Задумывались ли вы: Азриель умер, отказавшись убить шесть человек, чтобы много лет спустя, вернувшись к жизни, узнать, что его отец всё равно убил шестерых детей во имя него.
Автор - http://draikinator.tumblr.com/
Задумывались ли вы: Азриель умер, отказавшись убить шесть человек, чтобы много лет спустя, вернувшись к жизни, узнать, что его отец всё равно убил шестерых детей во имя него.
Автор - http://draikinator.tumblr.com/
* Поэтому мы сделали НЕ ТАЮЩИЕ КУБЫ!!1
* И теперь мы можЕИим вам их вернутъььь!
Артефакт. "Не тающий куб льда. (Undertale)" |
* Чара и Фриск обустраивали гараж, в который решили сместиться из комнаты Папируса, как в дверь подолбились *
Чара : Ты кого нибудь ждёшь?
* Фриск покачала головой *
Чара : Тогда кого там принесло?
* Долбёжка повторилась с удвоенной силой. Стало понятно, что если не отворить сейчас - следующей серии ударов дверь может уже не пережить *
Фриск : Думаю, нам стоит открыть.
* Девочка подошла к двери и потянула её на себя. Снаружи стояла Андайн и с угрюмым лицом и занесённым в боевой готовности кулаком *
Фриск : … С чем пожаловали?
* Андайн вытянула из сумки на поясе какой-то пергамент, развернула его и прочла написанное, стараясь сделать так, чтоб её голос звучал как можно более сухо *
Андайн : Согласно королевскому указу от 20хх года - всем монстрам, доказавшим свою силу в бою с реальным, либо искусственным противником надлежит дать письменное согласие, либо отказ о приёме на службу в королевской страже.
Фриск : Чего?
Андайн : А того, малёк! В стражу я вынуждена вас пригласить! В стражу! Будете махать мечами за нашего короля, сверкать новенькими доспехами и ходить на строевую! Чего не понятно!?
Чара : Звучит омерзительно.
Андайн : В таком случае - чиркните отказ и мы больше не свидимся.
Фриск : Где подписать?
Чара : Подожди, Фриск. Вобла, сколько стражникам платят?
Андайн : Зависит от звания.
Фриск : Чара, ты же не думаешь…
Чара : Как раз думаю. Нам надобно обустроить этот гараж. Поклеить обои, постелить ковры, поставить антискелеточные ловушки…
Фриск : Но Чара, ты даже понятия о военной службе не имеешь, да и я тоже.
Чара : Это поправимо. Нигде не написано, что мы должны быть хорошими стражниками. Так, сколько там платят?
Андайн : Пять сотен рядовым.
Чара : Пять сотен!? Где подписать?
Андайн : Очень советую тебе этого не делать.
Чара : Ты пока что не мой командир.
* Андайн подняла пергамент повыше, чтоб до него нельзя было дотянуться *
Андайн : И всё же я настааааиваю.
Чара : Эй, опусти бумажку.
Фриск : Чара, у нас и так приличная работа, сдалась тебе эта служба.
Андайн : Верно, послушай свою подружку, тебя там всё равно никто не ждёт.
Чара : Меня нигде никто не ждёт! Опусти этот грёбаный кусок макулатуры!
Андайн : Советую одуматься.
Чара : Пошла ты в котёл, селёдка!
….
Андайн : Селёдка, значит. Слышь, козявка, предлагаю решить всё честным поединком. Побеждаю я - и ты думать забываешь о какой либо причастности к королевской страже.
Чара : А что случится, когда я тебе морду разукрашу?
Андайн : Тогда я просто уйду в отставку и ты сядешь на моё место.
Чара : Идёт!
Фриск : Чара! Ты что делаешь!? Откажись, пока не поздно!
Андайн : ПОЗДНО! Пошли в лес, там нам никто не помешает!
Фриск : Я тоже пойду.
Андайн : Как знаешь.
Азриэль : И я тоже хочу посмотреть, если это будет бой, как в аниме - такое просто нельзя пропустить.
* Андайн резко изменилась в лице и перевела ошарашенный взгляд на Флауриэля, который всё это время подсоединял видик к телевизору за углом коридора *
Андайн : Принц! Как? Что вы тут делаете?
Азриль : Я тут живу. Это следующий этап моего лечения.
Андайн : Аааа… ладно.
Чара : Пошли уже, мне не терпится нарезать твоё лицо в кубики.
Андайн : Хех, это мои слова, засранка. В смысле, соперник! Да, мой соперник!
* Чара и Андайн вышли на улицу *
Фриск : Это добром не кончится.
Азриэль : А я думаю как раз наоборот. В куче аниме герои сначала дрались, а после этого становились лучшими друзьями.
Фриск : Азри, жизнь несколько отличается от аниме.
Андайн : Тут подойдёт.
* Чара оглядела поле боя. Это был участок леса, примыкающий к внутренней стороне скалы. На этом месте деревья росли не так густо, как в чаще, да и снег был подозрительно утоптанный, что поднимало некоторые вопросы *
Анадайн : Это место часто используется как арена для тренировочных боёв. Мало посторонних, никто не мешает, да и знают про это место лишь стражники. Отличная локация, чтоб заставить тебя собирать свои же зубы.
* Чара призвала свой павлиний хвост *
Андайн : Правила просты. Проигрывает тот, кто первый сдастся, либо не сможет продолжать бой.
* Начался бой *
Чара схватила в руку жёлтый нож и швырнула его в сторону врага, после чего тут же устремилась вслед за ним. Андайн без особых проблем отбила нож своим копьём и резким движением руки выставила перед Чарой частокол своих копий, наклонённых таким образом, чтоб цель, не успевшая остановиться, сама насадила себя на них. Чаре удалось избежать этой встречи, вовремя упав на пятую точку. Она тут же схватила красный нож и одним движением разрезала всё, что было в пяти метрах перед ней, в том числе и воздух со снегом. Копья перестали быть помехой, но когда девочка вновь решила броситься в атаку - её ноги сковала пара зелёных кандалов, с цепями идущими из под земли. Чара ударила и по ним Красным ножом, но поразила лишь землю, не причинив цепям никакого вреда.
Андайн не стала ждать, пока оппонент предпримет свой следующий шаг и призвала магическое копьё, которое на этот раз светилось красным светом, вместо голубого. Чара заметила это и сфокусировала всё своё внимание на эту атаку. Командир размахнулась и метнула копьё в направление девочки. Руинная королева отклонилась от надвигающейся опасности на такое расстояние, какое только позволяла сковавшая её цепь, вот только копьё, пролетая мимо неё, резко изогнулось под прямым углом, мгновенно изменив траекторию движения, и чиркнуло Чаре по щеке, после чего остановилось, вернулось назад и с размаху заехало древком по макушке. Только после этого копьё испарилось.
Из под волос девочки потекла тонкая струйка крови, но она не обратила на это внимание. Сейчас ей нужно было выбираться из капкана, в который она угодила, пока эта закуска к пиву не нашпиговала её до состояния кактуса. Чара объединила все свои ножи в один и рубанула им по цепи. Кандалы треснули и исчезли. Она снова получила способность двигаться, но теперь в её руке был лишь чёрный нож, который можно будет разложить обратно лишь по окончанию боя. Из плюсов этого оружия можно было выделить лишь его смертоносность, однако на этом они заканчивались. Девочка понимала, что только что потеряла всю гибкость своих атак, и, по сути, ей остаётся только одно - как можно быстрее добраться до врага и просто постараться достать его этим коротким лезвием. Чара решила не терять времени даром и бросилась в атаку, приготовившись отбить любую атаку, которая полетит в её сторону. Не успела она совершить и пары шагов, как из неоткуда выросло голубое копьё и сильно ударило её древком по челюсти. Девочка пошатнулась и почувствовала, как напоролась спиной на древко другого копья, которое не дало ей упасть. В этот момент Чара посмотрела вверх и увидела, как сотни копий зависли над ней в неподвижности, обращённые остриём в её сторону.
Андайн : А это моя любимая часть боя. Сейчас я буду… Да дай мне договорить, как я тебя уничтожу!
Чаре удалось совершить рывок и проскочить порядка пяти метров до того момента, как в спину ей угодило целых три копья. Из девочки вышибло дух, и она почувствовала, как нож выскальзывает из ослабевших пальцев, но она смогла собраться и сжать свою решимость в кулак, чтоб… чтоб в следующее мгновение получить двумя копьями под коленные чашечки. Руинная королева упала, как подкошенная, но её тут же подбросило в воздух парой копий, выскочивших из под земли, но лишь для того, чтоб обрушить обратно, прибитой к снегу сотней копий, парящих до этого момента в небе.
Андайн : И это только начало.
Чара так и не услышала, что рыбина ей говорила, в её голове сейчас отбивался полдень. Она лишь покрепче сжала нож и попыталась подняться на ноги. Андайн не дала ей такой возможности. Командирша подскочила к стоявшему на четвереньках врагу и с размаху пнула ногой в живот. Девочку начало мутить, но оружие она так и не выпустила. Как только Чара пыталась подняться на ноги - следовал новый удар металлическим сапогом, затем ещё один и ещё… Тем не менее руинная королева отказывалась вырубаться, до последнего пытаясь нанести своему врагу единственный победный удар.
Андайн : Серьёзно, сдавайся. Мне уже надоело вытирать об тебя ноги.
Чара тяжело поднялась на колени, посмотрела на командиршу и харкнула в её сторону кровавой слюной.
Чара : Я мнения твоего не спрашивала, килька плоскогрудая.
Похоже, замечание попало в цель, так как буквально в следующий момент копьё в руке у Андайн развалилось пополам от чрезмерного сжатия. Она схватила тупой конец сломанного оружия и с разгона заехала коленом девочке в челюсть, заставив её пропахать носом снег. После этого Андайн перехватила поудобней обломок копья и начала размашистыми ударами выбивать спесь из лежачего на животе монстра.
Так продолжалось некоторое время, пока увлечённую командиршу не окрикнул Азриэль.
Азриэль : Андайн, хватит! Я больше не могу её удерживать!
Андайн оглянулась на крик. В том месте, где находился принц творилось что-то непонятное. Казалось, будто красный туман пытается прорваться в её направлении, а Азриэль изо всех сил тянет его назад. Однако, присмотревшись, командирша поняла, что это не туман, а красные нити, из которых состояла Фриск. Девочка всем своим видом показывала, что готова напомнить рыбине, какого это - быть мёртвой, как только доберётся до неё.
Отвлёкшись, Андайн пропустила, как её враг поднялся на ноги и из последних сил кинулся в атаку. Командирша среагировала сугубо на рефлексах, защитив себя смыкающимися с разных сторон копьями. Только после этого она сообразила, что вонзила пять копий в тело своего оппонента.
Так как основа фендома - авторское игровое произведение, то к нему в плане контента порнографического характера применимо исключительно т.н. Правило 34 (rule34/r34). Даже если персонажи похожи на антропоморфных животных (т.н. "фурри"), это не даёт Вам право ставить теги "furry", "yiff" и им подобные.
То же самое касается и постов SFW-содержания.
Никакого "йиффа" в UT.
Простите за столь длительный перерыв в месяц
Глава слишком объемная, поэтому разделена на две части
Собирать восемь детей в поездку длиной в неделю предоставляет значительно больше опыта в стрессовых ситуациях, чем ты могла себе представить, но в то же время, это до чертиков просто. Ты уже составила в уме список всевозможных вещей, которые понадобятся тебе в самых неблагоприятных ситуациях, над которыми ты думала на протяжении многих дней. Уход придает тебе странную легкость в походке и очищает сознание. Прошлой ночью ты изучила несколько человеческих карт, книгу по истории монстров и сидя напротив дивана выясняла у Альфис и Санса примерное местоположение барьера. Они оба готовы были помочь, Альфис предоставила смутное представление о расстояние до ее дома (как ты посчитала, это означало, что он где-то за пределами твоего города, где-то между столицей и твоим домом), а Санс помогал с расчетами, состыковывая показания карты людей и книги по истории.
Как оказалось, столица монстров находилась в непосредственной близости, а точнее под столицей людей. Неудивительно, подумала ты, хотя бы есть смысл. Люди бы поселились там, где могли бы приглядывать за монстрами, так? И столица Варден (warden - смотритель, надзиратель) названа не просто так. Это тебя поразило до глубины души, и шокировало, как до сих пор никто не додумался до этого раньше. Это же так очевидно. По телу пробежала дрожь, когда ты представила реакцию человечества на то, что до него так легко добрались. Особенно сейчас, когда монстры стали мифом, а дети в детсаде все еще играю в монстров и людей. Это жестокая игра, где люди без жалости преследуют монстров. Если монстр был помечен, то он мертв, что означало конец игры. Учитывая, что даже до всех этих событий ты пыталась пресечь эту игру, сейчас упоминание о ней заставляло тебя съеживаться.
Ты сконцентрировалась, прогоняя список в голове с просмотром сумок. Ты уже проверила их сотни раз, но это объясняется тем, что ты не хочешь ничего забыть. Ты не знаешь, когда ты вернешься и вернешься ли вообще, и хотела что бы детям было как можно более удобно путешествовать. Ты упаковала три сумки - одна с одеждой и предмета первой необходимости - ты не уверена, нужно ли призракам чистить зубы, но прихватила две лишние щетки - еще одна заполнена закусками, игрушками и цветными книжками, что бы занять самых маленьких и третья наполненная рождественскими подарками, которые ты купила в последний момент и упаковала на самое дно, тщательно спрятав под новокупленной одеждой для монстров. В конце концов, они все равно их не носят. Ты невероятно рада, что дети объявились в зимний сезон, когда привычка одевать своих детей во сто одежек, что бы они выглядели толстенькими и ходили вразвалочку, не вызывает удивления. Ты даже думать не хочешь о том, как бы ты скрывала их в более жаркое время. Ты проверяешь купленные кучу времени назад билеты на поезд, не в состоянии отбросить мысли о том, что можешь опоздать на поезд или билетов будет слишком мало.
Но ты успокоилась. Все в порядке.
У тебя верное количество билетов и поезд в Миддлбороу сегодня в час, как ты и думала.
Этот поезд медлителен и тебе стоит поторопиться, что бы успеть на рейс в Варден, запланированный на двадцать минут после прибытия, но твоя работа не так уж и сильно оплачиваемая, несмотря на бесплатный билет для Папируса, как младенца и призраков (“Они нас не увидят, если мы того не захотим” - просветил тебя Меттатон, когда ты покупала билеты) покупка двенадцати билетов, еды и подарков для твоей банды ударило тебя по кошельку. Ты не можешь позволить себе более быстрый поезд, если конечно не хочешь остаться без еды или подарков, и оба пункта вне обсуждений. Ты вздохнула со смесью облегчения и беспокойства втайне от монстров, думая о предстоящем. Ты надеешься, что доставишь их домой невредимыми настолько, пока не очень ясно, насколько сможешь. Эгоистичная часть тебя надеялась, что вы неправильно рассчитали место барьера (но расчеты же были сделаны детьми!) и потому вы просто сядете на обратный поезд и вернетесь все вместе домой. Ты просто будешь продолжать прятать их, все будет хорошо.
Без них будет тихо, подумала ты. Ты не уверена, будешь ли скучать за тревогами о том, цела ли будет кухня по возвращению домой, но мирные звуки возни, которые доносятся с гостиной, не заменят фоновый шум от телевизора. Ты уже забыла, как это приятно - быть любимой.
На глаза что-то навернулось (NYEH) поэтому ты быстрее поднимаешь телефон и бросаешь взгляд на время, занимая себя приготовлениями, что бы не думать о том, что их ждет. Почти полдень. Ты знаешь, что достигнешь станции за пятнадцать минут пешком, но беря на учет то, что ноги-то у тебя длинее, чем у любого из монстров, ты решаешь выйти за полчаса. Другие полчаса будут потрачены на выход из дома и ориентирование на вокзале, поэтому стоит уже выходить с минуты на минуту. Ты пару раз моргаешь, что бы остановить слезы, закрываешь сумки и вешаешь их на плечо, перед тем как войти в гостиную.
Выгнать детей на улицу было так же просто, как водить стадом кошек если эти кошки достаточно умны, что бы отвечать тебе, и внезапно вспоминают, что они что-то забыли, и настаивают на том, что бы вернутся каждый раз, когда ты пытаешь двигаться дальше.
Каким-то образом тебе удалось забрать с рук Санса необычайно тихого Папируса, попутно убедив Асгора забрать чемодан на колесиках с добром монстров внутри и выйти за дверь. Ты надела на всех пиджачки, шапки, варежки, ботинки, подштанники и в несколько слоев одежды просто для спокойствия, как минимум восемь раз всех пересчитала, проверила улицу на наличие шумных соседей и почти уверилась, что все (каким-то чудом) пройдет гладко. Ты отошла от дома на пару шагов, как почувствовала, что тебя тащат за рукав.
“Ээ, Фриск? Я хочу в туалет,” сказала Андайн своим сухим голосом, в котором проскакивала застенчивость.
Ты постаралась не закатить глаза. Естественно, она хочет. Несмотря на очевидность ответа, ты спросила, нельзя ли потерпеть. Ты возвратилась, всех заставляешь воспользоваться ванной, еще пару раз считаешь детей и выходишь во второй раз. Все это время Папирус радостно жует твое плечо, игнорируя тот хаос, что происходит вокруг. Ты надеешься, что он выдохнется к моменту посадки на поезд и уснет.
На этот раз тебе удалось добраться до вокзала. После наставлений перед входом, которые состояли из таких указаний, как держать головы низко, шарфы повыше, не разбегаться, вести себя тихо, ты погнала их через турникет, прижимая Папируса к груди и пряча его череп в жилете.
Дядька с авторитетными усищами проверил билеты, а затем детей, и ты надеялась, что Меттатон не врал про то, что призраки могут быть невидимыми, когда захотят. Потому что перед тобой они витали очень даже видимыми.
На счастье, единственными словами от дядьки были “Все в порядке, мэм, приятной поездки, держите детей под контролем,” что заставило тебя чуть съежится, но он хотя бы не спросил документы или что-то в этом духе. Ты не знаешь, как бы выкручивалась в этом случае. И все же, ты не смогла полностью успокоится, пока не добралась до поезда. Ты заняла одно двойное сидение, хотя, технически, вы должны были сидеть на двух, но ты слишком параноидальна, что бы позволить кому-то ускользнуть от твоего взгляда. Ты так привыкла к их нечеловеческим лицам, что постоянно забывала об окружающих людях, которые при виде того же сразу попытаются их убить.
Ты устроилась, вытаскивая разнообразные карандаши, бумагу, маленькие игрушки и, специально для Санса, ворсистое одеяло. Он обернул его вокруг себя, свернулся и уложился у тебя на бедре. На удивление, его маленькое костяное тело было теплым. Ты поправляешь свитера и одеяло, пряча его плечо, и наконец-то начинаешь верить, что все будет хорошо, по крайней мере, на пару часов.
ALTERTALE
В этой вселенной 6 персонажей меняются характерами, но какие-то качества одних персонажей преобладают над другими.
САНС
*Хранитель руин и формальный король Подземелья.
*Санс покинул трон и переехал в руины после того, как его предал брат. Он также обеспечивал кров для детей до того, как те были убиты.
*Личность Ториэль преобладает над личностью Санса.
*Старший брат Папируса и Гастера.
*Является монстром-боссом.
*Всё ещё пользуется костями и синим режимом в сражении.
*Может применять телекинез на неодушевлённых предметах.
*Не использует Гастер-бластеры.
*Когда Санс использует магические силы, его глаза светятся синим цветом.
*Жил в одиночестве, в руинах много лет.
*Он презирает себя за то, что не был достаточно силён для спасения человеческих детей.
*Несмотря на многие годы страданий, он невероятно спокоен и расслаблен.
*Порой его спокойствие превращается в форму грубости или в дикарство.
*Его спокойствие — это защитный механизм.
*Порой он сильно скучает по своему брату, хотя усердно пытается скрыть эти чувства.
*Нередко вспоминает о своём покойном брате Гастере и об упавших в Подземелье детях.
*Часто зовёт Папируса «Папс».
*Имеет сильные отцовские инстинкты.
*Любит каламбуры и лягушек. Также, очень ленив.
*Обожает готовить домашние Хот Покеты.
*Предлагает Фриск на выбор один из двух вариантов Хот Покета: с пепперони или с ветчиной и сыром.
*Прощает Папируса в конце пацифист-рута, но на восстановление хороших отношений у братьев ушло немало времени.
*Никогда не был в романтических отношениях с Папирусом.
ПАПАЙРУС
*Личность Асгора преобладает над личностью Папируса.
*Король Подземелья и ответственный за гибель 6 упавших детей.
*Обременён огромным чувством вины за случившееся, глубоко хочет прощения и снова увидеть своих братьев.
*Младший брат Санса и старший брат Гастера.
*Является монстром-боссом.
*Всё ещё пользуется костями, синим режимом и трезубцем, когда сражается.
*Не может использовать телекинез и Гастер-бластеры.
*При использовании своей силы, глаза светятся оранжевым/красным.
*В течение многих лет жил в замке совершенно один.
*Несмотря на то, что его руки в крови, на самом деле он очень милый и добрый монстр, который печётся о своей семье и монстах в подземелье.
*Имеет фиолетовый трезубец.
*Любит кричать.
*Не любит шутки в любой форме.
*Любит готовить спагетти.
*Перед битвой, предложит вам поесть спагетти.
*В конце пацифиста, Санс прощает Папируса, но на восстановление прежних отношений, потребовалось больше времени.
*Никогда не был в романтических отношениях с Сансом.
ГАСТЕР
*Покойный принц подземелья, младший брат Санса и Папируса. Он был первым монстром после войны, который встретил упавшего человека.
*Личность Азриэля преобладает над личностью Гастера.
*Выглядит младше своего настоящего возраста (внешне 10 лет).
*Был как монстр-босс.
*В бою использует кости и синий режим, в дополнении к большинству атак оригинального Азриэля.
*Не использует Гастер-бластеры.
*Не может использовать силу для перемещения предметов (телекинез).
*Когда он использует магию, его глаза светятся пурпурным (фиолетовым).
*Не любит каламбуры Санса, но, в конце концов, он вырос на них.
*Старшие братья научили его правильно использовать свою силу.
*Несмотря на возраст, он был очень силён, чем удивил и заставил гордиться братьев.
*Был иногда загадочным.
*Был намного занятым, будучи драгоценным младшим братом.
*Был Омега Флауи.
*Был Абсолютным Богом Гиперсмерти
*Он же цветок Флауи (чёрные лепестки вместо оригинальных жёлтых).
*В облике Флауи называет Ториэль «пушистый мешок грязи».
АЗРИЭЛЬ*Таинственный козлоподобный монстр, который работал на короля Папируса в качестве королевского учёного. Он был стёрт из бытия, после падения в Ядро, только Ториэль и 3-е его последователей, кажется, помнят его.*Личность Гастера преобладает над личностью Азриэля.
*Отец Асгора и Ториэль
*Создал своих детей в лаборатории
*35 лет на момент смерти
*Полностью стёрт из существования, может быть найден только в том случае, если изменить файлы игры
*Иногда появляется перед Ториэль, но никогда ничего не говорит. Он просто таращится на неё, поддерживая жуткое выражение лица
*Полностью осведомлён о временных линиях
*Если было бы возможно бороться против него, тогда он бы использовал огненные шары, ОРАНЖЕВЫЙ РЕЖИМ, «Dreemurr Beamers, а также несколько других атак, которыми владеют оригинальные Асгор и Ториэль.
*Лодочник упоминает о нём: «Берегись того, кого не существует».
АСГОР*Молодой и харизматичный «пушистый пирожок», который мечтает стать королевским стражником. Он чист сердцем и добр ко всем.
*Личность Папируса преобладает над личностью Асгора.
*Был создан в лаборатории.
*Около 28 лет.
*Сын Азриэля и старший брат Ториэль.
*Азриэль создал его первым, из за чего он не такой совершенный (слабее сестры).
*Не является босс монстром.
*При атаке использует огненные шары и ОРАНЖЕВЫЙ РЕЖИМ.
*Может (возможно) использовать атаку UT Асгора и «Dreemurr Beamers» (схожи с Gaster Blaster).
*Именует себя как «ПОТРЯСАЮЩИЙ АСГОР!!!».
*Любит печь булочки и пить чай.
*Любит головоломки и «junior jumble».
*Любит сказки на ночь.
*Очень много кричит(громко говорит).
*До сих пор не любит шутки/каламбуры.
*Часто называет Ториэль «Тори».
*Часто тренируется с Андайн.
*Носит фиолетовый, а не красный шарф.
*Его кровать — это фиолетовый кабриолет.
*В конце пацифиста ведёт фиолетовый кабриолет.
*Ленивый часовой Подземелья и первый монстр, с которым вы встречаетесь после Руин. Простая и весёлая, она помогает Фриск пройти через Сноудин и головоломки её брата.
*Личность Санса преобладает над личностью Ториэль.
*Была создана в лаборатории.
*Около 25 лет.
*Дочь Азриэля и младшая сестра Асгора.
*Когда Азриэль создавал её он вложил в неё больше сил, из за чего она сильнее своего брата (Асгора).
*Не босс-монстр, но имеет только 1HP / 1ATK / 1DEF.
*В битве использует огненные шары и оранжевый режим.
*Может вызвать Dreemurr Beamers (похожи на Gaster Blaster).
*Её сила основана на огне, не может левитировать.
*Полностью осведомлена о временных линиях.
*Бороться с ней можно только при прохождении геноцида.
*Единственная, кто ещё помнит своего отца.
*Её преследует изуродованное лицо Азриэля.
*Любит печь пироги, играть в судоку и шутить.
*Продаёт свои пироги (куски пирогов) на незаконном пункте продажи.
*Когда Фриск первый раз встречает её, Ториэль кидает им в лицо пирог.
*Любит взбитые сливки.
*Вместо домашнего камня у неё домашняя улитка (по кличке Слайми/Slimey).
*Есть небольшая часть материнского инстинкта.
*Легко раздражается.
*Читает Асгору сказки на ночь.
*Иногда называет Асгора «Ас» или «Гори».
*Вместо депрессивности Санса страдает от тревожного невроза.