Результаты поиска по запросу «

Флажки очень плохой наставник

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Deltarune карты сделал сам длиннопост ...Undertale фэндомы 

Промелькнула давеча в ленте гифка с колодой карт в этом посте, и я, как заядлый картежник и фанат творений тоби, сразу же заинтересовался, можно ли приобрести где-нибудь такую колоду, на что какой-то болван мне ответил

Интересно, где-нибудь уже продаются подобные колоды? Я бы взял. — Тосакуса # ответить, 0.1 Возьми и сделай, делов-то, раскадровку этих гифок в том же фотожопе. Плотная бума га+цветной принтер+заламинировать=карты готовы. — ВНпкКауеп # ответить, 0.0,Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал

Ну конечно, у каждого мудака в коментах есть цветной принтер, ламинатор, прямые руки и время. Но как ни странно у одного кое что из этого таки оказалось.


Ну открыл я значится фш, и просто ради теста, не замарачиваясь о размерах, примерно распечатал и заламинировал один лист, что и выложил в коменты. Но на глаз мерить это не дело. Полез я в гугл, и нашел, что есть два стандартных размера карт, «Покер» - 88,9 мм на 63,5 мм и «Бридж» - 88,9 мм на 57,15 мм. Ну я подумал чем больше тем лучше, и решил за основу взять первый вариант.


Тут то и начались вопросы, ладно, возьму я лист А4, стандартного размера 21х29,7 см, даже вымерю на нем размер для карт, а разрешение то какое? Только я начинал маштабировать карты из гифки, так они сразу теряли свою "квадратиковость" и смазывались. Потом я присмотрелся к гифке повнимательнее, и знаете что, автор был не дурак, и пропорции гифки в точности соответствуют размерам карты типа Покер. И я начал подбирать нужный DPI, и каким же везунчиком я был, с третьего раза указав 120 DPI  разрешение файла совпало с разрешением гифки.


Тут дело осталось за малым, сделал лист А4 с разрешением 120 DPI на который поместилось 8 карт

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


И начал печатать. Листы самые обычные, потому как ламинат у меня наоборот плотный, и я боялся что они у меня будут слишком толстыми.

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


К вопросу о рубашке, товарищ Блинкрейвен накидал мне пару вариантов, из которых была пара неплохих, но к сожалению мой инвалид принтер решил иначе. В общем у него проблема в том, что он печатает изображение под небольшим градусом, и я не имею ввиду водчилу. Так то оно не заметно, но вот когда пытаешься распечатать на одной стороне, а потом на другой, тут то все косяки и вылазят, рубашка не попадает точь в точь на карту, и от этой затеи пришлось отказаться. Вместо этого я просто решил сделать ту самую шахматную доску, просто и подходит для карточной рубашки. Нарисовал, закрасил, и в путь.

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


Порядок был таков, распечатать - разрезать - заламинировать - опять разрезать, потому как я печатал карты слитно, хотелось чтобы они были одинаковыми со всех сторон, поэтому пришлось резать два раза каждую карту.

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


К слову из вышеперечисленных инструментов прямых рук у меня не оказалось, но зато оказалось кое что получше - резак.

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


Старый, пыльный, но все еще способный на что-то.

** «05x1,Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


И вот после пары дней отвлекаясь от работы я вырезал все карты, тогда я подумал что колода уже готова, но взяв ее в руки, осознал, что так дело не пойдет. Углы были очень острые, при чуть более чем небольшом усилии можно реально порезать кого-нибудь, не говоря уже о том, что тасовать ее не очень приятно. К счастью у везучего ублюдка еще и рулон наждачки оказался под боком, и я начал стачивать углы.


Каждой из 52 долбанных карт.


Это затянулось на еще какое-то время, но в итоге стало приятно держать карты в руках, углы мягкие, карты не липнут друг к другу, может даже слишком скользкие, но сойдет. Вот что в итоге получилось.

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


Потом я подумал подумал, все таки мы тут любим играть в одну из вариаций преферанса, поэтому обзавестись джокерами было бы не плохо. Конечно тут моментально приходит на ум, кто выступает в роли джокера. Полистал я значит пикч по тегу джевила, сначала пытаясь выискать что-то подобное по стилистике колоды, а потом передумал. Все же джокер это что-то из ряда вон выходящее, поэтому если он будет выделяться из колоды, это будет еще круче. И я нашел нужную мне пикчу.

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост


Получилось я считаю мега круто. Но потом мне пришла еще одна мысль, колода есть, но просто так ее таскать не будешь, нужна коробка.

На одном сайте нашел чертеж для колоды из 54 карт нужного размера, и распечатал тестовый вариант на самом обычном картоне. 

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Картон конечно паршивенький, но этот этап пока ворк ин прогресс. Думаю потом Из нормального материала сделать коробочку, а сверху уже наклеить распечатку.

Deltarune,Undertale,фэндомы,карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост

Как-то так.

Если кому нужна псдешка с уже расположенными правильно картами (плюс рубашку можете сами придумать, если у вас принтер не ублюдан как у меня) то пишите в лс, в пн буду на работе, скину.

Развернуть

Deltarune Ralsei Deltarune персонажи нарисовал сам Afantou ...Undertale фэндомы 

В моем подъезде, на лестничной площадке аж у потолка, кто-то налепил кучу всяческих наклеек, и каждый раз когда я спускаюсь и смотрю на них, то понимаю - центральная мне оченно кого-то напоминает!

Undertale,фэндомы,Deltarune,Ralsei,ralsei, Ralsei (Deltarune),Deltarune персонажи,нарисовал сам,Afantou

Undertale,фэндомы,Deltarune,Ralsei,ralsei, Ralsei (Deltarune),Deltarune персонажи,нарисовал сам,Afantou

В близи, правда, оказалось, что это потрёпанная жизнью накклейка зеленого динозаврика, где пасть это шляпа, язык это шарфик, а эти полосочки - грозный рык. Но с дали от ощущения Ральзи не отпускает)
Развернуть

PornoMagnum artist Toriel Undertale персонажи Asgore ...Undertale фэндомы 

М А G,PornoMagnum,artist,Toriel,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Asgore

PornoMagnum,artist,Toriel,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,Asgore

Развернуть

Elster (Signalis) The Knight (HK) Mae Borowski Niko (OneShot) Sunny (Omori) Frisk Undertale персонажи crossover Nine Sols Yi (Nine Sols) ...Undertale фэндомы SIGNALIS Игры Hollow Knight Night in the Woods OneShot Omori 

Elster (Signalis),Эльстер,SIGNALIS,Игры,The Knight (HK),Рыцарь ,Hollow Knight,Mae Borowski,Night in the Woods,Niko (OneShot),OneShot,Sunny (Omori),Omori,Frisk,Undertale персонажи,Undertale,фэндомы,crossover,Nine Sols,Yi (Nine Sols)

Развернуть

Caretaker AU Undertale AU Undertale персонажи Undertale комикс Chara Frisk dogamy dogaressa ...Undertale фэндомы 

The caretaker of the ruins. Перевод.

Автор

Первая глава.

Интерлюдия между Первой и Второй главой

Вторая глава.

Интерлюдия между Второй и Третьей главой.

Третья глава.

Интерлюдия между Третьей и Четвёртой главой.

Я старался грамотно перевести четвёртую главу этого комикса. В одном из постов написали, что аушка мертва и бросили перевод. В общем я решил довести это дело до конца. Надеюсь, что норм вышло)

m/minerudesign caretaker-au.tumblr.com,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

Я думал, что первая смена никогда не закончится! (Мой котёночек!). Моя дорогая (Я не хочу расставаться снова! Но теперь моя очередь ^ охранять внутри ...) КГмы не можем гу. пойти вдвоем? Конечно, ваше (Я бы хотела, но что, если кто-то попытается Добрый вечер, \ высочество Догамий. Догаресса

(Поручение?) А я тем временем позабочусь о ^ человеке, Да. В спешке я оставил Рупны открытыми. Не могли бы вы закрыть их вместо меня.^ Сюрприз. V Фрис,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

ПНР. Я должен был вернуться в приемную семью. Автомобильная авария Редкость в наши дни. Вместо этого я убежал Л seen- vwhMC Туда, где меня никто не найдет. СТОИТ СЛ’РДнть,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale

После всего, чему меня научили родители, я был уверен, что смогу жить самостоятельно. Это было сложнее, чем ожидалось. Что ж... Наверное, это мой новый дом,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

Не возражаешь . если я войду? хочешь Я пришел за помошью Привет, человек. caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

 Зачем мне что-то делать для теоя Да. Сотри то, что произошло, и ернись в прошлое Стереть лишь СТИМУЛ А сейчас. Используй свою силу. Сотри этот Что? Как? Не прикидывайся дурачком! А Успокойся. caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale

Ох ... этот ... дом. Но если я вернусь туда .. я не смогу ’Только у тебя есть сила! I изменить историю. ] Р> Используй свою <1 г * т украденную способность, , чтобы вернуть нас в I п у ч. Руины. > снова уйти Это не моя забота Если ты не дашь мне то, о чем я прошу, я возьму это. стой

Неважно Я тебе покажу. Стой! Подожди! Невероятно! Ты действительно ничего не _ понял! _ МЯ <й$ЯЛО.'/ caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

Зови кого хочешь! [Никто не прилёт! caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

Кто-нибудь -кто у?<>дно Быстрее! Помогите! Кто-нибудь помогшие П-пожалуйсшя. Пожалуйста, помогите... caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa


H-нет- Подожди Пожалуйста п-помоги мае. caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale комиксы,Chara,Frisk,dogamy,dogaressa

Ты дол*еН— ^ убрать мою ДУ»*У- 1 для Азриэля- J 5ЕБ1^ п &р6р? %*> ^ ¿11 Ш * т- ч Ч СоО^Н- НЕ БРОСАЙ МЕНЯ ТАКИ 5ЖЬ в Ф уТ £ М caretaker-au.tumblr.com patreon.com/minerudesign,Undertale,фэндомы,Caretaker AU,Undertale AU,Undertale персонажи,Undertale комикс,Undertale


Развернуть

Undertale AU Swapfell Papyrus Mettaton Undertale персонажи ...Undertale фэндомы 

Меня действительно очень завлекла эта АВ

Undertale AU,Undertale,фэндомы,Swapfell,Papyrus,Mettaton,Undertale персонажи
Развернуть

crossover Undertale AU UnderDoom Toriel Asgore Chara DoomGuy текст story UT фанфик ...Undertale фэндомы Doom (игра) Игры Undertale персонажи 

Глава 4: Выздоровление

Оригинал: https://www.fanfiction.net/s/12316198/3/UnderDoom



"Ты и правда в восторге от ребёнка", сказал он с выражением на лице средним между "Я так тебя люблю" и "Меня достали твои каламбуры". "Знаешь, если ты продолжишь так шутить…"


"Однажды, ты можешь стать…" сказал он, сделав паузу для большего эффекта. "… знаменитым МАМедиантом."


Было темно, но она могла разглядеть перед собой его лицо. Его рот был приоткрыт, уголки подняты в большую улыбку в ожидании её ответа.


Тишина.


"Что ж, я спать", сказала она, делая вид, что игнорирует его шутку.


"Эй!" воскликнул он шёпотом, боль в его голосе была довольно заметна. "Хватит, Тори! Это же смешно!"


"Я знаю", сказала она смеясь. "Просто дразню."


Он всегда был таким милым, когда она его дразнила.


"Спокойной ночи, дорогой", сказала она, поцеловав его в лоб.


"Спокойной ночи, моя сладкая", сказал он, ответив тем же.


Этой ночью они спали спокойно.

______________________________________________________________________________________________________________________


Чувства медленно возвращались к Ториэль, начиная со зрения. Её глаза, хоть и закрытые, болели от яркого света над ней, и она инстинктивно зажмурила их ещё сильней. Когда жжение в её глазах спало, она медленно открыла их и увидела потолок своей собственной спальни. Что произошло? Разве она только что не спала с…?


Память полностью вернулась к ней. Нет, это должно быть был сон, воспоминания из давних времён. После того, что случилось, она никогда не смогла бы спать с ним снова, верно? Но почему ей приснилось именно это?


Более свежие воспоминания вернулись на место, в частности, о том, что случилось перед тем, как всё ушло во тьму. Она услышала крик и увидела человека, издевающегося над цветочком. Человека…


Затем вернулись ощущения и, боже милостивый, как всё болело. Ториэль обнаружила, что совсем не может пошевелить своим телом, будто на ней лежала гигантская Ториэлеобразная гиря, каким-то образом не раздавливая её. Любое движение, которое она пыталась сделать, вызывало пронзительную пылающую боль в каждой частичке её тела.


Что за человек мог нанести подобный урон? Кем был этот мужчина? Она вспомнила, что он ей крикнул. Одинокое обвиняющее слово звенело в её ушах: демон.


Это был не первый раз, когда её или ей подобных так называли.


Но это был первый раз, когда она была побита столь ужасно и быстро. Затем её осенило, что она была жива. Она могла поклясться, что она не жилец, когда он достал ту бензопилу. Затем всё и потемнело. Кто-то спас её? Что за монстр мог быть достаточно храбр, – и достаточно глуп, – чтобы встать против столь могучего человека?


Вопросы скакали в голове Ториэль. Сделав глубокий вдох, она использовала каждый грамм оставшихся в ней сил, чтобы поднять голову и посмотреть на себя.


Она была покрыта пластырями. Более того, это были её пластыри. Значит, кто-то спас её, принёс к ней домой и залатал её собственными целебными вещами?


Пластыри могли исцелить не так и много урона, но всё же могли. Ториэль внутренне содрогнулась от мысли о том, как она выглядела или что чувствовала, прежде, чем её подлатали.


Медленно повернув голову налево, она увидела, что её письменный стол был придвинут к краю кровати, а не стоял, как раньше, у стены возле входа. На столе её письменные принадлежности и лампа были аккуратно отодвинуты в сторону, чтобы освободить место для стакана какого-то напитка и, похоже, куска пирога.


Тогда внимание Ториэль привлекло вернувшееся обоняние. По одному лишь запаху она могла сказать, что в стакане было её самодельное целебное снадобье или "Экстренный Улиточный Сок", как она его назвала. Тот, кто её спас, достал её пластыри с сердечками и снадобье из её аптечки и приготовил для неё. Пирог тоже был остатками её улиточного пирога, оставшимися с прошлой ночи. Кто-то достал его из холодильника и поставил здесь вместе со снадобьем.


Было очевидно, что тот, кто спас её, знал, что делает. Пластыри и еда монстров были первоочерёдными целебными вещами и хорошо подходили при экстренных случаях вроде этого.


Чуть отдохнув, Ториэль смогла вытянуть свою левую руку и, хорошенько сконцентрировавшись, взять стакан улиточного сока. Она приподнялась на локтях, – при этом ей казалось, будто её руки готовы сломаться пополам, – и села, опираясь на торец кровати. Она поднесла снадобье к губам и залпом выпила весь стакан.


Она чувствовала, как магия делает свою, ну, магию. Еда и напитки монстров, снадобья и другие вещи исцеляют душу напрямую, что укрепляет и физическое тело. Это позволяет исцеляться быстрее, а иногда и сразу восстанавливаться от травм. Ториэль села на край кровати и взяла тарелку с пирогом.


К её удивлению, пирог был тёплым. Он всю ночь был в холодильнике, значит кто-то разогрел его перед тем, как принести сюда. Как заботливо! Но, подумала Ториэль, в моей плите нет топлива. Лишь кто-то владеющий огненной магией мог её использовать.


Но огненной магией трудно пользоваться для готовки, продолжала Ториэль, неосознанно отламывая пирога и кладя его себя в рот. Был лишь один другой монстр, у которого это хорошо получалось.


Нет.


Нет нет нет нет нет.


Может ли быть, что это он спас её? Как? Она запечатала Руины давным давно, чтобы он никогда не смог больше добраться до неё. Но эта степень заботы и внимания к её выздоровлению – теперь, когда Ториэль подумала об этом, это выглядело слишком похоже на то, что сделал бы он. Её сердце пропустило удар, при мысли, что он ворвался в Руины, как раз вовремя, чтобы остановить человека, как раз вовремя, чтобы спасти её, принести домой и исцелить.


Почему она так думала о нём?


Ториэль обнаружила, что смотрит в пустую тарелку. Она только что всё это съела, пока мысли крутились в её голове? Хотя этот пирог был совсем неплох. Она чувствовала себя гораздо лучше.


Однако, она также чувствовала, что боль, всё же, ушла не полностью. Похоже, ей и правда неслабо досталось от этого человека. Если подумать, что его атака продолжалась лишь пару секунд… Ториэль тряхнула головой. Этот человек должно быть полон ненависти.


Полный ненависти человек, способный справиться с монстром-боссом за секунды, был в Подземелье.


Ториэль осознала, насколько серьёзным было положение дел. На отдых, восстановление и дневной сон не было времени. Она положила тарелку на стол и выпрыгнула из кровати – о чём тут же пожалела. Её пятки отозвались болью на это внезапное движение. Держась за стол, она встала и медленно вышла из комнаты.


Она была вынуждена держаться за стену, чтобы оставаться на ногах. Не отрывая руку от стены, она медленно прошла в гостиную. Ей было очень, очень неохота идти в гостиную, потому что, если она была права в том, кто был её спаситель, то он, вероятно, ожидал её за столом.


Нет, она должна с этим смириться. Судьба Подземелья зависит от этого. Её личные чувства сейчас не имели значения.


Шаг. Ещё. Глубокий вдох.


Она прошла через дверной проём и оказалась в гостиной.


Она была ошеломлена. Он сидел за столом сложив руки и смотря в дерево и был будто где-то далеко. Он ещё секунду оставался в этой позе, прежде чем заметил, что она там стояла. Он тут же встал, подняв руки, чтобы превентивно успокоить её, прежде, чем она вообще успела отреагировать.


Чувства покинули её ноги. Теперь она была вынуждена использовать обе руки, чтобы держаться на ногах, похолодевшие руки крепко сжимали угол стены. Почему он был тут? Каким образом он был тут?


Ториэль стояла и дрожала от вида стоящего перед ней мужчины.


Человек. Человек был в её доме.


И он спас ей жизнь.

______________________________________________________________________________________________________________________


"Это делается не так", сказал ребёнок Палачу Рока, который неустанно накладывал крошечные пластыри, стараясь покрыть рану от двустволки.


Тот огрызнулся на ребёнка, повернувшись к нему на скорости звука. Ну так, блядь, просвети меня, малявка.


"Один пластырь на одну рану", ответил ребёнок, игнорируя мысленные оскорбления Палача. "Звучит глупо, но в Подземелье это работает так."


Палач очень глубоко вздохнул и снял пластыри с пыльного кратера на груди бессознательной женщины-козы. Затем он переналожил один из них ей на переносицу – или рыло? Терминология ускользнула от него, но, что он знал точно, так это то, что он сделал левый хук прямо ей в лицо, так что было важно залатать это место.


После этого он посмотрел на ребёнка, отчасти потому, что хотел узнать, всё ли он сделал правильно, и отчасти потому, что не знал, что ему делать дальше.


"Хорошо", уверил ребёнок. "Но есть ещё", добавил он. "Оружие, что ты использовал, стреляет больше, чем одной пулей, верно?"


Дробины, подумал Палач, не пули. И, да, около двадцати за раз.


"Значит, выстрелом нанесено больше одной раны", сказал ребёнок, "да?"


Очевидно.


Палач поискал ещё ран от дроби на своём импровизированном пациенте. Это было трудновато, и было бы проще, если бы она истекала настоящей кровью, а не пылью. Он заметил, что несколько шальных дробин попали ей в левое плечо, правую руку и немного даже ей в живот. Было удивительно, как вообще она выжила, если и правду не была каким-то видом демона.


Он наложил пластыри на каждую из этих ран. Как десантник, он был обучен некоторым основам первой помощи и полевой хирургии. Использование пластырей и еды было для него чем-то новым, но это не мешало ему делать то, что он делал.


Женщина-коза, похоже, уже выздоравливала, но всё ещё была без сознания. Он ещё раз посмотрел на ребёнка.


"Это всё, что ты сейчас можешь сделать", заявил ребёнок, как и всегда стоически. "Когда она очнётся, она должна поесть для дальнейшего восстановления."


Палач взглянул назад на пациента, думая о том, как убедиться, чтобы она поела.


"Если она очнётся", добавил ребёнок.


Палач вновь посмотрел на ребёнка прожигающим взглядом.


Он встал и подошёл к стоящему в комнате столу. Похоже, он использовался для работы. Он закрыл открытый журнал, и отложил его к маленькому блокноту. Он также отодвинул лампу к краю, чтобы освободить место. Затем, он поднял стол и поднёс его поближе к кровати.


Позже это пригодится. Он вышел из комнаты, ребёнок без сомнения следовал за ним. Он проделал путь назад в гостиную и затем вошёл в кухню. Он открывал шкафчики по очереди, пока не нашёл пустой стакан. То, что надо.


Он взял стакан и принёс его в спальню. Там он достал "Экстренный Улиточный Сок" из аптечки и открыл его.


Пах он не очень. Но и не так уж и плохо – хотя, может это просто Палач был такой стойкий. В аду и правда пахнет не цветочками, так что он привык к странным запахам. Но всё же, "снадобье" не пахло как что-то, с чем он когда-либо ранее сталкивался.


Он вылил его в стакан, слегка поморщившись при виде очень, очень густой смеси, очень медленно вытекающей из бутылки. Он поставил стакан на стол возле женщины, а затем закрыл бутылку и поставил её возле стакана.


"Вот, вроде, и всё", сказал ребёнок, уже даже не ожидая, когда Палач задаст вопрос.


Я не спрашивал.


Палач снова вышел и пошёл прямо в кухню. В этом месте еда лечит, верно? Он открыл холодильник и начал в нём копаться. Там в основном были лишь ингредиенты, – по крайней мере, они ими казались, так как там был контейнер с улитками внутри, – но всё же он нашёл пару вещей, готовых к употреблению: кусок пирога и неоткрытая плитка шоколада. Он достал и то, и другое, закрыл холодильник и развернулся.


Ребёнок был неуютно близко к нему. С кроваво красными глазами, впивающимися в него, но со всё ещё безэмоциональным выражением лица, он довольно зловеще сказал, "Шоколад."


Ничего.


"Он мой."


Тишина.


"Положи на место."


После игры в гляделки с ребёнком, Палач раздражённо вздохнул, развернулся и положил шоколад назад в холодильник. Он развернулся вновь и был приятно удивлён, – и в тот же момент напуган до чёртиков, – увидев, что ребёнок смотрит на него с улыбкой.


"Спасибо", сказал ребёнок, широко открыв глаза и улыбнувшись ещё шире.


Он лишь кивнул в ответ, и отнёс пирог в спальню.


Когда тарелка с пирогом была положена на стол, казалось, работа Палача была выполнена. Он сел на письменный стул и начал составлять план своих следующих действий.


Внезапно, ребёнок подошёл к нему и сел ему на колени, отвернувшись от Палача в сторону женщины на кровати. Странно, но ничего, на что стоило бы жаловаться. Палач продолжил свой ход мыслей о том, что ему делать дальше.


"Знаешь, ты не можешь просто уйти", сказал ребёнок, нарушая тишину. Его лицо уже вновь стало нормальным. Его улыбка и возбуждённый голос ушли.


Вот опять он читает его мысли.


"Выход запечатан магией, лишь она может открыть его."


Палач нахмурился от этого факта. И что теперь?


И вновь было тихо в течение добрых десяти секунд.


"Пирог холодный", прокомментировал ребёнок.


Палач аккуратно снял ребёнка с коленей и встал. Взяв пирог, он пошёл назад в кухню.

______________________________________________________________________________________________________________________


Палач вернулся в спальню с тарелкой тёплого пирога. В воздухе витал запах теста и улиток. По какой-то причине в плите не было топлива, так что он немного поимпровизировал с бутылкой, патроном и маленькой батареей для плазмогана.


Он вновь сел на письменный стул, и вновь ребёнок сел ему на колени. Пару минут ничего не происходило.


Как долго она будет без сознания?


"Ты неслабо её побил", тихо сказал ребёнок. Он не ответил на вопрос прямо, но этого было достаточно, чтобы Палачу стало неловко ждать здесь всё это время.


Он встал, подняв ребёнка и поддерживая его одной рукой. Эй, если бездушный призрак-демон-человеческий ребёнок всё равно собирался идти за ним, почему бы не проявить немного заботы, правильно?


Ребёнок издал странный звук, исходящий из его груди. Его можно было услышать только если быть к нему так же близко, как в этот момент был Палач, так как он был очень тихим. Он звучал почти как смешок.


Ребёнок обхватил ногами торс Палача, а руками обвил его шею, но не так, чтобы он начал задыхаться. Таким образом, он удобно цеплялся за бок Палача, лёжа на его правой руке, которой Палач его держал.


Палач в очередной раз вышел и аккуратно прикрыл за собой дверь, а затем прошёл к столу в гостиной и опустил ребёнка вниз, от чего тот заметно надулся. Наконец, он сел на стул, смотрящий в коридор.


Оставалось лишь ждать.

______________________________________________________________________________________________________________________


Он поднял свои руки в защитном жесте как только увидел её. Она выглядела так, будто готова упасть в обморок.


Он медленно, так, чтобы не напугать её, встал из-за стола, и одной рукой снял свой шлем.


Давно я его не снимал, мысленно заметил он.


Не похоже, чтобы её реакция хоть как-то изменилась. Похоже Палач был вынужден сделать это, чтобы заработать её доверие.


Палач знал, что рано или поздно ему бы пришлось это сделать, но всё равно не горел при этом радостью. Но он смирился с этим и посмотрел прямо на неё.


Он прочистил своё горло, забившееся за века неиспользования для чего-либо, кроме криков и слова "демон".


Было тихо и никто не шевельнулся ни на дюйм.


"Прошу… прощения."

______________________________________________________________________________________________________________________


Авторские примечания


Из Палача Рока получился бы не плохой муж и отец, а? И ещё, Палач теперь говорит жирным шрифтом, хорошо?


А ЕЩЁ АЗГОР Х ТОРИЭЛЬ 5EVAH (это как 4evah (forever – навсегда), только ещё больше)

Развернуть

Undertale спойлеры Deltarune ...Undertale фэндомы 

Deltarune QA

Перевёл на скорую руку вопросы-ответы Тоби Фокса. 
https://docs.google.com/document/d/1kSZQgdcS2PP2IcMgvykse6t8CyNyRjYYP0jV6NVRfpE/edit?usp=sharing 


Оригинал на английском:
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9


Итак, мои мысли о первой главе Deltarune. Здесь должны найтись ответы на некоторые вопросы.

Сегодня 4 октября. Демка (первая глава) моей игры должна выйти на Хэллоуин.

На самом деле она была готова уже некоторое время, но я ждал завершения перевода.


Я думаю, мне нужно уделить внимание тому, что люди, по моему мнению, будут думать после выхода игры.

Конечно, если я ошибся насчёт этого всего, то просто потрачу время впустую, но...





ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ Я ОЖИДАЮ ОТ ЛЮДЕЙ


1. “Это сиквел? Что происходит?? Мне страшно…”


Пожалуйста, не волнуйтесь об этом особо. На самом деле, я беспокоюсь, что если люди будут слишком сильно беспокоиться о том “что это такое”, они не смогут получить от него удовольствия… (смеется)


Скажу так: то, что вы видите это не мир UNDERTALE.

Мир UNDERTALE и его концовка остаются такими же, какими вы их оставили.

Если в вашей концовке все были счастливы в UNDERTALE, то они и останутся счастливы.

Так что пожалуйста не переживайте за этих персонажей и этот мир. Он останется нетронутым.


Иными словами, мир DELTARUNE - это другой мир.С другими персонажами, которые жили другой жизнью. Развернётся совершенно новая история...



Я не знаю, как назвать такую игру.Это просто игра, в которую вы можете поиграть после завершения UNDERTALE, если хотите.

Вот и всё.



2. “Я хочу задать кое-какие вопросы по сюжету…”

Я тоже хочу ответить на многие вопросы.

Поэтому я и делаю эту игру.Пожалуйста, дождитесь её.




3. “Когда выйдет следующая глава?”

Это сложный вопрос.


Когда я делал демку UNDERTALE, я сделал её, чтобы доказать себе, что в одиночку можно сделать целую игру (если немного помогут с артом).


Поскольку я сделал её за несколько месяцев, я почувствовал, что это возможно.


Однако, чтобы создать демку DELTARUNE…

потребовалось несколько лет.


Так что, учитывая длину оставшейся части игры и то, сколько я готов над ней работать (не более 7 лет), доделать эту игру невозможно.

Делать эту игру во многом сложнее, чем предыдущую.


- Графика стала намного сложнее и это работает не в мою пользу (чёрно-белая графика в бою была проще…)

- Боевая система стала куда сложнее из-за нескольких персонажей (об этом ниже)

- overworld и другие места стали сложнее из-за нескольких персонажей

- Писать сценарий с несколькими главными персонажами намного труднее, особенно представить всех как следует в первой главе

- Весь город нужно было правильно создать с первого раза, чтобы задать основу для всей оставшейся игры


И ещё кое-что помимо этого:

- Сложно приступать к заданиям/сосредоточиться на них, и вообще трудно удерживать внимание

- Путешествия и другие обязанности вроде перевода и портирования

- Сомнения и выгорание насчет создания игры


Фактически, сделать эту игру в одиночку (вместе с Тэмми) невозможно.


Тем не менее, это МОЖЕТ получиться, если я сумею собрать команду.

Так что я собираюсь собрать команду. Потому что я очень хочу сделать эту игру. Но у меня может не получиться, потому что у меня нет успешного опыта руководства командой и я понятия не имею, с кем я собираюсь работать.


Поскольку я ещё не начал собирать команду, я не могу назвать никаких сроков. В зависимости от эффективности это может занять до 999 лет.

К слову, на данный момент я планирую выпустить все главы разом, когда мы завершим их. Я не знаю, сколько времени это займёт.

Все вышедшие эпизоды можно будет купить разом, одной покупкой. Это единственный вариант. Я не стану делать предзаказ, потому что мне это не нравится. Это кажется мне лучшим способом сделать так, чтобы никто не перегорел.

Цена неизвестна. Зависит от того, насколько длинной получится игра и во сколько она мне обойдётся...

Я ничего не знаю насчёт того, на каких консолях и т.п. выйдет игра, потому что к тому времени может выйти Playstation 14 или типа того.


Так что… короче, я понятия не имею.



4. “Это финальный дизайн игры? Что-то будет меняться?”

Возможно, я что-то изменю. Фактически это демка. Я могу даже изменить что-то в первой главе до релиза, в зависимости от того, как пойдёт разработка.


На самом деле это просто повод поговорить о тех частях, с которыми есть проблемы.


БОЕВАЯ СИСТЕМА:


Думаю, боевую систему можно объяснить получше.


У меня было офигеть длинное объяснение, но всё сводится к следующему:

1. Система UT несовместима с партией персонажей, но всё равно хотел её сделать, потому что это круто

2. Я хотел сделать так, чтобы игрокам-пацифистам не приходилось слишком много “защищаться”


О. Людям, тестировавшим игру, понравилась система TP и анимации, так что всё не так плохо.

Кстати, вы заметили, что когда вы приближаетесь к пулям, вражеские атаки заканчиваются быстрее? Это работает не для всех атак, но...



ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ:


Думаю, всё остальное в порядке. Некоторые вещи вышли так себе, вроде поиска ключевых предметов, ну да ладно.


В интерфейсе тоже может что-то поменяться.

Когда делаешь игру, нужно сделать столь много, что где-то нужно ставить себе предел. Поэтому мне нужны другие люди, чтобы помочь мне (смеется)

А, и у меня нет планов добавлять больше контента в первую главу.



5. “Будут ли разные концовки?”


Нет. Что бы вы ни делали, концовка будет одинаковой.(Если честно, большинство игр таковы, но почему-то здесь это звучит особенно удручающе...)

Это одна из причин, почему система ACT / FIGHT кажется такой рудиментарной.

Ох… Опять я говорю о боевой системе...



6. “Я нашёл баг, вы его почините?”

Надеюсь, на сайте уже есть электронная почта для таких вещей. (всё ещё нет - прим. перев.)

Или будет лучше, если вы твитнете его с хэштегом #deltarunebug

Это очень поможет нам и облегчит жизнь, потому что игнорировать твиты проще, чем электронные письма.


7. “Можно мне в команду?”

Я сам попрошу об этом!!! (Полная тишина)




8. “Как продвигается разработка оставшейся части игры?”

0%!!! Никак!!! Я не сделал ничего!!!

То есть, я написал несколько песен и прописал весь сюжет, но...

Поскольку нет ни кода, ни окончательного арта, лучше считать, что сделано 0%.



9. “Будет ли кикстартер?”


Вы что, издеваетесь, я до сих пор не сделал чёртов Будильник.

Я ни за что не открою кикстартер снова.



10. “Игра не работает” / “Мне не нравится игра” / “Будет версия для (%имя_платформы)?”

Поскольку это бесплатная программа, я окружен силовым полем, которое уничтожает все жалобы и запросы насчёт портов.

Демка может выйти на других платформах, но я не хочу давать никаких обещаний.

(По крайней мере, было бы хорошо сделать что-то для людей, купивших игру на консоли)

Кстати, на тот момент когда я пишу это, я даже не сделал версию для Мака.

Надеюсь, я смогу выпустить её (смеется)


11. “Можно ли купить саундтрек первой главы?”

Да! Его можно купить на  http://tobyfox.bandcamp.com . Будут и другие способы купить.

Я пишу это в прошлом так что понятия не имею, что я только что сказал.


12. “Пару слов напоследок?” (Никто не просил, но…)


Спасибо, что играли в мою игру. Надеюсь, вам понравилось.


Последние три года я просыпался посреди ночи и не мог заснуть обратно, думая о сценах из этой игры.

Пусть многие детали всё ещё расплывчаты,

Я очень хочу показать вам, о чём я думал.

Это единственная причина, по которой я делаю игру.

Если я не покажу вам то, о чём я думаю, у меня поедет крыша.

(Очень эгоистичная мотивация…)


Кстати, поначалу я очень волновался насчёт создания этой игры.

Ожидания от моей следующей игры будут очень высокими, настолько высокими, что что бы я ни сделал, мне казалось, что люди разочаруются.

Если вы играли в UNDERTALE, я не думаю, что смогу сделать что-либо, чтобы это снова ощущалось “как в тот раз”.

Но возможно, я смогу сделать что-то другое.

Что-то простое, но может быть, оно вам понравится.

Увидимся через ?? лет… Ладно?

Не забудьте.



Развернуть

Sans Undertale персонажи GasterBlaster!Sans Undertale AU Undertale комикс ...Undertale фэндомы 

Фанарт на тему сынишки Санса из Gasterblaster!Sans AU-смесь человекодракона и плохого чувства юмора Санса :D

Undertale,фэндомы,Sans,Undertale персонажи,GasterBlaster!Sans,Undertale AU,Undertale комикс,Undertale комиксы

Undertale,фэндомы,Sans,Undertale персонажи,GasterBlaster!Sans,Undertale AU,Undertale комикс,Undertale комиксы

Undertale,фэндомы,Sans,Undertale персонажи,GasterBlaster!Sans,Undertale AU,Undertale комикс,Undertale комиксы


Развернуть

Kris (Deltarune) Deltarune персонажи Deltarune AngusBurgers artist ...Undertale фэндомы 

Kris (Deltarune),Deltarune персонажи,Deltarune,Undertale,фэндомы,AngusBurgers,artist

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Флажки очень плохой наставник (+1000 картинок)