Результаты поиска по запросу «

Fnaf 9 porno

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Undertale персонажи Frisk monster kid ...Undertale фэндомы 

Иллюстрация разговора с серым Monster Kid`ом

^На.Ил.
*
"íh. i
ми i
|П I à
ЖТ1тС k^CbJahb tern f)f 5 И0£.
Case^ cWfc tlnihl^ abovjt,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Frisk,monster kid
Развернуть

Undertale music Megalovania GeoffPlaysGuitar Remix ...Undertale фэндомы 

Megalovania (Doom Version) [HQ] from Undertale by Geoffrey Day

Развернуть

Undertale персонажи Deltarune Kris (Deltarune) Chara Frisk KFC gang #Undertale/Deltarune ...Undertale фэндомы 

Развернуть

Nightmaretale Undertale комикс Sans Undertale персонажи Frisk Chara Gaster Flowey комиксы с переводом перевел сам ...Undertale фэндомы 

Развернуть

Undertale спойлеры Deltarune ...Undertale фэндомы 

Deltarune QA

Перевёл на скорую руку вопросы-ответы Тоби Фокса. 
https://docs.google.com/document/d/1kSZQgdcS2PP2IcMgvykse6t8CyNyRjYYP0jV6NVRfpE/edit?usp=sharing 


Оригинал на английском:
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9


Итак, мои мысли о первой главе Deltarune. Здесь должны найтись ответы на некоторые вопросы.

Сегодня 4 октября. Демка (первая глава) моей игры должна выйти на Хэллоуин.

На самом деле она была готова уже некоторое время, но я ждал завершения перевода.


Я думаю, мне нужно уделить внимание тому, что люди, по моему мнению, будут думать после выхода игры.

Конечно, если я ошибся насчёт этого всего, то просто потрачу время впустую, но...





ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ Я ОЖИДАЮ ОТ ЛЮДЕЙ


1. “Это сиквел? Что происходит?? Мне страшно…”


Пожалуйста, не волнуйтесь об этом особо. На самом деле, я беспокоюсь, что если люди будут слишком сильно беспокоиться о том “что это такое”, они не смогут получить от него удовольствия… (смеется)


Скажу так: то, что вы видите это не мир UNDERTALE.

Мир UNDERTALE и его концовка остаются такими же, какими вы их оставили.

Если в вашей концовке все были счастливы в UNDERTALE, то они и останутся счастливы.

Так что пожалуйста не переживайте за этих персонажей и этот мир. Он останется нетронутым.


Иными словами, мир DELTARUNE - это другой мир.С другими персонажами, которые жили другой жизнью. Развернётся совершенно новая история...



Я не знаю, как назвать такую игру.Это просто игра, в которую вы можете поиграть после завершения UNDERTALE, если хотите.

Вот и всё.



2. “Я хочу задать кое-какие вопросы по сюжету…”

Я тоже хочу ответить на многие вопросы.

Поэтому я и делаю эту игру.Пожалуйста, дождитесь её.




3. “Когда выйдет следующая глава?”

Это сложный вопрос.


Когда я делал демку UNDERTALE, я сделал её, чтобы доказать себе, что в одиночку можно сделать целую игру (если немного помогут с артом).


Поскольку я сделал её за несколько месяцев, я почувствовал, что это возможно.


Однако, чтобы создать демку DELTARUNE…

потребовалось несколько лет.


Так что, учитывая длину оставшейся части игры и то, сколько я готов над ней работать (не более 7 лет), доделать эту игру невозможно.

Делать эту игру во многом сложнее, чем предыдущую.


- Графика стала намного сложнее и это работает не в мою пользу (чёрно-белая графика в бою была проще…)

- Боевая система стала куда сложнее из-за нескольких персонажей (об этом ниже)

- overworld и другие места стали сложнее из-за нескольких персонажей

- Писать сценарий с несколькими главными персонажами намного труднее, особенно представить всех как следует в первой главе

- Весь город нужно было правильно создать с первого раза, чтобы задать основу для всей оставшейся игры


И ещё кое-что помимо этого:

- Сложно приступать к заданиям/сосредоточиться на них, и вообще трудно удерживать внимание

- Путешествия и другие обязанности вроде перевода и портирования

- Сомнения и выгорание насчет создания игры


Фактически, сделать эту игру в одиночку (вместе с Тэмми) невозможно.


Тем не менее, это МОЖЕТ получиться, если я сумею собрать команду.

Так что я собираюсь собрать команду. Потому что я очень хочу сделать эту игру. Но у меня может не получиться, потому что у меня нет успешного опыта руководства командой и я понятия не имею, с кем я собираюсь работать.


Поскольку я ещё не начал собирать команду, я не могу назвать никаких сроков. В зависимости от эффективности это может занять до 999 лет.

К слову, на данный момент я планирую выпустить все главы разом, когда мы завершим их. Я не знаю, сколько времени это займёт.

Все вышедшие эпизоды можно будет купить разом, одной покупкой. Это единственный вариант. Я не стану делать предзаказ, потому что мне это не нравится. Это кажется мне лучшим способом сделать так, чтобы никто не перегорел.

Цена неизвестна. Зависит от того, насколько длинной получится игра и во сколько она мне обойдётся...

Я ничего не знаю насчёт того, на каких консолях и т.п. выйдет игра, потому что к тому времени может выйти Playstation 14 или типа того.


Так что… короче, я понятия не имею.



4. “Это финальный дизайн игры? Что-то будет меняться?”

Возможно, я что-то изменю. Фактически это демка. Я могу даже изменить что-то в первой главе до релиза, в зависимости от того, как пойдёт разработка.


На самом деле это просто повод поговорить о тех частях, с которыми есть проблемы.


БОЕВАЯ СИСТЕМА:


Думаю, боевую систему можно объяснить получше.


У меня было офигеть длинное объяснение, но всё сводится к следующему:

1. Система UT несовместима с партией персонажей, но всё равно хотел её сделать, потому что это круто

2. Я хотел сделать так, чтобы игрокам-пацифистам не приходилось слишком много “защищаться”


О. Людям, тестировавшим игру, понравилась система TP и анимации, так что всё не так плохо.

Кстати, вы заметили, что когда вы приближаетесь к пулям, вражеские атаки заканчиваются быстрее? Это работает не для всех атак, но...



ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ:


Думаю, всё остальное в порядке. Некоторые вещи вышли так себе, вроде поиска ключевых предметов, ну да ладно.


В интерфейсе тоже может что-то поменяться.

Когда делаешь игру, нужно сделать столь много, что где-то нужно ставить себе предел. Поэтому мне нужны другие люди, чтобы помочь мне (смеется)

А, и у меня нет планов добавлять больше контента в первую главу.



5. “Будут ли разные концовки?”


Нет. Что бы вы ни делали, концовка будет одинаковой.(Если честно, большинство игр таковы, но почему-то здесь это звучит особенно удручающе...)

Это одна из причин, почему система ACT / FIGHT кажется такой рудиментарной.

Ох… Опять я говорю о боевой системе...



6. “Я нашёл баг, вы его почините?”

Надеюсь, на сайте уже есть электронная почта для таких вещей. (всё ещё нет - прим. перев.)

Или будет лучше, если вы твитнете его с хэштегом #deltarunebug

Это очень поможет нам и облегчит жизнь, потому что игнорировать твиты проще, чем электронные письма.


7. “Можно мне в команду?”

Я сам попрошу об этом!!! (Полная тишина)




8. “Как продвигается разработка оставшейся части игры?”

0%!!! Никак!!! Я не сделал ничего!!!

То есть, я написал несколько песен и прописал весь сюжет, но...

Поскольку нет ни кода, ни окончательного арта, лучше считать, что сделано 0%.



9. “Будет ли кикстартер?”


Вы что, издеваетесь, я до сих пор не сделал чёртов Будильник.

Я ни за что не открою кикстартер снова.



10. “Игра не работает” / “Мне не нравится игра” / “Будет версия для (%имя_платформы)?”

Поскольку это бесплатная программа, я окружен силовым полем, которое уничтожает все жалобы и запросы насчёт портов.

Демка может выйти на других платформах, но я не хочу давать никаких обещаний.

(По крайней мере, было бы хорошо сделать что-то для людей, купивших игру на консоли)

Кстати, на тот момент когда я пишу это, я даже не сделал версию для Мака.

Надеюсь, я смогу выпустить её (смеется)


11. “Можно ли купить саундтрек первой главы?”

Да! Его можно купить на  http://tobyfox.bandcamp.com . Будут и другие способы купить.

Я пишу это в прошлом так что понятия не имею, что я только что сказал.


12. “Пару слов напоследок?” (Никто не просил, но…)


Спасибо, что играли в мою игру. Надеюсь, вам понравилось.


Последние три года я просыпался посреди ночи и не мог заснуть обратно, думая о сценах из этой игры.

Пусть многие детали всё ещё расплывчаты,

Я очень хочу показать вам, о чём я думал.

Это единственная причина, по которой я делаю игру.

Если я не покажу вам то, о чём я думаю, у меня поедет крыша.

(Очень эгоистичная мотивация…)


Кстати, поначалу я очень волновался насчёт создания этой игры.

Ожидания от моей следующей игры будут очень высокими, настолько высокими, что что бы я ни сделал, мне казалось, что люди разочаруются.

Если вы играли в UNDERTALE, я не думаю, что смогу сделать что-либо, чтобы это снова ощущалось “как в тот раз”.

Но возможно, я смогу сделать что-то другое.

Что-то простое, но может быть, оно вам понравится.

Увидимся через ?? лет… Ладно?

Не забудьте.



Развернуть

Undertale комикс NEUTRAL ROUTE Frisk Undertale персонажи Flowey длинная картинка ...Undertale фэндомы 

NEUTRAL ROUTE - Curiosity

Ну что ж голосование завершилось и мы устанавливаем график выпусков на раз в два дня (хотя я думал, что все выберут 3-ий вариант).


Ссылка на оригинал - https://acomics.ru/~Neuroute/1 


Комментарий автора: ,,А сегодняшний выпуск у нас про то, что любопытство убивает. Буквально. И много раз.''


После картинки будут ещё комментарии. Кстати, эта ,,нейтральная'' Фриск в конце выпуска мне кажется, пожалуй, жутчее честной геноцидщицы.


Приму 'Зруго/Л вы>ор Почему ты продолжаешь приходить сюда? о, я понял! Ты думаешь, что сможешь подружиться со мной, да? МНЕ НЕ НУЖНЫ ЖАЛКИЕ НИЧТОЖЕСТВА ВРОДЕ ТЕБЯ* Подружиться? А.АВАЙ ПРАРУЖМСР,Undertale,фэндомы,Undertale комикс,Undertale комиксы,NEUTRAL ROUTE,Frisk,Undertale

Комментарий автора: ,,Вот теперь, Цветочек, ты попал. 

  

Что интересного мы можем здесь увидеть:

3 фрейм: Фроггит жив

4 фрейм: в руинах есть чаша с Конфетами для монстров (monster candy), с подписью "возьми только одну". Если вы возьмете больше одной, вы будете чувствовать себя, как последний отморозок на земле, а на третьей вы ещё и уроните миску, раскидав все остальные конфеты. Shame on you. 

5 фрейм: на каждой локации Сноудинского леса вы можете найти спрятанные камеры Альфис.

6 фрейм: если вы украдёте шляпу у Айс Капа (Ice cap), то он превратится в кубик. Не забудьте сказать ему, что он шикарен и так. 

7 фрейм: отсылка на комикс про сцену с Догго в баре. (коммент Харадрима: позже он будет залит)

8 фрейм: отсылка на сцену с Аароном и Вошуа. Включите один из альбомов в доме Напстаблука, пошатайтесь по округе и наслаждайтесь. Кстати, после этой сцены будет очень просто драться с Аароном - просто shooмните на него. 

9 фрейм: Курорт Меттатона, 4 двери в коридоре справа от входа. 1 и 3 примут вас за персонал и потребуют заказ. Просуньте им под дверь желаемое и получите профит. Вторая дверь - номер, который достанется вам, если захотите отдохнуть в курорте. Под четвертую дверь просуньте что-нибудь с dog в названии и получите то, что облегчит вам прохождение в тру лаб.

10 фрейм: Monster Kid 

11 фрейм: Knight Knight 

12-13 на самом деле связаны - в битве с Шайреной, при одном условии, упоминается Санс в капюшоне. Эту сцену я потом нарисую. 

Разговор цветочка про дружбу вы получите, если пройдёте Асгора, а потом перезагрузитесь и пройдёте ещё раз (например, чтобы выбрать fight вместо mercy). 

Самый крутой монолог вы получите, если перезагрузитесь так при самом первом прохождении. Но больше никак. И пройдите после этого ещё пару раз на нейтралку, этот крутой монолог имеет не менее крутое продолжение.'' 

Развернуть

русификатор ...Undertale фэндомы 

Этот день настал. Команда Tale&Stories Team совместно с ZoG Team представляет вам...
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=38392

Азриэль для привлечения внимания.
Undertale,фэндомы,русификатор
Развернуть

Asriel Undertale персонажи ...Undertale фэндомы 

Asriel,Asriel Dreemurr,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы
Развернуть

Asgore Undertale персонажи Игры r63 ...Undertale 

Правило 63 на Асгоре, королева-садовник)

Asgore,Undertale персонажи,Undertale,Игры,r63


Развернуть

Endertale TC-96 Papyrus (undertale) Undertale персонажи Sans Chara Frisk Asriel комиксы с переводом перевел сам ...Undertale фэндомы Undertale комикс artist 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Fnaf 9 porno (+346 картинок)