого.

Undertale AU,Undertale,фэндомы,Over the Void,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,monster kid,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Alphys,Undyne,Asgore,Toriel,длиннопост,Перевод,перевел сам,Undertale gif


Ториэль.

-Не так сильно изменилась. По-прежнему очень своенравная, и её вера в людей никогда не дрогнет.
-Проявляет доброту ко всем людям, даже если они не отвечают ей тем же.
-Однако из-за того, что множество монстров не разделяет подобные взгляды, постоянно подвергается нападкам.
-Из-за этого она сильно устаёт, но продолжает защищать людей. Она не хочет, чтобы монстры сражались с людьми.
-Практически за всё в ответе.

Азгор.

-Очень напряжённые отношения с Ториэль. По-прежнему расстроен из-за события, произошедшего в прошлом. Но Ториэль не разделяет его мыслей и переживаний.
-Старается, чтобы его поданные всегда улыбались, распространяя надежду среди монстров.
-Часто прогуливается по горе, поговорив со всеми, убедившись, что выслушал все их проблемы и делая всё возможное, чтобы их исправить.
-Следит, чтобы всем в горе комфортно жилось, но постоянные изменения говорят о том, что они не смогут там вечно скрываться. Тем не менее, Азгор советует монстрам не приближаться к людям, и не провоцировать их.
-Он никогда бы не стал желать зла человеку, но он испытывает проблемы с доверием к ним.


Л ор»*"ь {\ЗГ0р-,Undertale AU,Undertale,фэндомы,Over the Void,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,monster kid,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Alphys,Undyne,Asgore,Toriel,длиннопост,Перевод,перевел сам,Undertale gif


Андайн.

-По-прежнему такая же. Очень сильно ненавидит людей. Но из-за оказываемого давления со стороны Ториэль (и немного от Папируса и Альфис) она не так активно ищет мести.
-Однако из-за этого, её раздражение продолжает расти.
-Защищает гору от возможных нападений со стороны людей. Из-за растущего раздражения, может переусердствовать, даже если это незначительные беспорядки.
-Потеряла один глаз и ослепла на другой. Во многом полагается на звук (как Папирус охарактеризовал это) подобно летучей мыши.
-Обладает механическими руками, сконструированными Альфис. Андайн настаивала на том, что были когти, потому что они классные, однако Альфис предупреждала её, что они могут оказаться больше "помехой" чем полезными.
-Механические руки были вдохновлёны автобронёй Стального Алхимика.
-Всё так же является монстром с наибольшей решимостью.
-Большую часть ранений получила по причине того, что просто защищала других монстров от людей.

Альфис.

-Очень умна, строит машины с помощью таких технологий, которые кажутся за гранью всеобщего понимания.
-Немного увлекается наукой, но не является королевским учёным.
-Из-за постоянно растущей плотности населения, ей приходится попадать в неудобные ситуации, хотя она немного более опытная и уверенная.
-Однако она по-прежнему испытывает проблемы, связанные с тревогой и депрессией. Тем не менее Андайн, Папирус и Санс во многом ей помогают.
-Фанатеет от комиксов и музыки, созданной людьми, и всё это хранит в тайники. Об этом знают только Папирус, Санс и Андайн.
-Также делится своими увлечениями с людьми, с Напстаблуком/Меттатоном, хоть и по разным причинам.

ЙЛЬфИС и йнданн.,Undertale AU,Undertale,фэндомы,Over the Void,Frisk,Undertale персонажи,Asriel,Asriel Dreemurr,monster kid,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Alphys,Undyne,Asgore,Toriel,длиннопост,Перевод,перевел сам,Undertale gif

Развернуть

temmie Undertale персонажи Вечеринка Темми (UT) Undertale events ...Undertale фэндомы 

* ЗдрООСти! Эт я, ТиммИ! 




* Оч скоро будет вечеринка, посвящённая дню ТИМ!

* Планируется наготовить оч много напитков, ледяных скульптур, а так же опробовать мнООООоожество игр!

* Для всего этого нам нужн так же ООООч много льда! Но браузер Тимм не смог открыть страницу с раздачей...  

* Но мне ОЧ ОЧ ОЧ НУЖЕН ЛЁД! Без него вечеринке не бывать! Вы мне поможете?

[FOOTER]: 3V3NTP2
Развернуть

Undertale спойлеры ...Undertale фэндомы 

Все идите сюда и качайте. Выложили то, о чём в твиттере говорили.

https://www.deltarune.com/

Undertale,фэндомы,Undertale спойлеры


Развернуть

Игровой арт Игры Frisk Undertale персонажи Chara ...Undertale 

Добряк и Сука

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Frisk,Undertale персонажи,Chara

Игровой арт,game art,Игры,Undertale,Frisk,Undertale персонажи,Chara


Развернуть

flowey the flower undertale spolers Frisk Музыка из игр Игры Игровой арт ...Undertale 

Undertale,flowey the flower,undertale spolers,Frisk,Музыка из игр,Игры,Игровой арт,game art,undertale,fandoms,flowey,Undertale characters,undertale spolers,Frisk,,games,game art
Развернуть

ветер перемен пробудился Undertale AU пост для ВП ...Undertale фэндомы 

Начинаем обсуждение будущего фендома

Приветствую всех вас, мои дорогие людишки, скелебро и монстры.
АХТУНГ!  ДАЛЕЕ БУДЕТ МНОГАБУКОФ! 
Сегодня в нашей программе будет обсуждение насущных вопросов (пока я торчу в наряде с воскресенья на понедельник, взбрело мне в голову, как главному модератору нашего фендома, обсудить тут кое что, т.к. не в моих принципах все делать самому, не выслушав ваше мнение).На повестке дня: 
1) изменение размеров рейтингов- да, я заметил за год отслеживания, что наш рейтинг выхода в хорошее/лучшее/на главную, не подходит нынешним реалиям, и поэтому я решил немного его поднять,  т. К.  У нас много на реахтуре индивидуумов,  не умеющий в блокировку фендома,  а также принципиальный минусаторов-молчунов). Изменение не окончательное,  я наверное еще буду ее менять. 
2) добавление новых тегов,  приписываемых автоматом.  Наверное самая большая проблема нашего фендома. 
Я с незапамятных времен веду подсчет наших бесконечных AUшек и некоторые из них уже готовы подкрепиться к подтегу undertale AU. 
Также есть проблема такого характера- у нас есть некоторые имена персонажей,  которые или как-то пересекаются с другими телками или имеют теги-дупликаты (да,  W.D. Gaster, Dr.  W.D. Gaster и Gaster),  но прикреплен только один из них,  что часто вносит хаос и непонятность того,  что надо использовать.  Я тут тоже хочу добавить/прикреаить нужные теги. 
3)Система бана и баянометров- т.к. у нас в часто попадаются индивидуумов,  что не могут в чтение шапки и технических постов,  думаю тут тоже можно кое-что поменять,  но еще не уверен,  что именно. Точно скажу,  что менять степень наказания я не собираюсь,  только способ обучения не знающих. 
4)Наркомания с темами музыки/видео. Как вы считаете,  стоит ли отделять музыкальные треки с Ютуба от просто музыки?  Т. К.  Я нашел пару способов вставлять что-то кроме Ютуба (и несомненно о них  расскажу),  то эта проблема становится актуальной. 
5)undertale porn.  Да,  он уже давно просит переделки,  и нормальной шапки с появлением для дураков (что является полном по вечеру,  а что-фуррятней). 
6) undertale комиксы. Давно пора!  Я хочу сделать заебательскую шапку с ссылками на более популярные комиксы/серии комиксов и потихоньку развить этот тег на подобие моего любимого undertale AU.
7)Связь с другими социальщинами- vk,  twitter, tumble, deviant art. А также копирастия.  Вы знаете, что некоторые авторы весьма упороты из-за так называемых авторских прав, и иногда проявляют аггрессивную политику требований и другого (было парочку случаев,  благо я смог решить эти стычки мирным путем,  да и обзавестись raw'ками некоторых комиксов в последствии).
А еще я принципиально придерживаюсь политики того,  что все,  нет,  АБСОЛЮТНО ВСЕ идеи,  которые придумывают фанаты-принадлежать всему фан-сообществу,  а не какому-то определенному человеку (ведь ты нихрена не сам изначальный персонажей придумал,  а взял их из игры,  так с хуя ли ты имеешь право высказывать какое-то копирастическое право на них?). Но при этом я предпочту нормально поговорить с художником,  а не просто его игнорировать,  так как мы не какой-то там говно-паблик,  обрезающий ватермарки/подписи авторов. 
----------------------------
Вроде бы все,  обсуждение обязательно.  Я читаю каждый день ваши коммент в постах и знаю, что наш фендома все еще жив именно из-за вас. Так что давайте,  подключайтесь к обсуждению. 
Развернуть

Undertale персонажи W. D. Gaster Asgore UT фанфик A Year Every Minute перевел сам ...Undertale фэндомы 

Глава I, часть 2

Предыдущая

Список истории


После получения от Короля души для тестов, Гастер несколько лет потратил на то, что пытался разобраться, что именно делало людей такими могущественными. Работа была не маленькая, но в итоге ничего не дала из того, что могло бы удовлетворить жажду исследований доктора сполна. Несмотря на то, что результат прямо будет использован для военных целей, Гастер не мог не дать захватить себя навязчивой идее выведать абсолютно все, что делало людей такими сильными. Причем так, для галочки.


Причиной была РЕШИМОСТЬ. С РТ (далее, решимость) люди могли существовать даже после смерти и удерживать форму души настолько долго, насколько ни один монстр и не мечтал. Если душу можно обуздать и вживить в монстра, то он без сомнений будет неудержим! И возможно, такому монстру даже удастся сломать барьер и подарить всем долгожданную свободу!


Еще больше лет ушло на трудоемкую работу по созданию машины по выцеживанию РТ, а также на потуги заставить ее работать, и когда она была готова… ну… и как же ее протестировать? Не очень-то много монстров упало вниз, когда они достигли ‘Дома’, если что-то произойдет, на население это скажется негативно. Многие жители уже приспособились к новым условиям и начали заводить семьи.


И вот однажды, доктор стоял перед массивными двустворчатыми дверьми, которые вели в тронный зал. Мускулистый охранник как всегда позволил посетителю войти и Гастер приближался к Королю с бумагами в руках. Это всегда действовало на нервы. Он мог бы заниматься другими делами в это время, но нет, по какой бы ни было причине Асгор всегда настаивал на том, что бы доклады обсуждались непосредственно с ученым.


Ну хоть Король выглядел в большем здравии в последнее время.


“Привет, Д-р Гастер.” Улыбнулся он, оставляя поливку цветов вокруг трона и встречаясь взглядом со скелетом.


“Король Асгор.” Кивнул Гастер, который всегда был краток, когда мог. Он просто напросто хотел вернуться к своей работе. “Вот доклады. Предварительные тесты завершены. Я могу приступать ко второму этапу испытаний сию же минуту.”


Бумаги поданы, Асгор потянулся за ними своей когтистой рукой. Обычно он начинает их читать, ставя лейки в сторону и медленно переворачивая каждую страницу после прочтения. Еще одна особенность, которая раздражала Гастера - Король был не самым быстрым читателем. 


Костяные руки залезли в карманы его плаща, пока он стоял и с болью наблюдал, как Асгор читает доклад со скоростью улитки. Меньше, чем через полминуты ожидания, Гастер тяжело вдохнул и начал жестикулировать, подсчитывая, ради чего оба из них сейчас стоят тут.


“Я удачно извлек то, что является источником силы людей и закончил предварительное тестирование, но мне нужны испытуемые монстры, что бы узнать, работает ли машина. Интегрирование РТ, как я это называю, в монстров является следующим шагом, вс-”


“Испытуемые?” Асгор прервал доктора, смотря на него поверх докладов. “Ты хочешь испытать это на наших жителях? На тех горстках, что остались?” Его брови поднялись, что означало несогласие с идеей.


Руки Гастера остановились перед ним под странным углом, на полпути между двумя жестами. Белые точки его глаз перескакивали на Короля, на пол, на стену и по кругу. “Как же мы узнаем, что она работает? Что нам еще с ней делать? Изначально так и подразумевалось.” Его руки опустились и затем потянулись к бумагам в когтях Короля. 


“Нет. Мы не будем использовать наших подчиненных, как подопытных кроликов.” Асгор повернулся и сел на трон, страницы докладов были все еще у него в руках, но их уже не прочитают, ибо Король догадался об их содержании. “Наша численность слишком мала. Мы еще не полностью восстановились после войны.”


Д-р Гастер сузил глаза. Состояние Короля кардинально изменилось за последние несколько лет. Когда ученый впервые упомянул про выцеживатель РТ он поддерживал идею, но сейчас… Асгору было теперь как-будто наплевать на разрушение барьера.


“А если найти волонтеров? Точно найдутся монстры, которые-”


“Нет.” Строго сказал Асгор, ставя крест на работе Гастера.


Рот скелета открывался и закрывался, королевский ученый должен был справиться со своими мыслями до того, как они вырвутся наружу и натворят дел. Обе руки держали друг-друга, пока не стали потирать ладони. Даже его ноги были в движении, перекатываясь с пятки на носок. Вся его суть удерживалась от высказывания ласковых слов Королю, что бы потом не разгребать последствия. 


“Я… Я не совсем уверен, что тогда от меня требуется. Без возможности поднять тесты на новый уровень, проект будет полностью заморожен и выброшен к черту!” Его голос, и так уже искаженный, становился все громче от злости. Брови взлетели вверх, неспособные скрыть разочарованность и враждебность по отношению к Королю.


“Найди другой способ.”


Гастер почувствовал, как его зубы заскрипели. “Другой способ? Но вся суть была в том, что бы создать монстров, которые были бы способны сражаться с людьми, которые смогли бы достигнуть их уровня силы! И может быть, они были бы достаточно сильны, что бы разрушить барьер! Естественно, только с малым количеством душ-”


“ДОКТОР.” Снова оборвал его Асгор, которого нервировало упоминание душ. Его голос, когда использовался во всю, был способен встряхнуть всю комнату.


Гастер прикрыл словесный поток и плотно стиснул челюсти. Его трясло от возмущения, он прямо таки давился теми словами, которые хотел бы поведать Королю. Столько лет потрачено, что бы достигнуть всего этого. Он не был таким взволнованным в доведение эксперимента до ума с тех пор, как создал ядро. Осознание того, что такой огромный проект будет ликвидирован до того, как будет завершен ставилось за рамки безумия. Эмоции скелета били ключом. Он не был хорош в их удержании, но единственное место, где он и способен совладать с собой - это в присутствии Короля.


“МммммММММмЛАДНО!” Внезапно взорвался ученый, его руки резко поднялись ввысь. Он повернулся и пошел, на этот раз пройдя мимо дверей без ожидания оклика Короля.


Его руки подергивались и пальцы постоянно щелкали под такт бормотанию. Ботинки цокали по плитке, до тех пор пока не прошли долгий путь до лифта. Гастер ударил по кнопке и отошел, ожидая, пока двери полностью закроются, что бы он смог наконец-то выпустить всю бурю негодования, которую копил до этого момента.


“БЛЯЯЯЯТЬ!”


Он кричал в крохотной коробке лифта, пока опускался, голова уткнулась в ладони, что бы заглушить громкие стенания. Почему вдруг Асгор изменил свое решение? Неужели он сдался, отринул идею выбраться из горы? Это бы и не удивило ученого, прошло много лет с тех пор, как последний человек упал в подземелье. Без Королевы, которая могла бы поставить Короля на ноги, последний был неспособен на принятие основательных решений, особенно после того самого, из-за которого Королева и сбежала.


… Нет. К черту Короля. Он начал проект и он настроен увидеть результат своей работы. Слишком много времени и усилий потрачено на него. Слишком много вложено в него, что бы быть брошенным только потому, что Король оказался слабаком. Если нет волонтеров, он создаст их.

Развернуть

Undertale спойлеры Deltarune ...Undertale фэндомы 

Deltarune QA

Перевёл на скорую руку вопросы-ответы Тоби Фокса. 
https://docs.google.com/document/d/1kSZQgdcS2PP2IcMgvykse6t8CyNyRjYYP0jV6NVRfpE/edit?usp=sharing 


Оригинал на английском:
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9


Итак, мои мысли о первой главе Deltarune. Здесь должны найтись ответы на некоторые вопросы.

Сегодня 4 октября. Демка (первая глава) моей игры должна выйти на Хэллоуин.

На самом деле она была готова уже некоторое время, но я ждал завершения перевода.


Я думаю, мне нужно уделить внимание тому, что люди, по моему мнению, будут думать после выхода игры.

Конечно, если я ошибся насчёт этого всего, то просто потрачу время впустую, но...





ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ Я ОЖИДАЮ ОТ ЛЮДЕЙ


1. “Это сиквел? Что происходит?? Мне страшно…”


Пожалуйста, не волнуйтесь об этом особо. На самом деле, я беспокоюсь, что если люди будут слишком сильно беспокоиться о том “что это такое”, они не смогут получить от него удовольствия… (смеется)


Скажу так: то, что вы видите это не мир UNDERTALE.

Мир UNDERTALE и его концовка остаются такими же, какими вы их оставили.

Если в вашей концовке все были счастливы в UNDERTALE, то они и останутся счастливы.

Так что пожалуйста не переживайте за этих персонажей и этот мир. Он останется нетронутым.


Иными словами, мир DELTARUNE - это другой мир.С другими персонажами, которые жили другой жизнью. Развернётся совершенно новая история...



Я не знаю, как назвать такую игру.Это просто игра, в которую вы можете поиграть после завершения UNDERTALE, если хотите.

Вот и всё.



2. “Я хочу задать кое-какие вопросы по сюжету…”

Я тоже хочу ответить на многие вопросы.

Поэтому я и делаю эту игру.Пожалуйста, дождитесь её.




3. “Когда выйдет следующая глава?”

Это сложный вопрос.


Когда я делал демку UNDERTALE, я сделал её, чтобы доказать себе, что в одиночку можно сделать целую игру (если немного помогут с артом).


Поскольку я сделал её за несколько месяцев, я почувствовал, что это возможно.


Однако, чтобы создать демку DELTARUNE…

потребовалось несколько лет.


Так что, учитывая длину оставшейся части игры и то, сколько я готов над ней работать (не более 7 лет), доделать эту игру невозможно.

Делать эту игру во многом сложнее, чем предыдущую.


- Графика стала намного сложнее и это работает не в мою пользу (чёрно-белая графика в бою была проще…)

- Боевая система стала куда сложнее из-за нескольких персонажей (об этом ниже)

- overworld и другие места стали сложнее из-за нескольких персонажей

- Писать сценарий с несколькими главными персонажами намного труднее, особенно представить всех как следует в первой главе

- Весь город нужно было правильно создать с первого раза, чтобы задать основу для всей оставшейся игры


И ещё кое-что помимо этого:

- Сложно приступать к заданиям/сосредоточиться на них, и вообще трудно удерживать внимание

- Путешествия и другие обязанности вроде перевода и портирования

- Сомнения и выгорание насчет создания игры


Фактически, сделать эту игру в одиночку (вместе с Тэмми) невозможно.


Тем не менее, это МОЖЕТ получиться, если я сумею собрать команду.

Так что я собираюсь собрать команду. Потому что я очень хочу сделать эту игру. Но у меня может не получиться, потому что у меня нет успешного опыта руководства командой и я понятия не имею, с кем я собираюсь работать.


Поскольку я ещё не начал собирать команду, я не могу назвать никаких сроков. В зависимости от эффективности это может занять до 999 лет.

К слову, на данный момент я планирую выпустить все главы разом, когда мы завершим их. Я не знаю, сколько времени это займёт.

Все вышедшие эпизоды можно будет купить разом, одной покупкой. Это единственный вариант. Я не стану делать предзаказ, потому что мне это не нравится. Это кажется мне лучшим способом сделать так, чтобы никто не перегорел.

Цена неизвестна. Зависит от того, насколько длинной получится игра и во сколько она мне обойдётся...

Я ничего не знаю насчёт того, на каких консолях и т.п. выйдет игра, потому что к тому времени может выйти Playstation 14 или типа того.


Так что… короче, я понятия не имею.



4. “Это финальный дизайн игры? Что-то будет меняться?”

Возможно, я что-то изменю. Фактически это демка. Я могу даже изменить что-то в первой главе до релиза, в зависимости от того, как пойдёт разработка.


На самом деле это просто повод поговорить о тех частях, с которыми есть проблемы.


БОЕВАЯ СИСТЕМА:


Думаю, боевую систему можно объяснить получше.


У меня было офигеть длинное объяснение, но всё сводится к следующему:

1. Система UT несовместима с партией персонажей, но всё равно хотел её сделать, потому что это круто

2. Я хотел сделать так, чтобы игрокам-пацифистам не приходилось слишком много “защищаться”


О. Людям, тестировавшим игру, понравилась система TP и анимации, так что всё не так плохо.

Кстати, вы заметили, что когда вы приближаетесь к пулям, вражеские атаки заканчиваются быстрее? Это работает не для всех атак, но...



ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ:


Думаю, всё остальное в порядке. Некоторые вещи вышли так себе, вроде поиска ключевых предметов, ну да ладно.


В интерфейсе тоже может что-то поменяться.

Когда делаешь игру, нужно сделать столь много, что где-то нужно ставить себе предел. Поэтому мне нужны другие люди, чтобы помочь мне (смеется)

А, и у меня нет планов добавлять больше контента в первую главу.



5. “Будут ли разные концовки?”


Нет. Что бы вы ни делали, концовка будет одинаковой.(Если честно, большинство игр таковы, но почему-то здесь это звучит особенно удручающе...)

Это одна из причин, почему система ACT / FIGHT кажется такой рудиментарной.

Ох… Опять я говорю о боевой системе...



6. “Я нашёл баг, вы его почините?”

Надеюсь, на сайте уже есть электронная почта для таких вещей. (всё ещё нет - прим. перев.)

Или будет лучше, если вы твитнете его с хэштегом #deltarunebug

Это очень поможет нам и облегчит жизнь, потому что игнорировать твиты проще, чем электронные письма.


7. “Можно мне в команду?”

Я сам попрошу об этом!!! (Полная тишина)




8. “Как продвигается разработка оставшейся части игры?”

0%!!! Никак!!! Я не сделал ничего!!!

То есть, я написал несколько песен и прописал весь сюжет, но...

Поскольку нет ни кода, ни окончательного арта, лучше считать, что сделано 0%.



9. “Будет ли кикстартер?”


Вы что, издеваетесь, я до сих пор не сделал чёртов Будильник.

Я ни за что не открою кикстартер снова.



10. “Игра не работает” / “Мне не нравится игра” / “Будет версия для (%имя_платформы)?”

Поскольку это бесплатная программа, я окружен силовым полем, которое уничтожает все жалобы и запросы насчёт портов.

Демка может выйти на других платформах, но я не хочу давать никаких обещаний.

(По крайней мере, было бы хорошо сделать что-то для людей, купивших игру на консоли)

Кстати, на тот момент когда я пишу это, я даже не сделал версию для Мака.

Надеюсь, я смогу выпустить её (смеется)


11. “Можно ли купить саундтрек первой главы?”

Да! Его можно купить на  http://tobyfox.bandcamp.com . Будут и другие способы купить.

Я пишу это в прошлом так что понятия не имею, что я только что сказал.


12. “Пару слов напоследок?” (Никто не просил, но…)


Спасибо, что играли в мою игру. Надеюсь, вам понравилось.


Последние три года я просыпался посреди ночи и не мог заснуть обратно, думая о сценах из этой игры.

Пусть многие детали всё ещё расплывчаты,

Я очень хочу показать вам, о чём я думал.

Это единственная причина, по которой я делаю игру.

Если я не покажу вам то, о чём я думаю, у меня поедет крыша.

(Очень эгоистичная мотивация…)


Кстати, поначалу я очень волновался насчёт создания этой игры.

Ожидания от моей следующей игры будут очень высокими, настолько высокими, что что бы я ни сделал, мне казалось, что люди разочаруются.

Если вы играли в UNDERTALE, я не думаю, что смогу сделать что-либо, чтобы это снова ощущалось “как в тот раз”.

Но возможно, я смогу сделать что-то другое.

Что-то простое, но может быть, оно вам понравится.

Увидимся через ?? лет… Ладно?

Не забудьте.



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме без истории (+538 картинок)