Результаты поиска по запросу «

пиксельная машина

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Undertale of Deponia Undertale комикс Deponia Игры Muffet Undertale персонажи crossover Rufus (Deponia) ...Undertale фэндомы 

у, я кажется вижу Руфуса
Вот блин, кажется его загнали в угол]
Надо выручать еп как-нибудь
Ой, да ладно вам, народ Что я такого сделал?
[Ты нам половину города спалил, придурок
Пару домов и один несчастный бар
5
то и есть половина нашего города
Может чуть меньше половин
Тебе придется
Развернуть

Undertale спойлеры Deltarune ...Undertale фэндомы 

Deltarune QA

Перевёл на скорую руку вопросы-ответы Тоби Фокса. 
https://docs.google.com/document/d/1kSZQgdcS2PP2IcMgvykse6t8CyNyRjYYP0jV6NVRfpE/edit?usp=sharing 


Оригинал на английском:
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9


Итак, мои мысли о первой главе Deltarune. Здесь должны найтись ответы на некоторые вопросы.

Сегодня 4 октября. Демка (первая глава) моей игры должна выйти на Хэллоуин.

На самом деле она была готова уже некоторое время, но я ждал завершения перевода.


Я думаю, мне нужно уделить внимание тому, что люди, по моему мнению, будут думать после выхода игры.

Конечно, если я ошибся насчёт этого всего, то просто потрачу время впустую, но...





ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ Я ОЖИДАЮ ОТ ЛЮДЕЙ


1. “Это сиквел? Что происходит?? Мне страшно…”


Пожалуйста, не волнуйтесь об этом особо. На самом деле, я беспокоюсь, что если люди будут слишком сильно беспокоиться о том “что это такое”, они не смогут получить от него удовольствия… (смеется)


Скажу так: то, что вы видите это не мир UNDERTALE.

Мир UNDERTALE и его концовка остаются такими же, какими вы их оставили.

Если в вашей концовке все были счастливы в UNDERTALE, то они и останутся счастливы.

Так что пожалуйста не переживайте за этих персонажей и этот мир. Он останется нетронутым.


Иными словами, мир DELTARUNE - это другой мир.С другими персонажами, которые жили другой жизнью. Развернётся совершенно новая история...



Я не знаю, как назвать такую игру.Это просто игра, в которую вы можете поиграть после завершения UNDERTALE, если хотите.

Вот и всё.



2. “Я хочу задать кое-какие вопросы по сюжету…”

Я тоже хочу ответить на многие вопросы.

Поэтому я и делаю эту игру.Пожалуйста, дождитесь её.




3. “Когда выйдет следующая глава?”

Это сложный вопрос.


Когда я делал демку UNDERTALE, я сделал её, чтобы доказать себе, что в одиночку можно сделать целую игру (если немного помогут с артом).


Поскольку я сделал её за несколько месяцев, я почувствовал, что это возможно.


Однако, чтобы создать демку DELTARUNE…

потребовалось несколько лет.


Так что, учитывая длину оставшейся части игры и то, сколько я готов над ней работать (не более 7 лет), доделать эту игру невозможно.

Делать эту игру во многом сложнее, чем предыдущую.


- Графика стала намного сложнее и это работает не в мою пользу (чёрно-белая графика в бою была проще…)

- Боевая система стала куда сложнее из-за нескольких персонажей (об этом ниже)

- overworld и другие места стали сложнее из-за нескольких персонажей

- Писать сценарий с несколькими главными персонажами намного труднее, особенно представить всех как следует в первой главе

- Весь город нужно было правильно создать с первого раза, чтобы задать основу для всей оставшейся игры


И ещё кое-что помимо этого:

- Сложно приступать к заданиям/сосредоточиться на них, и вообще трудно удерживать внимание

- Путешествия и другие обязанности вроде перевода и портирования

- Сомнения и выгорание насчет создания игры


Фактически, сделать эту игру в одиночку (вместе с Тэмми) невозможно.


Тем не менее, это МОЖЕТ получиться, если я сумею собрать команду.

Так что я собираюсь собрать команду. Потому что я очень хочу сделать эту игру. Но у меня может не получиться, потому что у меня нет успешного опыта руководства командой и я понятия не имею, с кем я собираюсь работать.


Поскольку я ещё не начал собирать команду, я не могу назвать никаких сроков. В зависимости от эффективности это может занять до 999 лет.

К слову, на данный момент я планирую выпустить все главы разом, когда мы завершим их. Я не знаю, сколько времени это займёт.

Все вышедшие эпизоды можно будет купить разом, одной покупкой. Это единственный вариант. Я не стану делать предзаказ, потому что мне это не нравится. Это кажется мне лучшим способом сделать так, чтобы никто не перегорел.

Цена неизвестна. Зависит от того, насколько длинной получится игра и во сколько она мне обойдётся...

Я ничего не знаю насчёт того, на каких консолях и т.п. выйдет игра, потому что к тому времени может выйти Playstation 14 или типа того.


Так что… короче, я понятия не имею.



4. “Это финальный дизайн игры? Что-то будет меняться?”

Возможно, я что-то изменю. Фактически это демка. Я могу даже изменить что-то в первой главе до релиза, в зависимости от того, как пойдёт разработка.


На самом деле это просто повод поговорить о тех частях, с которыми есть проблемы.


БОЕВАЯ СИСТЕМА:


Думаю, боевую систему можно объяснить получше.


У меня было офигеть длинное объяснение, но всё сводится к следующему:

1. Система UT несовместима с партией персонажей, но всё равно хотел её сделать, потому что это круто

2. Я хотел сделать так, чтобы игрокам-пацифистам не приходилось слишком много “защищаться”


О. Людям, тестировавшим игру, понравилась система TP и анимации, так что всё не так плохо.

Кстати, вы заметили, что когда вы приближаетесь к пулям, вражеские атаки заканчиваются быстрее? Это работает не для всех атак, но...



ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ:


Думаю, всё остальное в порядке. Некоторые вещи вышли так себе, вроде поиска ключевых предметов, ну да ладно.


В интерфейсе тоже может что-то поменяться.

Когда делаешь игру, нужно сделать столь много, что где-то нужно ставить себе предел. Поэтому мне нужны другие люди, чтобы помочь мне (смеется)

А, и у меня нет планов добавлять больше контента в первую главу.



5. “Будут ли разные концовки?”


Нет. Что бы вы ни делали, концовка будет одинаковой.(Если честно, большинство игр таковы, но почему-то здесь это звучит особенно удручающе...)

Это одна из причин, почему система ACT / FIGHT кажется такой рудиментарной.

Ох… Опять я говорю о боевой системе...



6. “Я нашёл баг, вы его почините?”

Надеюсь, на сайте уже есть электронная почта для таких вещей. (всё ещё нет - прим. перев.)

Или будет лучше, если вы твитнете его с хэштегом #deltarunebug

Это очень поможет нам и облегчит жизнь, потому что игнорировать твиты проще, чем электронные письма.


7. “Можно мне в команду?”

Я сам попрошу об этом!!! (Полная тишина)




8. “Как продвигается разработка оставшейся части игры?”

0%!!! Никак!!! Я не сделал ничего!!!

То есть, я написал несколько песен и прописал весь сюжет, но...

Поскольку нет ни кода, ни окончательного арта, лучше считать, что сделано 0%.



9. “Будет ли кикстартер?”


Вы что, издеваетесь, я до сих пор не сделал чёртов Будильник.

Я ни за что не открою кикстартер снова.



10. “Игра не работает” / “Мне не нравится игра” / “Будет версия для (%имя_платформы)?”

Поскольку это бесплатная программа, я окружен силовым полем, которое уничтожает все жалобы и запросы насчёт портов.

Демка может выйти на других платформах, но я не хочу давать никаких обещаний.

(По крайней мере, было бы хорошо сделать что-то для людей, купивших игру на консоли)

Кстати, на тот момент когда я пишу это, я даже не сделал версию для Мака.

Надеюсь, я смогу выпустить её (смеется)


11. “Можно ли купить саундтрек первой главы?”

Да! Его можно купить на  http://tobyfox.bandcamp.com . Будут и другие способы купить.

Я пишу это в прошлом так что понятия не имею, что я только что сказал.


12. “Пару слов напоследок?” (Никто не просил, но…)


Спасибо, что играли в мою игру. Надеюсь, вам понравилось.


Последние три года я просыпался посреди ночи и не мог заснуть обратно, думая о сценах из этой игры.

Пусть многие детали всё ещё расплывчаты,

Я очень хочу показать вам, о чём я думал.

Это единственная причина, по которой я делаю игру.

Если я не покажу вам то, о чём я думаю, у меня поедет крыша.

(Очень эгоистичная мотивация…)


Кстати, поначалу я очень волновался насчёт создания этой игры.

Ожидания от моей следующей игры будут очень высокими, настолько высокими, что что бы я ни сделал, мне казалось, что люди разочаруются.

Если вы играли в UNDERTALE, я не думаю, что смогу сделать что-либо, чтобы это снова ощущалось “как в тот раз”.

Но возможно, я смогу сделать что-то другое.

Что-то простое, но может быть, оно вам понравится.

Увидимся через ?? лет… Ладно?

Не забудьте.



Развернуть

METTATON EX Undyne Undertale персонажи Frisk Sans Papyrus (undertale) Napstablook Nice Cream Man Burgerpants Amalgamates ...Undertale фэндомы 

It plays a spectacular tune

Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


If you believe in it with all your heart

дПнпе is
teal,Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


It's not coats it's team jerseys

г	ш	г	ш		
					
	ш		Ем		
					
			К		я
					Шш,Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


Young fish punches local newspaper man

Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


Spaghetti ice cream придумано в Германии. Мороженное пропускают через пресс делая его похожим на спагетти, поливают клубничным соусом, имитируя томатный соус, либо посыпается кокосовой стружкой, белым шоколадом или тёртым миндалём для придания вида сыра пармезан.

m WUMAM 1AI0RIP IS TRULY AbTOONDlMGlTHEVH^
^ftwr-rUlM C-, ГА11ГП	.
MA.I
^X#,Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


Sometimes we like to lie on the floor and feel ABSOLUTELY BEAUTIFUL

Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


Super murder squad - protect & destroy

Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


How's business

Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates


Out there be monsters ...fortunately

Undertale,фэндомы,METTATON EX,Undyne,Undertale персонажи,Frisk,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus (ut),Napstablook,Nice Cream Man,Burgerpants,Amalgamates

Развернуть

W. D. Gaster Undertale персонажи Sans Undertale gif ...Undertale фэндомы 

W. D. Gaster,Gaster, W.D. Gaster, Dr. Gaster, Dr. W.D. Gaster,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Sans,Undertale gif

W. D. Gaster,Gaster, W.D. Gaster, Dr. Gaster, Dr. W.D. Gaster,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Sans,Undertale gif

W. D. Gaster,Gaster, W.D. Gaster, Dr. Gaster, Dr. W.D. Gaster,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Sans,Undertale gif

paper work mad scientist normal,W. D. Gaster,Gaster, W.D. Gaster, Dr. Gaster, Dr. W.D. Gaster,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Sans,Undertale gif

during the experiment,W. D. Gaster,Gaster, W.D. Gaster, Dr. Gaster, Dr. W.D. Gaster,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Sans,Undertale gif

Развернуть

Undertale fanfic undertale фанфик Toriel Undertale персонажи написал сам ...Undertale фэндомы 

 
Гора Эботт, об этой горе ходитмного легенд и слухов, один из этих слухов, что возле горы иногда пропадаютдети, но такие пропажи бывают очень редко, полиция даже не хочет заморачиватьсяна такие дела. Но есть авантюристы
, которые хотят узнать о пропаже.
Но мало кто помнит, что было очень-очень давно.

  Я ехал на большой скорости от мафии,вот же, как я им насолил, украв этот череп. Аж выслали за мной целых двемашины, для меня это рекорд. Хорошо, что на дороге пусто и можно не опасатьсяврезаться в другую машину. Как же все это проблемно, я больше не смогу посидетьв баре с друзьями, не смогу отдохнуть дома. Как же я ненавижу свою жизнь...
  Пока я ехал по дороге, я сквозь тьмусмог разглядеть гору, вроде она называется Эботт, что ж возле неё я и подожду,пока все уляжется.
  Мафия стала полить по моей машине,из-за этого стало тяжело ехать, так и еще они в плечо попали. Меткие мрази,кто-то из них попал в колесо машины, и я потерял из-за этого управление. Улетев сдороги, я вылетел из машины и ударился об дерево.
  Сломав несколько ребер, я поднялся иподошел к машине, забрав оттуда сумку с черепом и с другими припасами, яотправился к горе. Пока я шел вперед, я слышал, как машины остановились возле тогоместа, куда вылетела моя машина. Как я понял,они стали обыскивать её.
  Я старался бежать со всех ног, но больв плече и сломанных ребер меня замедляла. Но вот я уже был возле горы,замедлив бег, пытался найти место, куда спрятаться. Мест не так уж много было,но меня могли спокойно найти.
  Пройдя еще несколько метров возлегоры, я почувствовал вой ветра, после я заметил, что дальше есть пещера иименно оттуда был вой ветра. Подойдя ближе, увидел огромную яму, я не знал,куда она ведет, но и рискованно было туда прыгать. Позади себя япочувствовал холод, нет, не от ветра, а отчего-то другого. Не успев повернуться, яполетел вниз.
  Пока я падал,вспомнил многое из своей жизни, ужасное и хорошее. Но самое страшное было то,что я мог упасть и про меня все забудут, словно меня и не было. Это былоужасное чувство.

  Я лежал на цветах, они были мягкие,как домашнее одеяло. Поднявшись, я осмотрелся, вокруг меня были лишь каменныестены, а сверху светил свет. Это было странно, но главное, что сумка с черепом была со мной, и в этой же сумке были и другие вещи.
  Я достал череп и стал его осматривать.На нем были трещины, они были не обычные. Странные трещины, словно они были с ним всегда, с самого рождения. Трещина от правого глаза,которая идет вверх, и трещина от левого глаза, котораязаканчивается возле зубов.
  Закончив осматривать, я положил черепв сумку и пошел вперед. Я даже не какой-то момент забыл про дыру в плече, номне нужна была вода, чтоб обработать рану и перевязать. Пройдя коридор перед собой, я видел словно большую комнату, и посреди неё был луч света, которыйсветил в центр, и в том центре была трава.  Я пошелдальше, решив не придавать этому значению. Я прошел несколько комнат мимо, новот попался длинный коридор с мостиками через воду. Я подошел к воде иприсмотрелся, нет ли там чего такого.
  Присев
, снял пиджак иположил его на сумку, после я вырвал рукав рубашки и сделал из него тряпку,макнув тряпку в воду, я выжал её и стал обрабатывать рану. Нужно было хоть что-то сделать сэтим пулевым ранением.
  Закончив перевязку, я оставил тряпкувозле того места, накинул пиджак и двинулся дальше. Пройдя еще несколькокоридоров, передо мной дальше была ловушка, вся шипастая и по бокам вода. Сделаводин шаг, шипы пропали, и я продолжал идти. Я прошел всю ловушку спокойно, дажебыло смешно. Что была такая простота, это и смешило и пугало. Чем дальше темстраннее, я наступив на листву, свалился вниз через неё, потом снова поднялся и прошел спокойно. Внекоторых местах я находил чью-то одежду, маленькую одежду. Наверное, эта одеждапринадлежала тем пропавшим детям. Я не хотел её трогать, ибо навесил бы на себяпроклятье или что-то в этом духе.
  Через некоторое время я наткнулся набанальную головоломку, сдвинув несколько камней, я прошел вперед, но вот шипы перекрыли мне путь. Меня передернуло, нуи я повторил снова, и снова... напоследок мне надоело, и я верхний камень бросил в шипы и погнул их. Через камень я прошелвперед, как ни в чем не бывало. Перед тем как я успел выйти из этой комнаты,услышал что-то типа: «Во мудак, шуток не понимает», ну или там что-то другоебыло.
  Уж не знаю, сколько я уже прошел, но дальше уже не было головоломок и вроде какловушек. Пройдя еще несколько метров, рана заныла, мне оставался всего одинповорот. Как только я повернулся, в мое лицо полетела сковородка, на большой скорости, и я бы в любомслучае не смог увернуться. Сковородка прилетела мне прямо в лицо, нос был сразуже сломан, я стал отходить назад, и споткнулся об камень. Падая назад, я ударился головойоб каменную стену и сразу же отключился.
  Во сне я видел разные силуэты,лабораторию, скелета в лабораторном халате, и как он падал вниз. Я открыл глаза, протянув руку к затылку,прикоснулся и почувствовал, что он был перевязан. Через некоторое время я понял, что я оказался в кровати, стянул одеяло и увидел, что на мне былитолько штаны, а верхней одежды не было. Место сломанных ребер и пулевое отверстиебыли перебинтованы. Возле кровати была моя сумка, и на ней был мойпиджак без рукава. Потянувшись к ней, в мое плечо ударила сильная боль, наверное, тогда я был подадреналином и не чувствовал боли, а сейчас боль была адская. Ну, хоть не пыточная боль. Поднявшись с кровати, я осмотрелся, пиджак я не решил одевать, пусть тело подышит. Наудивление, спокойно стоял, даже не шатался, я стал осматривать комнату, на столе заметилдневник. И сразу понял его содержание, много разных, странных шуток... даже ятак странно не могу шутить. Так же в комнате я заметил желтый цветок, он был почтитакой же, на которые я упал, еще тут был кактус... люблю кактусы.
  Подойдя к сумке, поднял её вместе спиджаком, и направился к двери, боль еще не прекращалась. Выйдя из комнаты, яувидел зеркало, и мне захотелось посмотреть в него, подойдя, я увидел себя, перебинтованного и почти убитого. Меня это рассмешило,и боль на мгновение усилилась. Я пошатнулся, но после продолжилидти по коридору, и вышел к месту, где была лестница вниз и дверь, которая вела куда-то, но по виду она была закрыта. Я не решился еётрогать и пошел дальше, вроде бы в зал. Идя, я услышал шелесткнижного листа, словно его кто-то переворачивает. Подойдя вперед, я увидел, что на кресле кто-то есть, сделав еще шаг, доска под моей ногой скрипнула, и она увидела меня. Почему она? Такиз-за глаз, я могу в разных существах увидеть пол по глазам или другим частямтел, но глаза многое могут сказать. Я сразу сделал шаг назад, и на тот моментноги меня подвели, я потерял равновесия и упал на пол. Ударился плечом, и боль еще раз на мгновение усилилась. Мое лицо сморщилось из-за боли, но потом прошло. Я попытался встать, и передо мной появиласьшерстяная лапа, но скорее уж рука. После последовал диалог.
  - Можно мне помочь тебе? - Её голосбыл мил и спокоен, если это был бы человек. Это был бы добрый человек, любящий.
  - Да
, пожалуйста - явзял её руку и поднялся.

- Можешь сказать как ты тут очутился ? - её лицо было милым, и голосвсе еще был мягким.

- Вам рассказать все или только часть как я сюда упал ? - Если на этотмомент я хотел пошутить, то у меня слишком ужасно вышло. Депрессивно можносказать.

- Мне бы хотелось услышать всю историю, могли бы вы мне её рассказать? - Она подошла к креслу и села, и приготовилась меня слушать.

- Л.... Хорошо, надеюсь будет интересно.... но это вряд ли. - Я взялстул из-за стола и сел на него. Усевшись по удобней я поставил сумку с пиджакомвозле стены, и только потом стал рассказывать. - Меня подставили, ну и я сбежалприхватив с собой тот предмет который находится в той сумке, потом я сел вмашину и на большой скорости уезжал. Выйхал из города, и за мной гналисьдругие, из-за стрельбы по мне, из-за этого я потерял управления в машине иулетел в лес. После я взял сумку и быстро побежал от того мета, только потом язаметил что в моем плече пулевое отверстие, я добрался до горы и дальше, упалподнялся и пытался найти выход. И когда завернул дальше в меня влетеласковородка, и это вы её кинули.

- Простите, я не хотела. Просто я слышала чьи-то шаги и приготовилась,ну и вот как все сложилось. - Голос все еще был мягок, она посмотрела на меня сгрустью.

Я попытался подняться но вот боль на дала мне это сделать. Я заметилчто она поднялась и направилась в другую комнату. Я слышал там маленький шумкоторый сразу прекратился. Потом она от туда вышла держа в руках две тарелки с(Едой?) кусочками пирога.

- Прошу угощайтесь, меня Зовут Ториэль а вас? - Она смотрела на менявсе еще с грустью и добротой.

- Я забыл как меня зовут... - Я не знал что делать, я забыл как менязовут напрочь. Но при этом я помню все остальное, я помню все что со мной было,кроме своего имени. Вот тут меня охватила паника, я просто не знал что делать.Я взял пирог и принялся его медленно есть.

- С вами все в порядке ? - Она забеспокоилась, я мог читать её эмоциикак на ладони.

- Я забыл свое имя, хотя я им редко пользовался. - Я просто сидел и елпирог, и только потом я сказал. - Скажите, что у вас за беда. Я чувствую вашугрусть, вашу потерю... простите. Скажите как я могу выбраться от сюда ?

Я доел пирог и поставил его на стол, если уж забыл свое имя то лучше ине вспоминать его. Я поднялся со стула через боль, и подошел к сумке спиджаком. Одев пиджак я посмотрел на рукав, а он был пришит.

- Спасибо вам, Мисс Ториэль. Спасибо за вашу заботу. - Она похожедумала над моими словами и я пошел искать выход сам.

Я подошел к лестнице и спустился, там был длинный коридор и я пошел понему. Подойдя к повороту я повернул и увидел дверь, большая и каменная. Подойдяк ней я постарался открыть её, и она спокойно открылась. Пройдя внутрь яосмотрелся, и не увидел нечего такого, после я продолжил идти вперед.

Я вышел и передо мной был снег, белый чистый снег. На момент я дажеобрадовался но это было странно по этому радость сразу пропала, и я стал идтивперед по тропинке.


Развернуть

Undertale of Deponia Undyne Undertale персонажи Deponia Игры crossover сделал сам Rufus (Deponia) ...Undertale фэндомы 

□

V.


о

■
У тебя крутой дом?

Спасибо...
Уверен,внутри он ешё круче Я,конечно,не люблю напрашиваться
Чудно,потому что я не люблю,когда напрашиваются


г	
1! ГНУТ	
Я воити?	
q О
V
1ет
я понял в чем дело
Ты просто воспользовалась моей природной ^добротой, а при первой же
Развернуть

комикс The SCP Foundation crossover Frisk Undertale персонажи длиннопост UNDERSCP ...Undertale фэндомы 

Вот, вводный выпуск комикса-кроссовера между SCP и UNDERTALE.

Оригинал

Сотни лет
существовал тайный кельтский культ, который верил в Иной Мир, что лежит глубоко под землей в Северной Ирландии.
"7 Цветных душ окончат век Сыновей Миля свергнутый Рогатый Король восстанет вновь"
30 января 1972 года Во время Богсайдской Резни,
22 бойца SAS тайно и жестко устранили

Прим. пер.:

*Сыновья Миля или гойделы, ирландское мифическое племя. Согласно мифологии, гойделы - предки современных ирландцев.

**Богсайдская резня, событие, так же известное как Кровавое Воскресенье - расстрел мирных ирландских демонстрантов подразделением британской армии в районе Богсайд ирландского города Дерри.

2015
ПЕРИМЕТРЕ.
ЧТО БОЛЕЕ ВАЖНО, ОН НАПРАВЛЯЕТСЯ КО ВХОДУ.
ЭТО СЕРЬЕЗНО.,комикс,The SCP Foundation,Secure. Contain. Protect.,фэндомы,Undertale,crossover,Frisk,Undertale персонажи,длиннопост,UNDERSCP

*вздох*
ЧТО ЖЕ, НАМ ПРИДЕТСЯ ОТПРАВИТЬСЯ ТУДА
СНОВА...,комикс,The SCP Foundation,Secure. Contain. Protect.,фэндомы,Undertale,crossover,Frisk,Undertale персонажи,длиннопост,UNDERSCP

ЭКСТРЕННЫЙ КОНТАКТ С 30Н0Й-01
ПРОТОКОЛ ШАНГДУ-48 БУДЕТ ПРИМЕНЕН КАК МОЖНО СКОРЕЕ.
У НАС ТУТ ВОЗМОЖНОЕ СОБЫТИЕ СМЕНЫ ГОСПОДСТВА,
КЛАССА SK.,комикс,The SCP Foundation,Secure. Contain. Protect.,фэндомы,Undertale,crossover,Frisk,Undertale персонажи,длиннопост,UNDERSCP

комикс,The SCP Foundation,Secure. Contain. Protect.,фэндомы,Undertale,crossover,Frisk,Undertale персонажи,длиннопост,UNDERSCP

МЫ НЕ МОЖЕМ ПОЗВОЛИТЬ ЭТИМ МОНСТРАМ ВЕРНУТЬСЯ НА ПОВРЕХНОСТЬ.,комикс,The SCP Foundation,Secure. Contain. Protect.,фэндомы,Undertale,crossover,Frisk,Undertale персонажи,длиннопост,UNDERSCP



PS: Я не смог распознать шрифт, который использовал автор оригинала, поэтому использовал уныленький Франклин Готик. Если кто-то сможет назвать шрифт в оригинале, я буду очень благодарен.

Развернуть

Sans Undertale персонажи Toriel Soriel Undertale shipping ...Undertale фэндомы 

MMAnnON1?^,Undertale,фэндомы,Sans,Undertale персонажи,Toriel,Soriel,Undertale shipping
Развернуть

UT shipping Undertale персонажи ...Undertale фэндомы 

Развернуть

Asriel Undertale персонажи Frisk Chara Undertale комикс Перевод перевел сам Charisk UT shipping ...Undertale фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пиксельная машина (+131 картинка)