https://undertale.reactor.cc/tag/%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8
»Storyshift Undertale комикс Frisk Undyne Madjick Asgore без перевода длиннопост Astigmatism Whimsalot Undertale фэндомы Undertale AU Undertale персонажи Kniht Knight. Astigmatism Whimasalot Final Froggit Knight Knight
UT Storyshift (Shift 1) HOTLAND Part 6
Хэя, после столь долгого отсутствия я наконец вернулся, я тут немного увлёкся фан играми Fnaf World (не судите) а потом меня подхватила волна хайпа FNAF Sister Location и я не мог это пропустить, небольшая инфа оказывается у автора комикса по Storyshift есть страница или что то подобное на тумблере так что вот автор: http://ut-storyshift.tumblr.com/
Большое количество мух будет как бы колебаться или висеть рядом с краями, так что игрок не может полагаться на них (на края поля) и мухи летят в сторону души одна за другой.
Нет больше атак которые можно показать, иными словами остальные атаки те же как и в оригинале.
Нет больше атак которые можно показать.Это частично скрыто, но часть круга бабочек по настоящему избегает людей полагающихся на края.
Нет больше атак которые можно показать. (Ааргх, иногда это реально сложно перевести правильно подобные примечания автора)
Преследующий Орб находится в секции Угловых Орбов.Кресты остаются позади на поле атаки дольше ну или с задержкой.
Нет больше атак которые можно показать.
Утренние звезды (кто не знает это то оружие которым она вооружена) быстрее и могут фальшиво атаковать, где они только могут упасть до головы оружия перед отступлением.Кометы быстрее.
Нет больше атак которые можно показать.
Undertale спойлеры Deltarune Undertale фэндомы
Deltarune QA
Перевёл на скорую руку вопросы-ответы Тоби Фокса.https://docs.google.com/document/d/1kSZQgdcS2PP2IcMgvykse6t8CyNyRjYYP0jV6NVRfpE/edit?usp=sharing
Оригинал на английском:
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9
Итак, мои мысли о первой главе Deltarune. Здесь должны найтись ответы на некоторые вопросы.
Сегодня 4 октября. Демка (первая глава) моей игры должна выйти на Хэллоуин.
На самом деле она была готова уже некоторое время, но я ждал завершения перевода.
Я думаю, мне нужно уделить внимание тому, что люди, по моему мнению, будут думать после выхода игры.
Конечно, если я ошибся насчёт этого всего, то просто потрачу время впустую, но...
ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ Я ОЖИДАЮ ОТ ЛЮДЕЙ
1. “Это сиквел? Что происходит?? Мне страшно…”
Пожалуйста, не волнуйтесь об этом особо. На самом деле, я беспокоюсь, что если люди будут слишком сильно беспокоиться о том “что это такое”, они не смогут получить от него удовольствия… (смеется)
Скажу так: то, что вы видите это не мир UNDERTALE.
Мир UNDERTALE и его концовка остаются такими же, какими вы их оставили.
Если в вашей концовке все были счастливы в UNDERTALE, то они и останутся счастливы.
Так что пожалуйста не переживайте за этих персонажей и этот мир. Он останется нетронутым.
Иными словами, мир DELTARUNE - это другой мир.С другими персонажами, которые жили другой жизнью. Развернётся совершенно новая история...
Я не знаю, как назвать такую игру.Это просто игра, в которую вы можете поиграть после завершения UNDERTALE, если хотите.
Вот и всё.
2. “Я хочу задать кое-какие вопросы по сюжету…”
Я тоже хочу ответить на многие вопросы.
Поэтому я и делаю эту игру.Пожалуйста, дождитесь её.
3. “Когда выйдет следующая глава?”
Это сложный вопрос.
Когда я делал демку UNDERTALE, я сделал её, чтобы доказать себе, что в одиночку можно сделать целую игру (если немного помогут с артом).
Поскольку я сделал её за несколько месяцев, я почувствовал, что это возможно.
Однако, чтобы создать демку DELTARUNE…
потребовалось несколько лет.
Так что, учитывая длину оставшейся части игры и то, сколько я готов над ней работать (не более 7 лет), доделать эту игру невозможно.
Делать эту игру во многом сложнее, чем предыдущую.
- Графика стала намного сложнее и это работает не в мою пользу (чёрно-белая графика в бою была проще…)
- Боевая система стала куда сложнее из-за нескольких персонажей (об этом ниже)
- overworld и другие места стали сложнее из-за нескольких персонажей
- Писать сценарий с несколькими главными персонажами намного труднее, особенно представить всех как следует в первой главе
- Весь город нужно было правильно создать с первого раза, чтобы задать основу для всей оставшейся игры
И ещё кое-что помимо этого:
- Сложно приступать к заданиям/сосредоточиться на них, и вообще трудно удерживать внимание
- Путешествия и другие обязанности вроде перевода и портирования
- Сомнения и выгорание насчет создания игры
Фактически, сделать эту игру в одиночку (вместе с Тэмми) невозможно.
Тем не менее, это МОЖЕТ получиться, если я сумею собрать команду.
Так что я собираюсь собрать команду. Потому что я очень хочу сделать эту игру. Но у меня может не получиться, потому что у меня нет успешного опыта руководства командой и я понятия не имею, с кем я собираюсь работать.
Поскольку я ещё не начал собирать команду, я не могу назвать никаких сроков. В зависимости от эффективности это может занять до 999 лет.
К слову, на данный момент я планирую выпустить все главы разом, когда мы завершим их. Я не знаю, сколько времени это займёт.
Все вышедшие эпизоды можно будет купить разом, одной покупкой. Это единственный вариант. Я не стану делать предзаказ, потому что мне это не нравится. Это кажется мне лучшим способом сделать так, чтобы никто не перегорел.
Цена неизвестна. Зависит от того, насколько длинной получится игра и во сколько она мне обойдётся...
Я ничего не знаю насчёт того, на каких консолях и т.п. выйдет игра, потому что к тому времени может выйти Playstation 14 или типа того.
Так что… короче, я понятия не имею.
4. “Это финальный дизайн игры? Что-то будет меняться?”
Возможно, я что-то изменю. Фактически это демка. Я могу даже изменить что-то в первой главе до релиза, в зависимости от того, как пойдёт разработка.
На самом деле это просто повод поговорить о тех частях, с которыми есть проблемы.
БОЕВАЯ СИСТЕМА:
Думаю, боевую систему можно объяснить получше.
У меня было офигеть длинное объяснение, но всё сводится к следующему:
1. Система UT несовместима с партией персонажей, но всё равно хотел её сделать, потому что это круто
2. Я хотел сделать так, чтобы игрокам-пацифистам не приходилось слишком много “защищаться”
О. Людям, тестировавшим игру, понравилась система TP и анимации, так что всё не так плохо.
Кстати, вы заметили, что когда вы приближаетесь к пулям, вражеские атаки заканчиваются быстрее? Это работает не для всех атак, но...
ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ:
Думаю, всё остальное в порядке. Некоторые вещи вышли так себе, вроде поиска ключевых предметов, ну да ладно.
В интерфейсе тоже может что-то поменяться.
Когда делаешь игру, нужно сделать столь много, что где-то нужно ставить себе предел. Поэтому мне нужны другие люди, чтобы помочь мне (смеется)
А, и у меня нет планов добавлять больше контента в первую главу.
5. “Будут ли разные концовки?”
Нет. Что бы вы ни делали, концовка будет одинаковой.(Если честно, большинство игр таковы, но почему-то здесь это звучит особенно удручающе...)
Это одна из причин, почему система ACT / FIGHT кажется такой рудиментарной.
Ох… Опять я говорю о боевой системе...
6. “Я нашёл баг, вы его почините?”
Надеюсь, на сайте уже есть электронная почта для таких вещей. (всё ещё нет - прим. перев.)
Или будет лучше, если вы твитнете его с хэштегом #deltarunebug
Это очень поможет нам и облегчит жизнь, потому что игнорировать твиты проще, чем электронные письма.
7. “Можно мне в команду?”
Я сам попрошу об этом!!! (Полная тишина)
8. “Как продвигается разработка оставшейся части игры?”
0%!!! Никак!!! Я не сделал ничего!!!
То есть, я написал несколько песен и прописал весь сюжет, но...
Поскольку нет ни кода, ни окончательного арта, лучше считать, что сделано 0%.
9. “Будет ли кикстартер?”
Вы что, издеваетесь, я до сих пор не сделал чёртов Будильник.
Я ни за что не открою кикстартер снова.
10. “Игра не работает” / “Мне не нравится игра” / “Будет версия для (%имя_платформы)?”
Поскольку это бесплатная программа, я окружен силовым полем, которое уничтожает все жалобы и запросы насчёт портов.
Демка может выйти на других платформах, но я не хочу давать никаких обещаний.
(По крайней мере, было бы хорошо сделать что-то для людей, купивших игру на консоли)
Кстати, на тот момент когда я пишу это, я даже не сделал версию для Мака.
Надеюсь, я смогу выпустить её (смеется)
11. “Можно ли купить саундтрек первой главы?”
Да! Его можно купить на http://tobyfox.bandcamp.com . Будут и другие способы купить.
Я пишу это в прошлом так что понятия не имею, что я только что сказал.
12. “Пару слов напоследок?” (Никто не просил, но…)
Спасибо, что играли в мою игру. Надеюсь, вам понравилось.
Последние три года я просыпался посреди ночи и не мог заснуть обратно, думая о сценах из этой игры.
Пусть многие детали всё ещё расплывчаты,
Я очень хочу показать вам, о чём я думал.
Это единственная причина, по которой я делаю игру.
Если я не покажу вам то, о чём я думаю, у меня поедет крыша.
(Очень эгоистичная мотивация…)
Кстати, поначалу я очень волновался насчёт создания этой игры.
Ожидания от моей следующей игры будут очень высокими, настолько высокими, что что бы я ни сделал, мне казалось, что люди разочаруются.
Если вы играли в UNDERTALE, я не думаю, что смогу сделать что-либо, чтобы это снова ощущалось “как в тот раз”.
Но возможно, я смогу сделать что-то другое.
Что-то простое, но может быть, оно вам понравится.
Увидимся через ?? лет… Ладно?
Не забудьте.
Underfresh Sans Frisk Chara Undyne Alphys Papyrus (undertale) познавательно длиннопост Genocide run Undertale фэндомы Undertale AU Undertale персонажи Fusieon PTA! Warriortale Cattale Joseontale Fusiontale слияние Predator AU Poketale Disbelief Papyrus
Продолжаем вечеринку! пятая часть готова.
Я наконец-то освободился и сделал следующую часть объяснялок по альтернативным вселенным/таймлайнам. Также прошу в шапку общего Тега. Она стала обширнее, более полной и более доработанной.
Underfresh (блог автора)
В этой AU ты Скейтишь или тебя Скейтят! Мир выглядит так, будто вы попали в 90ые года прошлого века, но при этом всё это смешано с мемами нынешнего поколения. Все персонажи носят очень яркие и вызывающие цвета, пользуются различным слэнгом и не гнушатся мемами. Единственный, кто не изменился - Папайрус, только он стал постоянно носить свой костюм с футболкой, на которой написано "Крутой парень".
Fusiontale (блог автора)
Действие начинается как раз перед встречей Фриска/Чары с Сансом при Геноцид-ране. Санс заключает сделку с Флови и отдает ему свою душу.
При слиянии получился гибрид Флови и Санса - Санни.
Санни, при возможности полного контроля над перезапусками, путает все файлы сохранений, что приводит к полнейшему беспорядку среди всех монстров, отчего последние произвели слияния между собой. Однако теперь и Чара перестала быть бесдушным человеком (она теперь монстр в слиянии с Фриском). Сможет ли Фриск пройти все испытания на своём пути и удержать бушующую внутри себя Чару (ведь теперь Чара может поглотить душу Фриска и тогда начнется настоящий кабздец)?
Действующие лица:
Санни = Флови + Санс
Уранус = Андайн + Папайрус
Меттальфис = Меттатон + Альфис
Асориэль = Азгор + Ториэль
Стесняш = Стесняша (Shyren) + Напстаблуук
Маффи = Маффет + Гриллби
Фриска = Фриск + Чара
P.S. У автора есть "фетиш" - все персонажи похожи на девчонок, хотя часть персонажей просто одеты по-девчачьи.
Disbelief Papyrus (Основной комикс)
"I WILL HAVE ... LOTS OF FUN!!!"
AU, в которой Чара устроила Геноцид-ран, но решила оставить Папайруса на десерт, убив перед этим Санса. Папайрус же, окончательно разубедившись в человеке (он не знал, что это Чара все натворила, а не Фриск, пока сам не встретился в финальной битве с Чарой). Будет много жестокости совершенно иного Папайруса.
AU, в которой все персонажи являются покемонами. А Ивии является очень редким видом покемона, наравне с Лугией и другими легендарными покемонами. Покебратьев ожидает множество приключений в мире покемонов, на пути Фриска к эволюции в одну из восьми форм.
Известные аналогии персонажей с приведенными версиями покемонов:
Санс - Cubone
Папайрус - Marowak
Фриск - Eevee
Аотфис - ShinyCharmeleon
Андайн - Feraligatr
Азгор - Gogoat
Ториэль - ShinyMega Ampheros
Меттатон - Aegislash
Как вы догадались из названия, в этой альтернативной вселенной все персонажи являются котами и кошками. Самой истории, как таковой нету, но у автора было очень много желания нарисовать такую AU.
Альтернативная вселенная, где для поддержания жизни монстрам нужно есть человечину, а не обычную пищу. Доктор Альфис придумала искусственный заменитель, который позволяет монстрам хоть как-то жить, хотя им явно его не хватает и все они вялые и грустные. Единственным злобным персонажем в этой AU является Санс, который уже не раз пробовал человечину. Тяжелее всего приходится Ториэль и Папайрусу, т.к. они стараются быть "человечными" до самого конца, даже когда в их жизни появляется Фриск.
PTA! AU
Действие этой AU относится к постпацифистскому периоду, Санс обустроился в небольшом поселке городского типа, где Ториэль работает в местной школе преподавателем, а в эту школу ходит Фриск. Часто Санс конфликтует с советом матерей, а в частности с Линдой, яростной расисткой, постоянно пытающейся найти способ подколоть Санса. Конфликтов тут очень много, но Санс, мастер каламбуров и опытный пранкстер, всегда найдет способ обернуть любую подколку себе на пользу.
Война между монстрами и людьми никогда не кончалась, временные рамки - средневековье. Люди смогли в кровопролитной войне отогнать монстров под гору Эботт, но установить портал не смогли. Опасаясь новой контратаки со стороны монстров, в подземелье был отправлен "непревзойденный" (дети, которых растили, как настоящих воинов) воин Фриск, чтобы найти короля монстров и убить его, подавив последние очаги сопротивления и попутно должен был найти людей, оказавшихся взаперти подземелья. Однако по мере продвижения Фриск узнает, что монстры никогда не хотели этой войны и боятся людей, что поставило его на распутье. В это же время в подземелье вслед за Фриском отправили подающего надежды воина Чару, которой поручили разузнать, как там выполняется задание, данное Фриску (а увиденное ей очень не понравилось). Теперь Фриску нужно выбрать: уничтожить всех монстров или встать на их защиту, чтобы их полностью не истребили и остановить эту бесконечную войну.
В истории известно, что все монстры намного сильнее, и единственный способ их остановить - сражение с ними, где в конце будет выбор:
-> казнить
или
-> помиловать
Joseontale (блог автора)
История AU переносится в эру правления династии Ли. Тогда Корейская империя называлась Государством Великий Чосон.
Само повествоване не очень меняется, а AU больше ориентирована на художественную часть.
Отличительной чертой этой AU является использование каждым персонажем традиционных одеяний Кореи стиля Han-Bok.
Продолжение следует.